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最近更新时间2024.01.08 21:21:32

首次发布时间2022.09.14 20:26:33

方法

引擎管理

方法描述
createRTS:delegate:parameters:创建引擎对象。
如果当前进程中未创建引擎实例,那么你必须先使用此方法,以使用 RTS 提供的各种消息能力。

如果当前进程中已创建了引擎实例,再次调用此方法时,会创建另一个独立的引擎实例。
destroyRTS销毁引擎实例对象。
getSdkVersion获取 SDK 当前的版本号。
setBusinessId:设置业务标识参数

可通过 businessId 区分不同的业务场景。businessId 由客户自定义,相当于一个“标签”,可以分担和细化现在 AppId 的逻辑划分的功能,但不需要鉴权。
setRuntimeParameters:设置运行时的参数

房间管理

方法描述
createRoom:创建房间实例。
调用此方法仅返回一个房间实例,你仍需调用 joinRoom 才能真正地创建/加入房间。
多次调用此方法以创建多个 RTSRoom 实例。分别调用各 RTSRoom 实例中的 joinRoom 方法,同时加入多个房间。
多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。
destroy退出并销毁调用 createRoom: 所创建的房间实例。
setRTSRoomDelegate:通过设置 RTSRoomDelegate 代理,可以监听此 RTSRoom 对象对应的回调事件。
joinRoom加入房间。

调用 createRoom: 创建房间后,可调用该方法进房,在房间内收发广播消息。
leaveRoom离开房间。

用户调用此方法离开房间,结束实时消息通信,释放所有通信相关的资源。

消息

方法描述
sendRoomMessage:给房间内的所有其他用户发送文本消息。
sendRoomBinaryMessage:给房间内的所有其他用户发送二进制消息。
login:uid:登录 RTS 服务器。

必须先登录,才能收发消息。

在调用本接口登录后,如果想要登出,需要调用 logout
logout登出 RTS 服务器。

调用本接口登出后,无法再调用消息相关的方法或收到相关回调。
updateLoginToken:更新用户用于登录的 Token

Token 有一定的有效期,当 Token 过期时,需调用此方法更新登录的 Token 信息。

调用 login:uid: 方法登录时,如果使用了过期的 Token 将导致登录失败,并会收到 rtsEngine:onLoginResult:errorCode:elapsed: 回调通知,错误码为 ByteRTCLoginErrorCodeInvalidToken。此时需要重新获取 Token,并调用此方法更新 Token。
setServerParams:url:设置应用服务器参数

客户端调用 sendServerMessage:sendServerBinaryMessage: 发送消息给应用服务器之前,必须需要设置有效签名和应用服务器地址。
getPeerOnlineStatus:查询本地/远端用户的登录状态。

在发送消息之前,用户可以通过本接口了解对端用户是否登录,从而决定是否发送消息。也可以通过本接口查询自己查看自己的登录状态。
sendMessage:message:config:给指定的用户发送点对点文本消息(p2p)
sendBinaryMessage:message:config:给指定的用户发送点对点二进制消息(P2P)。
sendServerMessage:客户端给应用服务器发送文本消息(P2Server)。
sendServerBinaryMessage:客户端给应用服务器发送二进制消息(P2Server)。

安全与加密

方法描述
setLocalProxy:设置本地代理。
回调

引擎管理

回调描述
rtsEngine:onSysStats:周期性(2s)地发出回调,报告当前 cpu 与内存的使用率

房间管理

回调描述
rtsRoom:onRoomStateChanged:withUid:state:extraInfo:房间状态改变回调,加入房间、异常退出房间、发生房间相关的警告或错误时会收到此回调。
rtsEngine:onCreateRoomStateChanged:errorCode:创建房间失败回调。
rtsRoomOnLeaveRoom:离开房间成功回调。

用户调用 leaveRoom 方法后,SDK 会停止房间内消息的收发,并在释放所有相关资源后,通过此回调通知用户离开房间成功。
rtsRoom:onUserJoined:elapsed:远端用户首次进房,或断网后重新连入房间时,房间内其他用户将收到该事件。
rtsRoom:onUserLeave:reason:远端用户离开房间时,本地用户会收到此事件

消息

回调描述
rtsRoom:onRoomMessageReceived:message:收到房间中调用 sendRoomMessage: 发送的广播文本消息时,收到此回调。
rtsRoom:onRoomBinaryMessageReceived:message:收到房间中调用 sendRoomBinaryMessage: 发送的广播二进制消息时,收到此回调。
rtsRoom:onRoomMessageSendResult:error:向房间内所有用户群发文本或二进制消息后,消息发送方会收到该消息发送结果回调。
rtsEngine:onLoginResult:errorCode:elapsed:登录 RTS 服务器结果回调。
rtsEngineOnLogout:登出结果回调
rtsEngine:onServerParamsSetResult:设置应用服务器参数的返回结果
rtsEngine:onGetPeerOnlineStatus:status:查询对端或本端用户登录状态的返回结果
rtsEngine:onMessageReceived:message:收到远端用户调用 sendMessage:message:config: 发来的文本消息时,会收到此回调。
rtsEngine:onBinaryMessageReceived:message:收到房间外用户调用 sendBinaryMessage:message:config: 发来的二进制消息时,会收到此回调。
rtsEngine:onMessageSendResult:error:发送 p2p 消息的结果回调。
rtsEngine:onServerMessageSendResult:error:message:发送 p2server 消息的结果回调。

网络管理

回调描述
rtsEngine:onNetworkTypeChanged:SDK 当前网络连接类型改变回调。当 SDK 的当前网络连接类型发生改变时回调该事件。
rtsEngine:onConnectionStateChanged:SDK 与信令服务器连接状态改变回调。连接状态改变时触发。