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安全管理
最近更新时间:2024.05.21 14:57:29首次发布时间:2023.12.28 21:21:52

阅读本文,您可以获取 Go SDK 安全管理的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。

调用示例

本节为您介绍安全管理相关接口的功能和调用示例。

添加或更新推拉流鉴权

您可以调用 UpdateAuthKey 接口添加或更新推拉流鉴权。详细的参数说明可参见 UpdateAuthKey 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func StringPtrs(vals []string) []*string {
	ptrs := make([]*string, len(vals))
	for i := 0; i < len(vals); i++ {
		ptrs[i] = &vals[i]
	}
	return ptrs
}

func BoolPtr(v bool) *bool {
  return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UpdateAuthKeyBody{  
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: StringPtr(`live`), 
      // 直播流使用的域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 
      Domain: StringPtr(`push.example.com`), 
      // 是否开启 URL 地址鉴权,取值及含义如下所示。 
      // <li> `false`:关闭(默认值); </li> 
      // <li> `true`:开启。 </li> 
      PushPullEnable: BoolPtr(true), 
      // 鉴权场景类型,取值及含义如下所示。 
      // <li> `push`:推流鉴权; </li> 
      // <li> `pull`:拉流鉴权。 </li> 
      SceneType: `push`, 
      // 鉴权生效时长,单位为秒,默认值为 604800,取值范围为 [60,2592000],超出生效时长后 URL 无法使用。 
      ValidDuration: Int32Ptr(60), 
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 
      Vhost: StringPtr(`push.example.com`), 
  }
  
  
  // 鉴权配置参数,包括鉴权密钥、鉴权字段、加密字符串生成算法等。 
  AuthDetailList1 := live.UpdateAuthKeyBodyAuthDetailListItem{  
      // 自定义鉴权密钥,支持由大小写字母(A - Z、a - z)和数字(0 - 9)组成,长度为 1 到 100 个字符。 
      SecretKey: `1*****1`, 
      // 加密字符串生成算法,取值及含义如下所示。 
      // <li> `md5`:标准 MD5 算法; </li> 
      // <li> `md5_custom`:自定义 MD5 算法。 </li> 
      EncryptionAlgorithm: `md5`, 
  }
  
  
  // 鉴权参数字段名称,当前开启域名 URL 地址鉴权时,会通过对地址中的加密字符串和过期时间校验实现 URL 鉴权。默认加密字符串信息的 key 值为 `volcSecret`,过期时间信息的 key 值为 `volcTime`。 
  // 默认情况下表示`{"volcSecret":"volcSecret","volcTime":"volcTime"}`,您可以自定义参数名,例如, 
  // `{"volcSecret":"sign","volcTime":"expire"} 
  // `。 
  AuthField := map[string]*string{ 
      `volcSecret` : StringPtr(`sign`), 
      `volcTime` : StringPtr(`expire`), 
  }
  
  AuthDetailList1.AuthField = AuthField
  
  // 生成加密字符串所需字段。对称加密算法	`EncryptionAlgorithm`,加密字段存在差异。 
  // <li> 当加密算法使用 `md5` 时:默认加密字段为 `["AppName","StreamName","key","expireTime"]`,且不支持修改;  </li> 
  // <li> 当加密算法使用 `md5_custom` 时:默认无加密字段,但推荐至少包含 `key`	和 `volcTime`。同时您还可以自定义	`Domain`、`AppName`、`StreamName` 等字段。	例如,选择	key、volcTime	和	Domain	作为加密字段,则取值为	`["key","volcTime","Domain"]`。 </li> 
  EncryptField := []string{"key","volcTime","Domain"} 
  
  AuthDetailList1.EncryptField = StringPtrs(EncryptField) 
   
  body.AuthDetailList = append(body.AuthDetailList,  AuthDetailList1)
  
  resp, err := service.UpdateAuthKey(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询推拉流鉴权

您可以调用 DescribeAuth 接口查询推拉流鉴权。详细的参数说明可参见 DescribeAuth 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DescribeAuthBody{  
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: StringPtr(`live`), 
      // 直播流使用的域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看待配置鉴权的推拉流域名。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 
      Domain: StringPtr(`push.example.com`), 
      // 鉴权场景类型,取值及含义如下所示。 
      // <li> `push`:推流鉴权; </li> 
      // <li> `pull`:拉流鉴权。 </li> 
      SceneType: `push`, 
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 
      Vhost: StringPtr(`push.example.com`), 
  }
  
  
  resp, err := service.DescribeAuth(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

添加或更新 Referer 黑白名单

您可以调用 UpdateReferer 接口添加或更新 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 UpdateReferer 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UpdateRefererBody{  
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `App` 传且仅传一个。 
      App: StringPtr(`live`), 
      // 拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `App` 传且仅传一个。 
      Domain: StringPtr(`push.example.com`), 
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
  }
  
  
  // Referer 防盗链规则列表。 
  // note: 
  // <li> 同一个 Vhost 下,默认支持配置不超过 100 个 Referer 规则,如需提升限额请[创建工单](https://console.volcengine.com/workorder/create?step=2&SubProductID=P00000076)获取技术支持; </li> 
  // <li> 单次请求最多支持配置 100 个 Referer 规则。 </li> 
  RefererInfoList1 := live.UpdateRefererBodyRefererInfoListItem{  
      // 用于标识 referer 防盗链的关键词默认取值为 `referer`。 
      Key: `referer`, 
      // Referer 字段规则的匹配优先级,默认为 `0`,取值范围为 [0,100],数值越大,优先级越高。如果优先级相同,则越早加入列表的域名优先级越高。 
      Priority: Int32Ptr(80), 
      // Referer 字段规则类型,取值即含义如下所示。 
      // <li> `deny`:拒绝,即黑名单; </li> 
      // <li> `allow`:通过,即白名单。 </li> 
      Type: `deny`, 
      // Referer 字段规则,即设置的黑名单或白名单的域名,最大长度限制 300 个字符。 
      Value: StringPtr(`live.example1.net`), 
  }
   
  body.RefererInfoList = append(body.RefererInfoList,  RefererInfoList1)
  
  resp, err := service.UpdateReferer(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询 Referer 黑白名单

您可以调用 DescribeReferer 接口查询 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 DescribeReferer 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DescribeRefererBody{  
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `App` 至少传一个。 
      App: StringPtr(`live`), 
      // 拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 
      // note: 
      // <li> 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 </li> 
      // <li> 参数 `Domain` 和 `App` 至少传一个。 </li> 
      Domain: StringPtr(`push.example.com`), 
      // 域名空间,即直播流地址的域名(`Domain`)所属的域名空间(`Vhost`)。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看拉流域名所属的域名空间。 
      // note: 
      // 参数 `Domain` 和 `Vhost` 传且仅传一个。 
      Vhost: StringPtr(`push.example.com`), 
  }
  
  
  resp, err := service.DescribeReferer(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

删除 Referer 黑白名单

您可以调用 DeleteReferer 接口删除 Referer 黑白名单。详细的参数说明可参见 DeleteReferer 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DeleteRefererBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要配置 Referer 的拉流域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 拉流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要配置 Referer 的拉流域名。 
      // note: 
      // <li> 如创建时传了 `Domain`,删除时需要传该参数; </li> 
      // <li> 如创建时未传 `Domain`,删除时不传该参数。 </li> 
      Domain: StringPtr(`push.example.com`), 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同,默认为空,表示所有应用名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      // note: 
      // <li> 如创建时传了 `App`,删除时需要传该参数; </li> 
      // <li> 如创建时未传 `App`,删除时不传该参数。 </li> 
      App: StringPtr(`live`), 
  }
  
  
  resp, err := service.DeleteReferer(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

创建或更新 IP 访问限制

您可以调用 UpdateIPAccessRule 接口创建或更新 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 UpdateIPAccessRule 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UpdateIPAccessRuleBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要配置 IP 访问限制的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 推流域名或拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要配置 IP 访问限制的域名。 
      Domain: `push.example.com`, 
  }
  
  
  // IP 访问限制规则。 
  IPAccessRule := live.UpdateIPAccessRuleBodyIPAccessRule{  
      // IP 访问限制的类型,取值及含义如下所示。 
      // <li> `allow`: 白名单; </li> 
      // <li> `deny`: 黑名单。 </li> 
      Type: `deny`, 
      // 是否开启当前限制,取值及含义如下所示。 
      // <li> `true`: 开启; </li> 
      // <li> `false`: 关闭。 </li> 
      Enable: true, 
  }
  
  
  // 名单中的 IP 信息。 
  IPList := []string{"1.1.1.2","192.168.0.1/24"} 
  
  IPAccessRule.IPList = IPList 
   
  body.IPAccessRule = IPAccessRule 
  
  
  resp, err := service.UpdateIPAccessRule(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询 IP 访问限制

您可以调用 DescribeIPAccessRule 接口查询 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 DescribeIPAccessRule 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DescribeIPAccessRuleBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要配置 IP 访问限制的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 推流域名或拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要查询 IP 访问限制的域名。 
      Domain: `push.example.com`, 
  }
  
  
  resp, err := service.DescribeIPAccessRule(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

删除 IP 访问限制

您可以调用 DeleteIPAccessRule 接口删除 IP 访问限制。详细的参数说明可参见 DeleteIPAccessRule 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.DeleteIPAccessRuleBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要删除 IP 访问限制的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 推流域名或拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,获取需要删除 IP 访问限制的域名。 
      Domain: `push.example.com`, 
  }
  
  
  resp, err := service.DeleteIPAccessRule(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}