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转码配置
最近更新时间:2024.09.14 11:16:50首次发布时间:2023.12.28 21:21:52

阅读本文,您可以获取 Go SDK 转码配置的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。

调用示例

本节为您介绍转码配置相关接口的功能和调用示例。

添加转码配置

您可以调用 CreateTranscodePreset 接口添加转码配置。详细的参数说明可参见 CreateTranscodePreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
	return &v
}

func BoolPtr(v bool) *bool {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.CreateTranscodePresetBody{
		// 音频编码格式,默认值为 aac,支持的取值及含义如下所示。
		// <li> aac:使用 AAC 音频编码格式; </li>
		// <li> opus:使用 Opus 音频编码格式。 </li>
		// <li> copy:不进行音频转码,所有音频编码参数不生效,音频编码参数包括音频码率(AudioBitrate)等。 </li>
		Acodec: StringPtr(`acc`),
		// 应用名称,取值与直播流地址的 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
		App: `live`,
		// 视频分辨率自适应模式开关,默认值为 0。支持的取值及含义如下。
		// <li> 0:关闭视频分辨率自适应; </li>
		// <li> 1:开启视频分辨率自适应。 </li>
		// note:
		// <li> 关闭视频分辨率自适应模式(As 取值为 0)时,转码配置的视频分辨率取视频宽度(Width)和视频高度(Height)的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,转码配置的视频分辨率按照短边长度(ShortSide)、长边长度(LongSide)、视频宽度(Width)、视频高度(Height)的优先级取值,另一边等比缩放。 </li>
		As: StringPtr(`1`),
		// 音频码率,单位为 kbps,默认值为 128,取值范围为 [0,1000];取值为 0 时,表示与源流的音频码率相同。
		AudioBitrate: Int32Ptr(50),
		// 是否开启转码视频分辨率不超过源流分辨率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流分辨率低于转码配置分辨率时(即源流宽低于转码配置宽且源流高低于转码配置高时),将按源流视频分辨率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransResolution: Int32Ptr(1),
		// 是否开启转码视频码率不超过源流码率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流码率低于转码配置码率时,将按照源流视频码率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransVb: Int32Ptr(1),
		// 是否开启转码视频帧率不超过源流帧率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流帧率低于转码配置帧率时,将按照源流视频帧率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransVr: Int32Ptr(1),
		// 转码输出视频中 2 个参考帧之间的最大 B 帧数量,默认值为 3,取值为 0 时表示去除 B 帧。
		// 最大 B 帧数量的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 [0,7]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.265 或 H.266 (Vcodec 取值为 h265 或 h266)时取值范围为 [0,3]、7、15。 </li>
		BFrames: Int32Ptr(3),
		// 视频帧率,单位为 fps,默认值为 25,取值为 0 时表示与源流视频帧率相同。
		// 视频帧率的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,视频码率的取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,视频帧率取值范围为 [0,60]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,视频帧率取值范围为 [0,35]。 </li>
		FPS: Int32Ptr(25),
		// IDR 帧之间的最大间隔时间,单位为秒,默认值为 4,取值范围为 [1,20]。
		GOP: Int32Ptr(4),
		// 视频高度,默认值为 0。
		// 视频高度的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同所有差异,视频高度取值如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,取值范围为 [150,1920]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,不支持设置 Width 和 Height。 </li>
		// note:
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,转码分辨率将取 Width 和 Height 的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,Width 和 Height 任一取值为 0 时,转码视频将保持源流尺寸。 </li>
		Height: Int32Ptr(200),
		// 长边长度,默认值为 0。配置不同的转码类型(Roi)和视频编码方式(Vcodec)时,短边长度的取值范围存在如下。
		// <li> 转码类型为标准转码(Roi 取值为 false)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 0 和 [150,4096]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.265 (Vcodec 取值为 h265)时取值范围为 0 和 [150,7680]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时取值范围为 0 和 [150,1280]。 </li>
		// <li> 转码类型为极智超清转码(Roi 取值为 true)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时取值范围为 0 和 [150,1920]。 </li>
		// note:
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式时(As 取值为 1)时,参数生效,反之则不生效。 </li>
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式时(As 取值为 1)时,如果 LongSide 、 ShortSide 、Width 、Height 同时取 0,表示保持源流尺寸。 </li>
		LongSide: Int32Ptr(500),
		// 转码类型是否为极智超清转码,默认值为 false,取值及含义如下。
		// <li> true:极智超清转码; </li>
		// <li> false:标准转码。 </li>
		// note:
		// 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,转码类型不支持极智超清转码。
		Roi: BoolPtr(true),
		// 短边长度,默认值为 0。配置不同的转码类型(Roi)和视频编码方式(Vcodec)时,短边长度的取值范围存在如下。
		// <li> 转码类型为标准转码(Roi 取值为 false)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 0 和 [150,2160]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.265 (Vcodec 取值为 h265)时取值范围为 0 和 [150,4096]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时取值范围为 0 和 [150,720]。 </li>
		// <li> 转码类型为极智超清转码(Roi 取值为 true)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时取值范围为 0 和 [150,1920]。 </li>
		// note:
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,参数生效,反之则不生效。 </li>
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,如果 LongSide 、 ShortSide 、Width 、Height 同时取 0,表示保持源流尺寸。 </li>
		ShortSide: Int32Ptr(768),
		// 转码停止时长,支持触发方式为拉流转码(TransType 取值为 Pull)时设置,表示断开拉流后转码停止的时长,单位为秒,取值范围为 -1 和 [0,300],-1 表示不停止转码,默认值为 60。
		StopInterval: Int32Ptr(60),
		// 转码后缀,支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)和短横线(-)组成,长度为 1 到 10 个字符。
		// 转码后缀通常以流名称后缀的形式来使用,常见的标识有 _sd、_hd、_uhd,例如,当转码配置的标识为 _hd 时,拉取转码流时转码流的流名名称为 源流的流名称_hd。
		SuffixName: `_hd`,
		// 视频编码格式,支持的取值及含义如下所示。
		// <li> h264:使用 H.264 视频编码格式; </li>
		// <li> h265:使用 H.265 视频编码格式; </li>
		// <li> h266:使用 H.266 视频编码格式; </li>
		// <li> copy:不进行视频转码,所有视频编码参数不生效,视频编码参数包括视频帧率(FPS)、视频码率(VideoBitrate)、分辨率设置(As、Width、Height、ShortSide、LongSide)、GOP 和 BFrames 等。 </li>
		Vcodec: `h265`,
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要转码的直播流使用的域名所属的域名空间。
		Vhost: `push.example.com`,
		// 视频码率,单位为 bps,默认值为 1000000;取值为 0 时,表示与源流的视频码率相同。
		// 视频码率的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,视频码率的取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,视频码率取值范围为 [0,30000000]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,视频码率取值范围为 [0,6000000]。 </li>
		VideoBitrate: Int32Ptr(1000000),
		// 视频宽度,单位为 px,默认值为 0。
		// 视频宽度的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同所有差异,视频宽度取值如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,取值范围为 [150,1920]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,不支持设置 Width 和 Height。 </li>
		// note:
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,转码分辨率将取 Width 和 Height 的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,Width 和 Height 任一取值为 0 时,转码视频将保持源流尺寸。 </li>
		Width: Int32Ptr(0),
		// 转码触发方式,默认值为 Pull,支持的取值及含义如下。
		// <li> Push:推流转码,直播推流后会自动启动转码任务,生成转码流; </li>
		// <li> Pull:拉流转码,直播推流后,需要主动播放转码流才会启动转码任务,生成转码流。 </li>
		TransType: StringPtr(`Pull`),
	}

	resp, err := service.CreateTranscodePreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

删除转码配置

您可以调用 DeleteTranscodePreset 接口删除转码配置。详细的参数说明可参见 DeleteTranscodePreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.DeleteTranscodePresetBody{
		// 应用名称,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待删除转码配置的 App 取值。
		App: `live`,
		// 转码配置名称,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待删除转码配置的 Preset 取值。
		Preset: `testPreset`,
		// 域名空间,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待删除转码配置的 Vhost 取值。
		Vhost: `push.example.com`,
	}

	resp, err := service.DeleteTranscodePreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

更新转码配置

您可以调用 UpdateTranscodePreset 接口更新转码配置。详细的参数说明可参见 UpdateTranscodePreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
	return &v
}

func BoolPtr(v bool) *bool {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.UpdateTranscodePresetBody{
		// 音频编码格式,默认值为 aac,支持的取值及含义如下所示。
		// <li> aac:使用 AAC 音频编码格式; </li>
		// <li> opus:使用 Opus 音频编码格式。 </li>
		// <li> copy:不进行音频转码,所有音频编码参数不生效,音频编码参数包括音频码率(AudioBitrate)等。 </li>
		Acodec: StringPtr(`aac`),
		// 应用名称,取值与直播流地址的 AppName 字段取值相同,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待更新转码配置的 App 取值。
		App: StringPtr(`live`),
		// 视频分辨率自适应模式开关,默认值为 0。支持的取值及含义如下。
		// <li> 0:关闭视频分辨率自适应; </li>
		// <li> 1:开启视频分辨率自适应。 </li>
		// note:
		// <li> 关闭视频分辨率自适应模式(As 取值为 0)时,转码配置的视频分辨率取视频宽度(Width)和视频高度(Height)的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,转码配置的视频分辨率按照短边长度(ShortSide)、长边长度(LongSide)、视频宽度(Width)、视频高度(Height)的优先级取值,另一边等比缩放。 </li>
		As: StringPtr(`1`),
		// 音频码率,单位为 kbps,默认值为 128,取值范围为 [0,1000];取值为 0 时,表示与源流的音频码率相同。
		AudioBitrate: Int32Ptr(30),
		// 是否开启转码视频分辨率不超过源流分辨率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流分辨率低于转码配置分辨率时(即源流宽低于转码配置宽且源流高低于转码配置高时),将按源流视频分辨率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransResolution: Int32Ptr(1),
		// 是否开启转码视频码率不超过源流码率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流码率低于转码配置码率时,将按照源流视频码率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransVb: Int32Ptr(1),
		// 是否开启转码视频帧率不超过源流帧率,默认值为 1 表示开启。开启后,当源流帧率低于转码配置帧率时,将按照源流视频帧率进行转码。
		// <li> 0:关闭; </li>
		// <li> 1:开启。 </li>
		AutoTransVr: Int32Ptr(1),
		// 转码输出视频中 2 个参考帧之间的最大 B 帧数量,默认值为 3,取值为 0 时表示去除 B 帧。
		// 最大 B 帧数量的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 [0,7]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.265 或 H.266 (Vcodec 取值为 h265 或 h266)时取值范围为 [0,3]、7、15。 </li>
		BFrames: Int32Ptr(3),
		// 视频帧率,单位为 fps,默认值为 25,取值为 0 时表示与源流视频帧率相同。
		// 视频帧率的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,视频码率的取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,视频帧率取值范围为 [0,60]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,视频帧率取值范围为 [0,35]。 </li>
		FPS: Int32Ptr(60),
		// IDR 帧之间的最大间隔时间,单位为秒,默认值为 4,取值范围为 [1,20]。
		GOP: Int32Ptr(4),
		// 视频高度,默认值为 0。
		// 视频高度的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同所有差异,视频高度取值如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,取值范围为 [150,1920]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,不支持设置 Width 和 Height。 </li>
		// note:
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,转码分辨率将取 Width 和 Height 的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,Width 和 Height 任一取值为 0 时,转码视频将保持源流尺寸。 </li>
		Height: Int32Ptr(768),
		// 长边长度,默认值为 0。配置不同的转码类型(Roi)和视频编码方式(Vcodec)时,短边长度的取值范围存在如下。
		// <li> 转码类型为标准转码(Roi 取值为 false)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 0 和 [150,4096]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.265 (Vcodec 取值为 h265)时取值范围为 0 和 [150,7680]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时取值范围为 0 和 [150,1280]。 </li>
		// <li> 转码类型为极智超清转码(Roi 取值为 true)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时取值范围为 0 和 [150,1920]。 </li>
		// note:
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式时(As 取值为 1)时,参数生效,反之则不生效。 </li>
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式时(As 取值为 1)时,如果 LongSide 、 ShortSide 、Width 、Height 同时取 0,表示保持源流尺寸。 </li>
		LongSide: Int32Ptr(600),
		// 转码配置的名称,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待更新转码配置的 Preset 取值。
		Preset: `PresetName`,
		// 转码类型是否为极智超清转码,默认值为 false,取值及含义如下。
		// <li> true:极智超清转码; </li>
		// <li> false:标准转码。 </li>
		// note:
		// 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,转码类型不支持极智超清转码。
		Roi: BoolPtr(true),
		// 短边长度,默认值为 0。配置不同的转码类型(Roi)和视频编码方式(Vcodec)时,短边长度的取值范围存在如下。
		// <li> 转码类型为标准转码(Roi 取值为 false)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 (Vcodec 取值为 h264)时取值范围为 0 和 [150,2160]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.265 (Vcodec 取值为 h265)时取值范围为 0 和 [150,4096]; </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时取值范围为 0 和 [150,720]。 </li>
		// <li> 转码类型为极智超清转码(Roi 取值为 true)时: </li>
		// <li> 视频编码方式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时取值范围为 0 和 [150,1920]。 </li>
		// note:
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,参数生效,反之则不生效。 </li>
		// <li> 当开启视频分辨率自适应模式(As 取值为 1)时,如果 LongSide 、 ShortSide 、Width 、Height 同时取 0,表示保持源流尺寸。 </li>
		ShortSide: Int32Ptr(500),
		// 转码停止时长,支持触发方式为拉流转码(TransType 取值为 Pull)时设置,表示断开拉流后转码停止的时长,单位为秒,取值范围为 -1 和 [0,300],-1 表示不停止转码,默认值为 60。
		StopInterval: Int32Ptr(60),
		// 转码后缀,支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)和短横线(-)组成,长度为 1 到 10 个字符。
		// 转码后缀通常以流名称后缀的形式来使用,常见的标识有 _sd、_hd、_uhd,例如,当转码配置的标识为 _hd 时,拉取转码流时转码流的流名名称为 源流的流名称_hd。
		SuffixName: StringPtr(`hd`),
		// 视频编码格式,支持的取值及含义如下所示。
		// <li> h264:使用 H.264 视频编码格式; </li>
		// <li> h265:使用 H.265 视频编码格式; </li>
		// <li> h266:使用 H.266 视频编码格式; </li>
		// <li> copy:不进行视频转码,所有视频编码参数不生效,视频编码参数包括视频帧率(FPS)、视频码率(VideoBitrate)、分辨率设置(As、Width、Height、ShortSide、LongSide)、GOP 和 BFrames 等。 </li>
		Vcodec: StringPtr(`h265`),
		// 域名空间,您可以调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查看待更新转码配置的 Vhost 取值。
		Vhost: `push.example.com`,
		// 视频码率,单位为 bps,默认值为 1000000;取值为 0 时,表示与源流的视频码率相同。
		// 视频码率的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同有所差异,视频码率的取值范围如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,视频码率取值范围为 [0,30000000]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,视频码率取值范围为 [0,6000000]。 </li>
		VideoBitrate: Int32Ptr(0),
		// 视频宽度,单位为 px,默认值为 0。
		// 视频宽度的取值范围根据视频编码格式(Vcodec)的不同所有差异,视频宽度取值如下所示。
		// <li> 视频编码格式为 H.264 或 H.265 (Vcodec 取值为 h264 或 h265)时,取值范围为 [150,1920]; </li>
		// <li> 视频编码格式为 H.266 (Vcodec 取值为 h266)时,不支持设置 Width 和 Height。 </li>
		// note:
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,转码分辨率将取 Width 和 Height 的值对转码视频进行拉伸; </li>
		// <li> 当关闭视频分辨率自适应(As 取值为 0)时,Width 和 Height 任一取值为 0 时,转码视频将保持源流尺寸。 </li>
		Width: Int32Ptr(1366),
		// 转码触发方式,默认值为 Pull,支持的取值及含义如下。
		// <li> Push:推流转码,直播推流后会自动启动转码任务,生成转码流; </li>
		// <li> Pull:拉流转码,直播推流后,需要主动播放转码流才会启动转码任务,生成转码流。 </li>
		TransType: StringPtr(`Pull`),
	}

	resp, err := service.UpdateTranscodePreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询内置转码档位的详细配置

您可以调用 ListCommonTransPresetDetail 接口查询内置转码档位的详细配置。详细的参数说明可参见 ListCommonTransPresetDetail 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtrs(vals []string) []*string {
	ptrs := make([]*string, len(vals))
	for i := 0; i < len(vals); i++ {
		ptrs[i] = &vals[i]
	}
	return ptrs
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.ListCommonTransPresetDetailBody{}

	// 模板名称列表,缺省情况下,表示查询所有系统内置转码档位。
	PresetList := []string{"preser1", "preset2"}

	body.PresetList = StringPtrs(PresetList)

	resp, err := service.ListCommonTransPresetDetail(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询转码配置列表

您可以调用 ListVhostTransCodePreset 接口查询转码配置列表。详细的参数说明可参见 ListVhostTransCodePreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.ListVhostTransCodePresetBody{
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要录制的直播流使用的域名所属的域名空间。
		Vhost: `push.example.com`,
	}

	resp, err := service.ListVhostTransCodePreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询转码任务

您可以调用 TranscodingJobStatus 接口查询转码任务。详细的参数说明可参见 TranscodingJobStatus 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	query := &live.TranscodingJobStatusQuery{
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。
		// note:
		// Vhost 和 PushDomain 二选一必填。
		Vhost: StringPtr(`push.example.com`),
		// 推流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的推流域名。
		// note:
		// Vhost 和 PushDomain 二选一必填。
		PushDomain: StringPtr(`push.example.com`),
		// 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
		App: `live`,
		// 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同,默认为空表示查询所有流名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
		Stream: `example_stream`,
		// 转码配置的后缀,需去除转码后缀前的下划线(_)。如您配置的转码后缀为_hd,此处应传入hd。
		TranscodingTemplate: `hd`,
	}

	resp, err := service.TranscodingJobStatus(context.Background(), query)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

重启转码任务

您可以调用 RestartTranscodingJob 接口重启转码任务。详细的参数说明可参见 RestartTranscodingJob 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	query := &live.RestartTranscodingJobQuery{
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的直播流使用的域名所属的域名空间。
		// note:
		// Vhost 和 PushDomain 二选一必填。
		Vhost: StringPtr(`push.example.com`),
		// 推流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要查询的推理域名。
		// note:
		// Vhost 和 PushDomain 二选一必填。
		PushDomain: StringPtr(`push.example.com`),
		// 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
		App: `live`,
		// 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同,默认为空表示查询所有流名称。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
		Stream: `example_stream`,
		// 转码配置的后缀,需去除转码后缀前的下划线(_)。如您配置的转码后缀为_hd,此处应传入hd。
		TranscodingTemplate: `hd`,
	}

	resp, err := service.RestartTranscodingJob(context.Background(), query)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}