最近更新时间:2024.04.15 11:37:01
首次发布时间:2023.12.28 21:21:52
阅读本文,您可以获取 Go SDK 直播水印的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作
本节为您介绍直播水印相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 CreateWatermarkPreset 接口添加水印。详细的参数说明可参见 CreateWatermarkPreset 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.CreateWatermarkPresetBody{} //应用名称,由 1 到 30 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.App = "live" //需要添加水印的直播画面方向,支持 2 种取值。 // <li> vertical:竖屏; </li> // <li> horizontal:横屏。 </li> // note: // 该参数属于历史版本参数,预计将于未来移除。建议使用预览背景高度(PreviewHeight)、预览背景宽度(PreviewWidth)参数代替。 var bodyOrientation *string var bodyOrientationValue string = "vertical" bodyOrientation = &bodyOrientationValue body.Orientation = bodyOrientation //水印图片字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:`data:[<mediatype>];[base64],<data>`。 // <li> `mediatype`:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li> // <li> `data`:base64 编码的图片字符串。 </li> var bodyPicture *string var bodyPictureValue string = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC" bodyPicture = &bodyPictureValue body.Picture = bodyPicture //水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。 body.PosX = 0 //垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。 body.PosY = 0 //水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。与水印相对高度字段冲突,请选择其中一个传参。 var bodyRelativeWidth *float32 var bodyRelativeWidthValue float32 = 0.1 bodyRelativeWidth = &bodyRelativeWidthValue body.RelativeWidth = bodyRelativeWidth //域名空间名称,由 1 到 60 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.Vhost = "push.example.com" //水印图片对应的 HTTP 地址。与水印图片字符串字段二选一传入,同时传入时,以水印图片字符串参数为准。 var bodyPictureURL *string var bodyPictureURLValue string = "https://test-image.jpg" bodyPictureURL = &bodyPictureURLValue body.PictureURL = bodyPictureURL //水印图片预览背景高度,单位为 px。 var bodyPreviewHeight *float32 var bodyPreviewHeightValue float32 = 1080 bodyPreviewHeight = &bodyPreviewHeightValue body.PreviewHeight = bodyPreviewHeight //水印图片预览背景宽度,单位为 px。 var bodyPreviewWidth *float32 var bodyPreviewWidthValue float32 = 1920 bodyPreviewWidth = &bodyPreviewWidthValue body.PreviewWidth = bodyPreviewWidth //水印相对高度,水印高度占直播转码流画面高度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。与水印相对宽度字段冲突,请选择其中一个传参。 var bodyRelativeHeight *float32 var bodyRelativeHeightValue float32 = 0.1 bodyRelativeHeight = &bodyRelativeHeightValue body.RelativeHeight = bodyRelativeHeight resp, err := service.CreateWatermarkPreset(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteWatermarkPreset 接口删除水印。详细的参数说明可参见 DeleteWatermarkPreset 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DeleteWatermarkPresetBody{} //应用名称,由 1 到 30 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.App = "live" //域名空间名称,由 1 到 60 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.Vhost = "push.example.com" resp, err := service.DeleteWatermarkPreset(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdateWatermarkPreset 接口更新水印。详细的参数说明可参见 UpdateWatermarkPreset 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.UpdateWatermarkPresetBody{} //应用名称,由 1 到 30 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.App = "live" //直播画面方向,支持 2 种取值。 // <li> vertical:竖屏; </li> // <li> horizontal:横屏。 </li> // note: // 该参数属于历史版本参数,预计将于未来移除。建议使用预览背景高度(PreviewHeight)、预览背景宽度(PreviewWidth)参数代替。 var bodyOrientation *string var bodyOrientationValue string = "vertical" bodyOrientation = &bodyOrientationValue body.Orientation = bodyOrientation //水印图片链接,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片使用 data URI 协议,格式为:`data:[<mediatype>];[base64],<data>`。 // <li> `mediatype`:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li> // <li> `data`:base64 编码的图片字符串。 </li> // warning // 如果水印图片不更新,请勿在更新配置时传入该参数,否则会造成水印无法显示。 // ::: var bodyPicture *string var bodyPictureValue string = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC" bodyPicture = &bodyPictureValue body.Picture = bodyPicture //水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。 var bodyPosX *float32 var bodyPosXValue float32 = 0 bodyPosX = &bodyPosXValue body.PosX = bodyPosX //垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。 var bodyPosY *float32 var bodyPosYValue float32 = 0 bodyPosY = &bodyPosYValue body.PosY = bodyPosY //水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。与水印相对高度字段冲突,请选择其中一个传参。 var bodyRelativeWidth *float32 var bodyRelativeWidthValue float32 = 0.1 bodyRelativeWidth = &bodyRelativeWidthValue body.RelativeWidth = bodyRelativeWidth //域名空间名称,由 1 到 60 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.Vhost = "live.example.com" //水印图片对应的 HTTP 地址。与水印图片字符串字段二选一传入。同时传入时,以水印图片字符串参数为准。 // warning // 如果水印图片不更新,请勿在更新配置时传入该参数,否则会造成水印无法显示。 // ::: var bodyPictureURL *string var bodyPictureURLValue string = "https://test-image.jpg" bodyPictureURL = &bodyPictureURLValue body.PictureURL = bodyPictureURL //水印图片预览背景高度,单位为 px。 var bodyPreviewHeight *float32 var bodyPreviewHeightValue float32 = 1080 bodyPreviewHeight = &bodyPreviewHeightValue body.PreviewHeight = bodyPreviewHeight //水印图片预览背景宽度,单位为 px。 var bodyPreviewWidth *float32 var bodyPreviewWidthValue float32 = 1080 bodyPreviewWidth = &bodyPreviewWidthValue body.PreviewWidth = bodyPreviewWidth //水印相对高度,水印高度占直播转码流画面高度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。与水印相对宽度字段冲突,请选择其中一个传参。 var bodyRelativeHeight *float32 var bodyRelativeHeightValue float32 = 0.1 bodyRelativeHeight = &bodyRelativeHeightValue body.RelativeHeight = bodyRelativeHeight resp, err := service.UpdateWatermarkPreset(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 ListWatermarkPreset 接口查询水印。详细的参数说明可参见 ListWatermarkPreset 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.ListWatermarkPresetBody{} //应用名称,由 1 到 30 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.App = "live" //域名空间名称。由 1 到 60 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.Vhost = "testVhost" resp, err := service.ListWatermarkPreset(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 ListVhostWatermarkPreset 接口查询水印列表。详细的参数说明可参见 ListVhostWatermarkPreset 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.ListVhostWatermarkPresetBody{} //域名空间名称。由 1 到 60 位数字、字母、下划线及"-"和"."组成。 body.Vhost = "push.example.com" resp, err := service.ListVhostWatermarkPreset(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }