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直播地址

最近更新时间2024.04.15 11:37:01

首次发布时间2023.12.28 21:21:52

阅读本文,您可以获取 Go SDK 直播地址的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作

调用示例

本节为您介绍直播地址相关接口的功能和调用示例。

生成推流地址

您可以调用 GeneratePushURL 接口生成推流地址。详细的参数说明可参见 GeneratePushURL 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
   	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live_v20230101.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
    AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
    SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live_v20230101.GeneratePushURLBody{}
     
  //域名空间,即推流域名(`Domain`)所属的域名空间(`Vhost`)。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看推流域名所属的域名空间。
  body.Vhost = "push.example.com"
    
  //推流域名名称,需要推流地址的域名,不填返回Vhost下所有推流域名生成的地址。
  // 推流域名,默认为空,表示生成域名空间下所有推流域名的推流地址。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要的推流域名。
  var bodyDomain *string 

  var bodyDomainValue string = "push.example.com" 

  bodyDomain = &bodyDomainValue 

  body.Domain = bodyDomain 
    
  //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
  body.App = "live"
    
  //流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
  body.Stream = "example_stream"
    
  //推流地址的有效时长,单位为秒,超过有效时长后需要重新生成。缺省情况下表示 7 天,取值范围为正整数。
  // note:
  // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。
  var bodyValidDuration *int32 

  var bodyValidDurationValue int32 = 5 

  bodyValidDuration = &bodyValidDurationValue 

  body.ValidDuration = bodyValidDuration 
    
  //推流地址的过期时间,RFC3339 格式的 UTC 时间,精度为秒,过期后需要重新生成。缺省情况下表示当前时间往后的 7 天。
  // note:
  // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。
  var bodyExpiredTime *string 

  var bodyExpiredTimeValue string = "2023-08-19T16:07:25+08:00" 

  bodyExpiredTime = &bodyExpiredTimeValue 

  body.ExpiredTime = bodyExpiredTime
  
  resp, err := service.GeneratePushURL(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

生成拉流地址

您可以调用 GeneratePlayURL 接口生成拉流地址。详细的参数说明可参见 GeneratePlayURL 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
   	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live_v20230101.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
    AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
    SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live_v20230101.GeneratePlayURLBody{}
     
  //拉流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。
  body.Domain = "pull.example.com"
    
  //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
  body.App = "live"
    
  //流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
  body.Stream = "example_stream"
    
  //转码流后缀,默认为空,表示生成源流的拉流地址。配置不为空时表示生成转码流的拉流地址,可通过调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查询对应流的转码流后缀。
  var bodySuffix *string 

  var bodySuffixValue string = "5" 

  bodySuffix = &bodySuffixValue 

  body.Suffix = bodySuffix 
    
  //CDN 类型,默认值为 `fcdn`,支持如下取值。
  // <li> `fcdn`:火山引擎流媒体直播 CDN; </li>
  // <li> `3rd`:第三方 CDN。 </li>
  var bodyType *string 

  var bodyTypeValue string = "fcdn" 

  bodyType = &bodyTypeValue 

  body.Type = bodyType 
    
  //拉流地址的有效时长,单位为秒,超过有效时长后需要重新生成。缺省情况下表示 7 天,取值范围为正整数。
  // note:
  // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。
  var bodyValidDuration *int32 

  var bodyValidDurationValue int32 = 3600 

  bodyValidDuration = &bodyValidDurationValue 

  body.ValidDuration = bodyValidDuration 
    
  //拉流地址的过期时间,RFC3339 格式的 UTC 时间,精度为秒,过期后需要重新生成。缺省情况下表示当前时间往后的 7 天。
  // note:
  // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。
  var bodyExpiredTime *string 

  var bodyExpiredTimeValue string = "2022-08-19T16:07:25+08:00" 

  bodyExpiredTime = &bodyExpiredTimeValue 

  body.ExpiredTime = bodyExpiredTime
  
  resp, err := service.GeneratePlayURL(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}