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截图配置
最近更新时间:2024.05.21 14:57:29首次发布时间:2023.12.28 21:21:52

阅读本文,您可以获取 Go SDK 截图配置的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。

调用示例

本节为您介绍截图配置相关接口的功能和调用示例。

添加截图配置

您可以调用 CreateSnapshotPresetV2 接口添加截图配置。详细的参数说明可参见 CreateSnapshotPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
  return &v
}

func BoolPtr(v bool) *bool {
  return &v
}

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.CreateSnapshotPresetV2Body{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
      // 截图配置的生效状态,取值及含义如下所示。 
      // <li> `1`:(默认值)生效; </li> 
      // <li> `0`:不生效。 </li> 
      Status: Int32Ptr(1), 
  }
  
  
  // 截图配置的详细参数配置。 
  SnapshotPresetConfig := live.CreateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfig{  
      // 截图间隔时间,单位为秒,默认值为 10,取值范围为正整数。 
      Interval: Int32Ptr(10), 
  }
  
  
  // 图片格式为 JPEG 时的截图参数,开启 JPEG 截图时设置。 
  // note: 
  // JPEG 截图和 JPG 截图必须开启且只能开启一个。 
  JpegParam := live.CreateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParam{  
      // 当前格式的截图是否开启,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不开启; </li> 
      // <li> `true`:开启。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
  }
  
  
  // 截图存储到 TOS 时的配置。 
  // note: 
  // TOSParam 和 ImageXParam 配置且配置其中一个。 
  TOSParam := live.CreateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParamTOSParam{  
      // 截图是否使用 TOS 存储,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不使用; </li> 
      // <li> `true`:使用。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
      // TOS 存储对应的 Bucket。 
      // 例如,存储路径为 live-test-tos-example/live/liveapp 时,Bucket 取值为 `live-test-tos-example`。 
      // note: 
      // 使用 TOS 存储时 Bucket 为必填项。 
      Bucket: StringPtr(`live-test-tos-example`), 
      // ToS 存储对应的 Bucket 下的存储目录,默认为空。 
      // 例如,存储位置为 live-test-tos-example/live/liveapp 时,StorageDir 取值为 `live/liveapp`。 
      StorageDir: StringPtr(`live/liveapp`), 
      // 存储方式为实时截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      ExactObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp}`), 
      // 存储方式为覆盖截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      OverwriteObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}`), 
  }
   
  JpegParam.TOSParam = &TOSParam 
  
  
  // 截图存储到 veImageX 时的配置。 
  // note: 
  // TOSParam 和 ImageXParam 配置且配置其中一个。 
  ImageXParam := live.CreateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParamImageXParam{  
      // 截图是否使用 veImageX 存储,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不使用; </li> 
      // <li> `true`:使用。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
      // 使用 veImageX 存储截图时,对应的 veImageX 的服务 ID。 
      // note: 
      // 使用 veImageX 存储时 ServiceID 为必填项。 
      ServiceID: StringPtr(`WMK***UX`), 
      // 存储方式为覆盖截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      OverwriteObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}`), 
      // 存储方式为实时截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      ExactObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp}`), 
  }
   
  JpegParam.ImageXParam = &ImageXParam 
   
  SnapshotPresetConfig.JpegParam = &JpegParam 
  
  
  // 截图格式为 JPG 时的截图参数,开启 JPG 截图时设置。 
  // note: 
  // JPEG 截图和 JPG 截图必须开启且只能开启一个。 
  JpgParam := live.CreateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJpgParam{} 
   
  SnapshotPresetConfig.JpgParam = &JpgParam 
   
  body.SnapshotPresetConfig = SnapshotPresetConfig 
  
  
  resp, err := service.CreateSnapshotPresetV2(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

更新截图配置

您可以调用 UpdateSnapshotPresetV2 接口更新截图配置。详细的参数说明可参见 UpdateSnapshotPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
  return &v
}

func BoolPtr(v bool) *bool {
  return &v
}

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UpdateSnapshotPresetV2Body{  
      // 域名空间,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口,获取待更新截图配置的 Vhost 取值。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 截图配置的名称,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口获取,取值与 `Name` 字段取值相同。 
      Preset: `preset-123`, 
      // 应用名称,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口,获取待更新截图配置的 App 取值。 
      App: `live`, 
      // 截图配置生效状态,默认及含义如下所示。 
      // <li> `1`:生效; </li> 
      // <li> `0`:不生效。 </li> 
      Status: Int32Ptr(1), 
  }
  
  
  // 截图配置的详细参数配置。 
  SnapshotPresetConfig := live.UpdateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfig{  
      // 截图间隔时间,单位为秒,默认值为 10,取值范围为正整数。 
      Interval: Int32Ptr(10), 
  }
  
  
  // 图片格式为 JPEG 时的截图参数,开启 JPEG 截图时设置。 
  // note: 
  // JPEG 截图和 JPG 截图必须开启且只能开启一个。 
  JpegParam := live.UpdateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParam{  
      // 当前格式的截图配置是否开启,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不开启; </li> 
      // <li> `true`:开启。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
  }
  
  
  // 截图存储到 TOS 时的配置。 
  // note: 
  // TOSParam 和 ImageXParam 配置且配置其中一个。 
  TOSParam := live.UpdateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParamTOSParam{  
      // 截图是否使用 TOS 存储,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不使用; </li> 
      // <li> `true`:使用。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
      // TOS 存储对应的 Bucket。 
      // 例如,存储路径为 live-test-tos-example/live/liveapp 时,Bucket 取值为 `live-test-tos-example`。 
      // note: 
      // 使用 TOS 存储时 Bucket 为必填项。 
      Bucket: StringPtr(`live-test-tos-example`), 
      // Bucket 目录,默认为空。 
      // 例如,存储路径为 live-test-tos-example/live/liveapp 时,StorageDir 取值为 `live/liveapp`。 
      StorageDir: StringPtr(`live/liveapp`), 
      // 存储方式为实时存储时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      ExactObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp}`), 
      // 存储方式为覆盖截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      OverwriteObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}`), 
  }
   
  JpegParam.TOSParam = &TOSParam 
  
  
  // 截图存储到 veImageX 时的配置。 
  // note: 
  // TOSParam 和 ImageXParam 配置且配置其中一个。 
  ImageXParam := live.UpdateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJPEGParamImageXParam{  
      // 截图是否使用 veImageX 存储,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:(默认值)不使用; </li> 
      // <li> `true`:使用。 </li> 
      Enable: BoolPtr(true), 
      // 使用 veImageX 存储截图时,对应的 veImageX 的服务 ID。 
      // note: 
      // 使用 veImageX 存储时 ServiceID 为必填项。 
      ServiceID: StringPtr(`WMK***UX`), 
      // 存储方式为覆盖截图时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、* 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      OverwriteObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}`), 
      // 存储方式为实时存储时的存储规则,支持以 {Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp} 样式设置存储规则,支持输入字母、数字、-、!、_、.、*" 及占位符。 
      // note: 
      // 参数 ExactObject 和 OverwriteObject 传且仅传一个。 
      ExactObject: StringPtr(`{Domain}/{App}/{Stream}/{UnixTimestamp}`), 
  }
   
  JpegParam.ImageXParam = &ImageXParam 
   
  SnapshotPresetConfig.JpegParam = &JpegParam 
  
  
  // 截图格式为 JPG 时的截图参数,开启 JPG 截图时设置。 
  // note: 
  // JPEG 截图和 JPG 截图必须开启且只能开启一个。 
  JpgParam := live.UpdateSnapshotPresetV2BodySnapshotPresetConfigJpgParam{} 
   
  SnapshotPresetConfig.JpgParam = &JpgParam 
   
  body.SnapshotPresetConfig = SnapshotPresetConfig 
  
  
  resp, err := service.UpdateSnapshotPresetV2(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询截图配置列表

您可以调用 ListVhostSnapshotPresetV2 接口查询截图配置列表。详细的参数说明可参见 ListVhostSnapshotPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.ListVhostSnapshotPresetV2Body{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 截图配置中截图文件的存储位置,缺省情况下表示不对存储位置进行过滤,取值及含义如下所示。 
      // <li> `tos`:TOS 对象存储服务; </li> 
      // <li> `imageX`:veImageX 图片服务。 </li> 
      Type: StringPtr(`tos`), 
  }
  
  
  resp, err := service.ListVhostSnapshotPresetV2(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

删除截图配置

您可以调用 DeleteSnapshotPreset 接口删除截图配置。详细的参数说明可参见 DeleteSnapshotPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DeleteSnapshotPresetBody{  
      // 应用名称,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口,获取待更新截图配置的 App 取值。 
      App: StringPtr(`live`), 
      // 截图配置的名称,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口获取,取值与 `Name` 字段取值相同。 
      Preset: `preset-123`, 
      // 域名空间,您可以调用 [ListVhostSnapshotPresetV2](https://www.volcengine.com/docs/6469/1208858) 接口,获取待删除截图配置的 Vhost 取值。 
      Vhost: StringPtr(`push.example.com`), 
  }
  
  
  resp, err := service.DeleteSnapshotPreset(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询截图历史详情

您可以调用 DescribeCDNSnapshotHistory 接口查询截图历史详情。详细的参数说明可参见 DescribeCDNSnapshotHistory 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
  return &v
}

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DescribeCDNSnapshotHistoryBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
      // 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。 
      Stream: `example_stream`, 
      // 查询的开始时间,RFC3339 格式的时间戳,精度为秒。 
      // note: 
      // <li> 当您查询指定截图任务详情时,DateFrom 应设置为推流开始时间之前的任意时间。 </li> 
      // <li> 查询的最大时间跨度为 7 天。 </li> 
      DateFrom: `2022-04-01T00:00:00+08:00`, 
      // 查询的结束时间,RFC3339 格式的时间戳,精度为秒。 
      DateTo: `2022-04-02T00:00:00+08:00`, 
      // 查询数据的页码,默认为 1,表示查询第一页的数据。 
      PageNum: Int32Ptr(1), 
      // 每页显示的数据条数,默认为 10,最大值为 1000。 
      PageSize: Int32Ptr(30), 
      // 截图文件保存位置,取值及含义如下所示。 
      // * `tos`:(默认值)TOS 对象存储服务; 
      // * `imageX`:veImageX 图片服务。 
      Type: StringPtr(`tos`), 
  }
  
  
  resp, err := service.DescribeCDNSnapshotHistory(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}