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回调管理

最近更新时间2024.04.15 11:37:02

首次发布时间2023.12.28 21:21:53

阅读本文,您可以获取 Go SDK 回调管理的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作

调用示例

本节为您介绍回调管理相关接口的功能和调用示例。

添加或更新回调配置

您可以调用 UpdateCallback 接口添加或更新回调配置。详细的参数说明可参见 UpdateCallback 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
   	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live_v20230101.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
    AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
    SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live_v20230101.UpdateCallbackBody{}
     
  //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示查询所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
  // note:
  // 如果入参选择 `Domain`,则不可同时传 `App`。
  var bodyApp *string 

  var bodyAppValue string = "example_app" 

  bodyApp = &bodyAppValue 

  body.App = bodyApp 
    
  //回调消息发送是否开启鉴权,默认为 `false`,取值及含义如下所示。
  // <li> `false`:不开启; </li>
  // <li> `true`:开启。 </li>
  var bodyAuthEnable *bool 

  var bodyAuthEnableValue bool = true 

  bodyAuthEnable = &bodyAuthEnableValue 

  body.AuthEnable = bodyAuthEnable 
    
  //回调消息发送鉴权密钥。
  // note:
  // 如果 `AuthEnable` 为 `true`,则密钥必填。
  var bodyAuthKeyPrimary *string 

  var bodyAuthKeyPrimaryValue string = "1622194197-0-0-5552*****e4e20387c6dc18afce****" 

  bodyAuthKeyPrimary = &bodyAuthKeyPrimaryValue 

  body.AuthKeyPrimary = bodyAuthKeyPrimary 
    
  //回调信息列表。
  updateCallbackBodyCallbackDetailListItem := live_v20230101.UpdateCallbackBodyCallbackDetailListItem{}
 
  //回调类型,支持设置为 HTTP,表示可以使用 HTTP 和 HTTPS 地址接收回调事件。
  updateCallbackBodyCallbackDetailListItem.CallbackType = "http"
    
  //回调消息接收地址。
  updateCallbackBodyCallbackDetailListItem.URL = "http://example.com/callback"
    
  body.CallbackDetailList = append(body.CallbackDetailList,updateCallbackBodyCallbackDetailListItem)
    
  //直播流使用的推流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名。
  // note:
  // `Vhost` 和 `Domain` 传且仅传一个。
  var bodyDomain *string 

  var bodyDomainValue string = "push.example.com" 

  bodyDomain = &bodyDomainValue 

  body.Domain = bodyDomain 
    
  //回调的消息类型,取值及含义如下所示。
  // <li> `push`:推流开始回调; </li>
  // <li> `push_end`:推流结束回调; </li>
  // <li> `snapshot`:截图回调; </li>
  // <li> `record`:录制任务状态回调; </li>
  // <li> `audit_snapshot`:截图审核结果回调。 </li>
  body.MessageType = "push"
    
  //是否开启转码流回调,默认为 0。取值及含义如下所示。
  // <li> `0`:false,不开启; </li>
  // <li> `1`:true,开启。 </li>
  // note:
  // 回调类型为推流开始或推流结束时生效。
  var bodyTranscodeCallback *int32 

  var bodyTranscodeCallbackValue int32 = 0 

  bodyTranscodeCallback = &bodyTranscodeCallbackValue 

  body.TranscodeCallback = bodyTranscodeCallback 
    
  //域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。
  // note:
  // `Vhost` 和 `Domain` 传且仅传一个。
  var bodyVhost *string 

  var bodyVhostValue string = "push.example.com" 

  bodyVhost = &bodyVhostValue 

  body.Vhost = bodyVhost
  
  resp, err := service.UpdateCallback(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

删除回调配置

您可以调用 DeleteCallback 接口删除回调配置。详细的参数说明可参见 DeleteCallback 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
   	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live_v20230101.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
    AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
    SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live_v20230101.DeleteCallbackBody{}
     
  //域名空间,与创建回调时传的值一致。您可以调用 [DescribeCallback](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126931) 接口查看待删除回调配置的 `Vhost` 取值。
  var bodyVhost *string 

  var bodyVhostValue string = "push.live.example.com" 

  bodyVhost = &bodyVhostValue 

  body.Vhost = bodyVhost 
    
  //推流域名,与创建回调时传的值一致。您可以调用 [DescribeCallback](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126931) 接口查看待删除回调配置的 `Domain` 取值。
  var bodyDomain *string 

  var bodyDomainValue string = "push.live.example.com" 

  bodyDomain = &bodyDomainValue 

  body.Domain = bodyDomain 
    
  //消息类型,与创建回调时传的值一致。您可以调用 [DescribeCallback](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126931) 接口查看待删除回调配置的 `MessageType` 取值。
  // 缺省情况下为空,表示删除符合 Vhost、Domain、App 配置下的所有回调类型配置。包括以下类型。
  // <li> push:推流开始回调; </li>
  // <li> push_end:推流结束回调; </li>
  // <li> snapshot:截图回调; </li>
  // <li> record:录制任务状态回调; </li>
  // <li> audit_snapshot:截图审核结果回调。 </li>
  var bodyMessageType *string 

  var bodyMessageTypeValue string = "push" 

  bodyMessageType = &bodyMessageTypeValue 

  body.MessageType = bodyMessageType 
    
  //应用名称,与创建回调时传的值一致。您可以调用 [DescribeCallback](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126931) 接口查看待删除回调配置的 `App` 取值。
  var bodyApp *string 

  var bodyAppValue string = "live" 

  bodyApp = &bodyAppValue 

  body.App = bodyApp
  
  resp, err := service.DeleteCallback(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询回调配置

您可以调用 DescribeCallback 接口查询回调配置。详细的参数说明可参见 DescribeCallback 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
   	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live_v20230101.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
    AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
    SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live_v20230101.DescribeCallbackBody{}
     
  //应用名称,缺省情况下表示查询全部。
  var bodyApp *string 

  var bodyAppValue string = "Live" 

  bodyApp = &bodyAppValue 

  body.App = bodyApp 
    
  //直播流使用的推流域名,默认为空,表示查询所有当前域名空间(Vhost)下的在线流。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名。
  // note:
  // `Vhost` 和 `Domain` 传且仅传一个。
  var bodyDomain *string 

  var bodyDomainValue string = "push.example.com" 

  bodyDomain = &bodyDomainValue 

  body.Domain = bodyDomain 
    
  //回调类型。默认为空,表示查询全部回调类型,取值及含义如下所示。
  // <li> `push`:推流开始回调; </li>
  // <li> `push_end`:推流结束回调; </li>
  // <li> `snapshot`:截图回调; </li>
  // <li> `record`:录制回调; </li>
  // <li> `audit_snapshot`:截图审核回调。 </li>
  var bodyMessageType *string 

  var bodyMessageTypeValue string = "push" 

  bodyMessageType = &bodyMessageTypeValue 

  body.MessageType = bodyMessageType 
    
  //域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。
  // note:
  // `Vhost` 和 `Domain` 传且仅传一个。
  var bodyVhost *string 

  var bodyVhostValue string = "push.example.com" 

  bodyVhost = &bodyVhostValue 

  body.Vhost = bodyVhost
  
  resp, err := service.DescribeCallback(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}