在与智能体通话过程中,可随时传入自定义文本让智能体播报,并支持设置播报优先级来精确控制是立即插播,还是等待后播报。该功能可用于引导用户互动、提醒用户注意事项、或系统延迟时安抚用户等场景。
应用场景
场景 | 描述 | 示例 |
|---|
AI 陪练 | 用户长时间不说话时,智能体播放内容吸引用户继续互动。 | "我注意到你有一会儿没说话了,需要我解释一下刚才的内容吗?" |
桌游主持 | 智能体扮演主持人角色,引导用户完成游戏流程。 | “现在轮到玩家 A 发言,请开始。” |
安全监管 | 用户问题或大模型生成内容不合规时,引导用户调整会话内容。 | "抱歉,对话内容不符合社区规范。" |
延迟安抚 | 触发 Function Calling 或联网造成智能体回答延迟偏大时,引导用户耐心等待。 | "正在处理,请稍等。" |
实现方法
注意
建议传入完整分句或整句进行播放,高频送入碎片化文本可能会导致播放顺序错乱。
通过服务端实现
调用 UpdateVoiceChat 接口传入要播报的内容,并控制智能体的播报行为:
参数详细说明参见接口文档:音视频互动智能体-UpdateVoiceChat(2025-06-01)、实时对话式 AI-UpdateVoiceChat(2024-12-01)。
{
"AppId": "YOUR_AppId", // 与 StartVoiceChat 的一致
"RoomId": "YOUR_RoomId", // 与 StartVoiceChat 的一致
"TaskId": "YOUR_TaskId", // 与 StartVoiceChat 的一致
"Command": "ExternalTextToSpeech", //必须为该值
"Message": "你刚才的故事讲的真棒,能再讲一个吗。", // 要播报的文本内容,长度不超过 200 个字符。
"InterruptMode": 1 // 按需选择播放优先级,可为 1、2、3
}
通过客户端实现
在客户端调用 RTC SDK 接口 sendUserBinaryMessage(以 Android 为例)发送需要播报的自定义文本给指定智能体。其中,
userId:填入智能体 ID(即 StartVoiceChat 配置的 AgentConfig.UserId)。buffer:需遵循如下格式:

参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
magic number | binary | 消息格式,此处填入 ctrl。 |
length | binary | 自定义文本消息长度,单位为 bytes。存放方式为大端序。 |
control_message | binary | 自定义文本配置信息。JSON 格式,具体内容格式参看 control_message 格式。 |
control_message
参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
Command | String | 控制命令,此处填入 ExternalTextToSpeech。 |
Message | String | 自定义文本内容,长度不超过 200 个字符。 |
InterruptMode | Int | 文本内容播报的优先级。 1:高优先级。智能体会终止当前交互,直接播放传入的文本内容。2:中优先级。智能体会在当前交互结束后,播放传入的文本内容。3:低优先级。如果此时智能体正在交互,智能体会直接丢弃传入的文本内容。如果未在交互,智能体会播放传入的文本内容
|
你可参看以下示例传入自定义文本内容进行播放:
// 发送文本转语音(TTS)指令,让智能体播报指定的文本内容。
void sendTTSMessage(const std::string &uid, const std::string& content) {
nlohmann::json json_data;
json_data["Command"] = "ExternalTextToSpeech";
json_data["Message"] = content;
json_data["InterruptMode"] = 1; // InterruptMode 可选值1,2,3
sendUserBinaryMessage(uid, json_data.dump());
}
void buildBinaryMessage(const std::string& magic_number, const std::string& message, size_t& binary_message_length, std::shared_ptr<uint8_t[]>& binary_message) {
auto magic_number_length = magic_number.size();
auto message_length = message.size();
binary_message_length = magic_number_length + 4 + message_length;
binary_message = std::shared_ptr<uint8_t[]>(new uint8_t[binary_message_length]);
std::memcpy(binary_message.get(), magic_number.data(), magic_number_length);
binary_message[magic_number_length] = static_cast<uint8_t>((message_length >> 24) & 0xFF);
binary_message[magic_number_length+1] = static_cast<uint8_t>((message_length >> 16) & 0xFF);
binary_message[magic_number_length+2] = static_cast<uint8_t>((message_length >> 8) & 0xFF);
binary_message[magic_number_length+3] = static_cast<uint8_t>(message_length & 0xFF);
std::memcpy(binary_message.get()+magic_number_length+4, message.data(), message_length);
}
int sendUserBinaryMessage(const std::string &uid, const std::string& message) {
if (rtcRoom_ != nullptr)
{
size_t length = 0;
std::shared_ptr<uint8_t[]> binary_message = nullptr;
buildBinaryMessage("ctrl", message, length, binary_message);
return rtcRoom_->sendUserBinaryMessage(uid.c_str(), static_cast<int>(length), binary_message.get());
}
return -1;
}
// 发送文本转语音(TTS)指令,让智能体播报指定的文本内容。
public void sendTTSMessage(String userId, String content) {
JSONObject json = new JSONObject();
try {
json.put("Command", "ExternalTextToSpeech");
json.put("Message", content);
json.put("InterruptMode", 1); // InterruptMode 可选值1,2,3
} catch (JSONException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
String jsonString = json.toString();
byte[] buildBinary = buildBinaryMessage("ctrl", jsonString);
sendUserBinaryMessage(userId, buildBinary);
}
private byte[] buildBinaryMessage(String magic_number, String content) {
byte[] prefixBytes = magic_number.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
byte[] contentBytes = content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
int contentLength = contentBytes.length;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(prefixBytes.length + 4 + contentLength);
buffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
buffer.put(prefixBytes);
buffer.putInt(contentLength);
buffer.put(contentBytes);
return buffer.array();
}
public void sendUserBinaryMessage(String userId, byte[] buffer) {
if (rtcRoom_ != null) {
rtcRoom_.sendUserBinaryMessage(userId, buffer, MessageConfig.RELIABLE_ORDERED);
}
}
import VERTC from '@volcengine/rtc';
const BotName = 'RobotMan_'; // 自定义智能体名称
const CommandKey = 'ctrl';
const engine = VERTC.createEngine('Your AppID'); // 你的 RTC 应用 APPId
/**
* @brief 指令类型
*/
enum COMMAND {
/**
* @brief 发送文本转语音(TTS)指令,让智能体播报指定的文本内容。
*/
EXTERNAL_TEXT_TO_SPEECH = 'ExternalTextToSpeech',
};
/**
* @brief 打断的类型
*/
enum INTERRUPT_PRIORITY {
/**
* @brief 占位
*/
NONE,
/**
* @brief 高优先级。智能体会终止当前交互,直接播放传入的文本内容。
*/
HIGH,
/**
* @brief 中优先级。智能体会在当前交互结束后,播放传入的文本内容。
*/
MEDIUM,
/**
* @brief 低优先级。如果此时智能体正在交互,智能体会直接丢弃传入的文本内容。如果未在交互,智能体会播放传入的文本内容
*/
LOW,
};
/**
* @brief 将字符串包装成 TLV
*/
function stringToTLV(inputString: string, type = '') {
const typeBuffer = new Uint8Array(4);
for (let i = 0; i < type.length; i++) {
typeBuffer[i] = type.charCodeAt(i);
}
const lengthBuffer = new Uint32Array(1);
const valueBuffer = new TextEncoder().encode(inputString);
lengthBuffer[0] = valueBuffer.length;
const tlvBuffer = new Uint8Array(typeBuffer.length + 4 + valueBuffer.length);
tlvBuffer.set(typeBuffer, 0);
tlvBuffer[4] = (lengthBuffer[0] >> 24) & 0xff;
tlvBuffer[5] = (lengthBuffer[0] >> 16) & 0xff;
tlvBuffer[6] = (lengthBuffer[0] >> 8) & 0xff;
tlvBuffer[7] = lengthBuffer[0] & 0xff;
tlvBuffer.set(valueBuffer, 8);
return tlvBuffer.buffer;
};
/**
* @brief 发送文本转语音(TTS)指令,让智能体播报指定的文本内容
*/
engine.sendUserBinaryMessage(
BotName,
stringToTLV(
JSON.stringify({
Command: COMMAND.EXTERNAL_TEXT_TO_SPEECH,
Message: '自定义文本内容',
InterruptMode: INTERRUPT_PRIORITY.HIGH,
}),
CommandKey,
)
);
FAQ
- Q1:如果设置智能体支持语音打断,自定义文本内容不打断智能体输出。本次交互被语音打断时,自定义文本内容何时播放?
A1:此时自定义文本内容会被丢弃。 - Q2:播放的自定义文本内容是否会放入历史对话?
A2:会。 - Q3:如果设置智能体支持语音打断,自定义文本内容不打断智能体输出。自定义文本内容播放时被打断,该文本内容是否会放在历史对话中?
A3:已输出的内容会放入历史对话中。