最近更新时间:2024.04.15 11:37:00
首次发布时间:2023.12.28 21:21:52
阅读本文,您可以获取 Go SDK 安全管理的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作
本节为您介绍安全管理相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 UpdateAuthKey 接口添加或更新推拉流鉴权。详细的参数说明可参见 UpdateAuthKey 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.UpdateAuthKeyBody{} //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //鉴权配置参数,包括鉴权密钥、鉴权字段、加密字符串生成算法等。 updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem := live_v20230101.UpdateAuthKeyBodyAuthDetailListItem{} //自定义鉴权密钥,支持由大小写字母(A - Z、a - z)和数字(0 - 9)组成,长度为 1 到 100 个字符。 updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem.SecretKey = "1*****1" //加密字符串生成算法,取值及含义如下所示。 // <li> `md5`:标准 MD5 算法; </li> // <li> `md5_custom`:自定义 MD5 算法。 </li> updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem.EncryptionAlgorithm = "md5" //鉴权参数字段名称,当前开启域名 URL 地址鉴权时,会通过对地址中的加密字符串和过期时间校验实现 URL 鉴权。默认加密字符串信息的 key 值为 `volcSecret`,过期时间信息的 key 值为 `volcTime`。 // 默认情况下表示`{"volcSecret":"volcSecret","volcTime":"volcTime"}`,您可以自定义参数名,例如, // `{"volcSecret":"sign","volcTime":"expire"} // `。 updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthField := map[string]*string{} var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcSecret *string var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcSecretValue string = "sign" updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcSecret = &updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcSecretValue updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthField["volcSecret"] = updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcSecret var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcTime *string var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcTimeValue string = "expire" updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcTime = &updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcTimeValue updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthField["volcTime"] = updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthFieldvolcTime updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem.AuthField = updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemAuthField //生成加密字符串所需字段。对称加密算法 `EncryptionAlgorithm`,加密字段存在差异。 // <li> 当加密算法使用 `md5` 时:默认加密字段为 `["AppName","StreamName","key","expireTime"]`,且不支持修改; </li> // <li> 当加密算法使用 `md5_custom` 时:默认无加密字段,但推荐至少包含 `key` 和 `volcTime`。同时您还可以自定义 `Domain`、`AppName`、`StreamName` 等字段。 例如,选择 key、volcTime 和 Domain 作为加密字段,则取值为 `["key","volcTime","Domain"]`。 </li> updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField := []*string{} var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField0 *string var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField0Value string = "key" updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField0 = &updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField0Value updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField = append(updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField, updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField0) var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField1 *string var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField1Value string = "volcTime" updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField1 = &updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField1Value updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField = append(updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField, updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField1) var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField2 *string var updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField2Value string = "Domain" updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField2 = &updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField2Value updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField = append(updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField, updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField2) updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem.EncryptField = updateAuthKeyBodyAuthDetailListItemEncryptField body.AuthDetailList = append(body.AuthDetailList,updateAuthKeyBodyAuthDetailListItem) //直播流使用的域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名。 // note: // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //是否开启 URL 地址鉴权,取值及含义如下所示。 // <li> `false`:关闭(默认值); </li> // <li> `true`:开启。 </li> var bodyPushPullEnable *bool var bodyPushPullEnableValue bool = true bodyPushPullEnable = &bodyPushPullEnableValue body.PushPullEnable = bodyPushPullEnable //鉴权场景类型,取值及含义如下所示。 // <li> `push`:推流鉴权; </li> // <li> `pull`:拉流鉴权。 </li> body.SceneType = "push" //鉴权生效时长,单位为秒,默认值为 604800,取值范围为 [60,2592000],超出生效时长后 URL 无法使用。 var bodyValidDuration *int32 var bodyValidDurationValue int32 = 60 bodyValidDuration = &bodyValidDurationValue body.ValidDuration = bodyValidDuration //域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 // note: // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 var bodyVhost *string var bodyVhostValue string = "push.example.com" bodyVhost = &bodyVhostValue body.Vhost = bodyVhost resp, err := service.UpdateAuthKey(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DescribeAuth 接口查询推拉流鉴权。详细的参数说明可参见 DescribeAuth 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DescribeAuthBody{} //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //直播流使用的域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看待配置鉴权的推拉流域名。 // note: // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //鉴权场景类型,取值及含义如下所示。 // <li> `push`:推流鉴权; </li> // <li> `pull`:拉流鉴权。 </li> body.SceneType = "push" //域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 // note: // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 var bodyVhost *string var bodyVhostValue string = "push.example.com" bodyVhost = &bodyVhostValue body.Vhost = bodyVhost resp, err := service.DescribeAuth(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdateReferer 接口添加或更新 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 UpdateReferer 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.UpdateRefererBody{} //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 // note: // 参数 `Domain` 和 `App` 传且仅传一个。 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 // note: // 参数 `Domain` 和 `App` 传且仅传一个。 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //Referer 防盗链规则列表。 // note: // <li> 同一个 Vhost 下,默认支持配置不超过 100 个 Referer 规则,如需提升限额请[创建工单](https://console.volcengine.com/workorder/create?step=2&SubProductID=P00000076)获取技术支持; </li> // <li> 单次请求最多支持配置 100 个 Referer 规则。 </li> updateRefererBodyRefererInfoListItem := live_v20230101.UpdateRefererBodyRefererInfoListItem{} //用于标识 referer 防盗链的关键词默认取值为 `referer`。 updateRefererBodyRefererInfoListItem.Key = "referer" //Referer 字段规则的匹配优先级,默认为 `0`,取值范围为 [0,100],数值越大,优先级越高。如果优先级相同,则越早加入列表的域名优先级越高。 var updateRefererBodyRefererInfoListItemPriority *int32 var updateRefererBodyRefererInfoListItemPriorityValue int32 = 80 updateRefererBodyRefererInfoListItemPriority = &updateRefererBodyRefererInfoListItemPriorityValue updateRefererBodyRefererInfoListItem.Priority = updateRefererBodyRefererInfoListItemPriority //Referer 字段规则类型,取值即含义如下所示。 // <li> `deny`:拒绝,即黑名单; </li> // <li> `allow`:通过,即白名单。 </li> updateRefererBodyRefererInfoListItem.Type = "deny" //Referer 字段规则,即设置的黑名单或白名单的域名,最大长度限制 300 个字符。 var updateRefererBodyRefererInfoListItemValue *string var updateRefererBodyRefererInfoListItemValueValue string = "live.example1.net" updateRefererBodyRefererInfoListItemValue = &updateRefererBodyRefererInfoListItemValueValue updateRefererBodyRefererInfoListItem.Value = updateRefererBodyRefererInfoListItemValue body.RefererInfoList = append(body.RefererInfoList,updateRefererBodyRefererInfoListItem) //域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 body.Vhost = "push.example.com" resp, err := service.UpdateReferer(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DescribeReferer 接口查询 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 DescribeReferer 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DescribeRefererBody{} //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 // note: // 参数 `Domain` 和 `App` 至少传一个。 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 // note: // <li> 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 </li> // <li> 参数 `Domain` 和 `App` 至少传一个。 </li> var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //域名空间,即直播流地址的域名(`Domain`)所属的域名空间(`Vhost`)。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看拉流域名所属的域名空间。 // note: // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 var bodyVhost *string var bodyVhostValue string = "push.example.com" bodyVhost = &bodyVhostValue body.Vhost = bodyVhost resp, err := service.DescribeReferer(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteReferer 接口删除 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 DeleteReferer 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DeleteRefererBody{} //域名空间名称。 body.Vhost = "live.push.example.com" //拉流域名。 // <li> 如创建时传了 `Domain`,删除时需要传该参数; </li> // <li> 如创建时未传 `Domain`,删除时不传该参数。 </li> var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "live.push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //应用名称 // <li> 如创建时传了 `App`,删除时需要传该参数; </li> // <li> 如创建时未传 `App`,删除时不传该参数。 </li> var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp resp, err := service.DeleteReferer(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdateIPAccessRule 接口创建或更新 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 UpdateIPAccessRule 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.UpdateIPAccessRuleBody{} //域名空间名称。 body.Vhost = "push.example.com" //推/拉流域名。 body.Domain = "push.example.com" //IP 访问限制规则。 bodyIPAccessRule := live_v20230101.UpdateIPAccessRuleBodyIPAccessRule{} //IP 访问限制的类型,取值及含义如下。 // <li> allow: 白名单; </li> // <li> deny: 黑名单。 </li> bodyIPAccessRule.Type = "deny" //是否开启当前限制,取值及含义如下。 // <li> true: 开启; </li> // <li> false: 关闭。 </li> bodyIPAccessRule.Enable = true //名单中的 IP 信息。 bodyIPAccessRuleIPList := []string{} var bodyIPAccessRuleIPList0 string var bodyIPAccessRuleIPList0Value string = "1.1.1.2" bodyIPAccessRuleIPList0 = bodyIPAccessRuleIPList0Value bodyIPAccessRuleIPList = append(bodyIPAccessRuleIPList, bodyIPAccessRuleIPList0) var bodyIPAccessRuleIPList1 string var bodyIPAccessRuleIPList1Value string = "192.168.0.1/24" bodyIPAccessRuleIPList1 = bodyIPAccessRuleIPList1Value bodyIPAccessRuleIPList = append(bodyIPAccessRuleIPList, bodyIPAccessRuleIPList1) bodyIPAccessRule.IPList = bodyIPAccessRuleIPList body.IPAccessRule = bodyIPAccessRule resp, err := service.UpdateIPAccessRule(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DescribeIPAccessRule 接口查询 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 DescribeIPAccessRule 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DescribeIPAccessRuleBody{} //域名空间名称。 body.Vhost = "push.example.com" //推/拉流域名。 body.Domain = "push.example.com" resp, err := service.DescribeIPAccessRule(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteIPAccessRule 接口删除 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 DeleteIPAccessRule 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DeleteIPAccessRuleBody{} //域名空间名称。 body.Vhost = "push.example.com" //推/拉流域名。 body.Domain = "push.example.com" resp, err := service.DeleteIPAccessRule(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }