最近更新时间:2024.04.15 11:37:01
首次发布时间:2023.12.28 21:21:52
阅读本文,您可以获取 Go SDK 拉流转推的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作
本节为您介绍拉流转推相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 CreatePullToPushTask 接口创建拉流转推任务。详细的参数说明可参见 CreatePullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.CreatePullToPushTaskBody{} //拉流转推任务的名称,由 1 到 20 位中文、大小写字母和数字组成,默认为空,表示不配置任务名称。 var bodyTitle *string var bodyTitleValue string = "task001" bodyTitle = &bodyTitleValue body.Title = bodyTitle //任务的开始时间,Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // 拉流转推任务持续时间最长为 7 天。 body.StartTime = 1640891476 //任务的结束时间,Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // 拉流转推任务持续时间最长为 7 天。 body.EndTime = 1640841476 //接收拉流转推任务状态回调的地址,最大长度为 2000 个字符,默认为空。 var bodyCallbackURL *string var bodyCallbackURLValue string = "http://example.mtime.cn/live/example/callbackapi" bodyCallbackURL = &bodyCallbackURLValue body.CallbackURL = bodyCallbackURL //拉流来源类型,支持的取值及含义如下。 // <li> 0:直播源; </li> // <li> 1:点播视频。 </li> body.Type = 0 //点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 // <li> -1:无限循环,至任务结束; </li> // <li> 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为准。 </li> var bodyCycleMode *int32 var bodyCycleModeValue int32 = -1 bodyCycleMode = &bodyCycleModeValue body.CycleMode = bodyCycleMode //推流地址,即直播源或点播视频转推的目标地址。 var bodyDstAddr *string var bodyDstAddrValue string = "rtmp://example.mtime.cn/Video/2022/02/04/mp4/190204084208765161.mp4" bodyDstAddr = &bodyDstAddrValue body.DstAddr = bodyDstAddr //直播源的拉流地址,拉流来源类型为直播源(Type 为 0)时,为必选参数,最大长度为 1000 个字符。 var bodySrcAddr *string var bodySrcAddrValue string = "http://example.mtime.cn/Video/2003/02/04/mp4/190204084208765161.mp4" bodySrcAddr = &bodySrcAddrValue body.SrcAddr = bodySrcAddr //点播视频播放地址列表,拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,为必选参数,最多支持传入 30 个点播视频播放地址,每个地址最大长度为 1000 个字符。 bodySrcAddrS := []*string{} var bodySrcAddrS0 *string var bodySrcAddrS0Value string = "https://pull.example.com/live/stream-123" bodySrcAddrS0 = &bodySrcAddrS0Value bodySrcAddrS = append(bodySrcAddrS, bodySrcAddrS0) body.SrcAddrS = bodySrcAddrS //点播视频文件循环播放次数,当循环播放模式为有限次循环(CycleMode为0)时为必选参数。 var bodyPlayTimes *int32 var bodyPlayTimesValue int32 = 3 bodyPlayTimes = &bodyPlayTimesValue body.PlayTimes = bodyPlayTimes //推流域名,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效。 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "example.mtime.cn" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //推流应用名称,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效。 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //推流的流名称,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效。 var bodyStream *string var bodyStreamValue string = "stream-123" bodyStream = &bodyStreamValue body.Stream = bodyStream //为拉流转推视频添加的水印配置信息。 bodyWatermark := live_v20230101.CreatePullToPushTaskBodyWatermark{} //水印图片字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:`data:image/<mediatype>;base64,<data>`。 // <li> `mediatype`:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li> // <li> `data`:base64 编码的图片字符串。 </li> // 例如,`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC` bodyWatermark.Picture = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg\*\*\*\*mCC" //水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1)。 bodyWatermark.RelativePosX = 0.1 //垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1)。 bodyWatermark.RelativePosY = 0.1 //水印宽度占直播原始画面宽度百分比,支持精度为小数点后两位。 bodyWatermark.Ratio = 0.1 body.Watermark = &bodyWatermark //是否开启点播预热,开启点播预热后,系统会自动将点播视频文件缓存到 CDN 节点上,当用户请求直播时,可以直播从 CDN 节点获取视频,从而提高直播流畅度。 // 拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,参数生效。 // <li> 0:不开启; </li> // <li> 1:开启(默认值)。 </li> var bodyPreDownload *int32 var bodyPreDownloadValue int32 = 1 bodyPreDownload = &bodyPreDownloadValue body.PreDownload = bodyPreDownload //点播文件启播时间偏移值,单位为秒,数量与拉流地址列表中地址数量相等,缺省情况下为空表示不进行偏移。 // 拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,参数生效。 bodyOffsetS := []*float32{} var bodyOffsetS0 *float32 var bodyOffsetS0Value float32 = 1.1 bodyOffsetS0 = &bodyOffsetS0Value bodyOffsetS = append(bodyOffsetS, bodyOffsetS0) body.OffsetS = bodyOffsetS //续播策略,续播策略指转推点播视频进行直播时出现断流并恢复后,如何继续播放的策略,拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时参数生效,支持的取值及含义如下。 // <li> 0:从断流处续播(默认值); </li> // <li> 1:从断流处+自然流逝时长处续播。 </li> var bodyContinueStrategy *int32 var bodyContinueStrategyValue int32 = 9 bodyContinueStrategy = &bodyContinueStrategyValue body.ContinueStrategy = bodyContinueStrategy //点播文件启播时间偏移值,单位为秒,仅当点播视频播放地址列表(SrcAddrS)只有一个地址,且未配置 Offsets 时生效,缺省情况下为空表示不进行偏移。 var bodyOffset *float32 var bodyOffsetValue float32 = 30 bodyOffset = &bodyOffsetValue body.Offset = bodyOffset resp, err := service.CreatePullToPushTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeletePullToPushTask 接口删除拉流转推任务。详细的参数说明可参见 DeletePullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.DeletePullToPushTaskBody{} //任务 ID,任务的唯一标识,您可以通过[获取拉流转推任务列表](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126896)接口获取。 body.TaskID = "8fde6aa0281d9f*******05a6e242365" resp, err := service.DeletePullToPushTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdatePullToPushTask 接口更新拉流转推任务。详细的参数说明可参见 UpdatePullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.UpdatePullToPushTaskBody{} //拉流转推任务的名称,由 1 到 20 位中文、大小写字母和数字组成,默认为空,表示不修改任务名称。 var bodyTitle *string var bodyTitleValue string = "task001" bodyTitle = &bodyTitleValue body.Title = bodyTitle //任务 ID,任务的唯一标识,您可以通过[获取拉流转推任务列表](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126896)接口获取。 body.TaskID = "8fde6aa0281*********59a6e242365" //任务的开始时间,Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // 拉流转推任务持续时间最长为 7 天。 body.StartTime = 1640891476 //任务等结束时间,Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // 拉流转推任务持续时间最长为 7 天。 body.EndTime = 1640891976 //接收拉流转推任务状态回调的地址,最大长度为 2000 个字符。 var bodyCallbackURL *string var bodyCallbackURLValue string = "http://example.mtime.cn/live/example/callbackapi" bodyCallbackURL = &bodyCallbackURLValue body.CallbackURL = bodyCallbackURL //拉流来源类型,支持的取值及含义如下。 // <li> 0:直播源; </li> // <li> 1:点播视频。 </li> body.Type = 0 //点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 // <li> -1:无限循环,至任务结束; </li> // <li> 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为准。 </li> var bodyCycleMode *int32 var bodyCycleModeValue int32 = -1 bodyCycleMode = &bodyCycleModeValue body.CycleMode = bodyCycleMode //推流地址,即直播源或点播视频转推的目标地址。 var bodyDstAddr *string var bodyDstAddrValue string = "rtmp://example.mtime.cn/Video/2022/02/04/mp4/190204084208765161.mp4" bodyDstAddr = &bodyDstAddrValue body.DstAddr = bodyDstAddr //直播源的拉流地址,拉流来源类型为直播源(Type 为 0)时,为必选参数,最大长度为 1000 个字符。 var bodySrcAddr *string var bodySrcAddrValue string = "http://example.mtime.cn/Video/2003/02/04/mp4/190204084208765161.mp4" bodySrcAddr = &bodySrcAddrValue body.SrcAddr = bodySrcAddr //点播视频播放地址列表,拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,为必选参数,最多支持传入 30 个点播视频播放地址,每个地址最大长度为 1000 个字符。 bodySrcAddrS := []*string{} var bodySrcAddrS0 *string var bodySrcAddrS0Value string = "http://example.mtime.cn/Video/2003/02/04/mp4/190204084208765161.mp4" bodySrcAddrS0 = &bodySrcAddrS0Value bodySrcAddrS = append(bodySrcAddrS, bodySrcAddrS0) body.SrcAddrS = bodySrcAddrS //推流的流名称,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效 var bodyStream *string var bodyStreamValue string = "stream-123" bodyStream = &bodyStreamValue body.Stream = bodyStream //推流应用名称,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效 var bodyApp *string var bodyAppValue string = "live" bodyApp = &bodyAppValue body.App = bodyApp //推流域名,推流地址(DstAddr)为空时必传;反之,则该参数不生效 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //为拉流转推视频添加的水印配置信息。 bodyWatermark := live_v20230101.UpdatePullToPushTaskBodyWatermark{} //水印图片字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:`data:image/<mediatype>;base64,<data>`。 // <li> mediatype:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li> // <li> data:base64 编码的图片字符串。 </li> // 例如,`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC` bodyWatermark.Picture = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg\*\*\*\*mCC" //水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1)。 bodyWatermark.RelativePosX = 0.1 //垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1)。 bodyWatermark.RelativePosY = 0.1 //水印宽度占直播原始画面宽度百分比,支持精度为小数点后两位。 bodyWatermark.Ratio = 0.1 body.Watermark = &bodyWatermark //是否开启点播预热,开启点播预热后,系统会自动将点播视频文件缓存到 CDN 节点上,当用户请求直播时,可以直播从 CDN 节点获取视频,从而提高直播流畅度。 // 拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,参数生效。 // <li> 0:不开启; </li> // <li> 1:开启(默认值)。 </li> var bodyPreDownload *int32 var bodyPreDownloadValue int32 = 1 bodyPreDownload = &bodyPreDownloadValue body.PreDownload = bodyPreDownload //点播文件启播时间偏移值,单位为秒,数量与拉流地址列表中地址数量相等,缺省情况下表示不进行偏移。 // 拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时,参数生效。 bodyOffsetS := []*float32{} var bodyOffsetS0 *float32 var bodyOffsetS0Value float32 = 1.1 bodyOffsetS0 = &bodyOffsetS0Value bodyOffsetS = append(bodyOffsetS, bodyOffsetS0) body.OffsetS = bodyOffsetS //续播策略,续播策略指转推点播视频进行直播时出现断流并恢复后,如何继续播放的策略,拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时参数生效,支持的取值及含义如下。 // <li> 0:从断流处续播(默认值); </li> // <li> 1:从断流处+自然流逝时长处续播。 </li> var bodyContinueStrategy *int32 var bodyContinueStrategyValue int32 = 9 bodyContinueStrategy = &bodyContinueStrategyValue body.ContinueStrategy = bodyContinueStrategy //点播文件启播时间偏移值,单位为秒,仅当点播视频播放地址列表(SrcAddrS)只有一个地址,且未配置 Offsets 时生效,缺省情况下表示不进行偏移。 var bodyOffset *float32 var bodyOffsetValue float32 = 30 bodyOffset = &bodyOffsetValue body.Offset = bodyOffset //点播视频文件循环播放次数,当循环播放模式为有限次循环(CycleMode为0)时为必选参数。 var bodyPlayTimes *int32 var bodyPlayTimesValue int32 = 3 bodyPlayTimes = &bodyPlayTimesValue body.PlayTimes = bodyPlayTimes resp, err := service.UpdatePullToPushTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 RestartPullToPushTask 接口启用拉流转推任务。详细的参数说明可参见 RestartPullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.RestartPullToPushTaskBody{} //任务 ID,任务的唯一标识,您可以通过[获取拉流转推任务列表](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126896)接口获取。 body.TaskID = "8fde6aa0281d********986e242365" resp, err := service.RestartPullToPushTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 StopPullToPushTask 接口停用拉流转推任务。详细的参数说明可参见 StopPullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.StopPullToPushTaskBody{} //任务 ID,任务的唯一标识,您可以通过[获取拉流转推任务列表](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126896)接口获取。 body.TaskID = "8fde6aa0281d9f6e1*******a6e242365" resp, err := service.StopPullToPushTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 ListPullToPushTask 接口获取拉流转推任务列表。详细的参数说明可参见 ListPullToPushTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) query := &live_v20230101.ListPullToPushTaskQuery{} //查询数据的页码,默认为 1,表示查询第一页的数据。 var queryPage *int32 var queryPageValue int32 = 1 queryPage = &queryPageValue query.Page = queryPage //每页显示的数据条数,默认为 20,最大值为 500。 var querySize *int32 var querySizeValue int32 = 20 querySize = &querySizeValue query.Size = querySize //拉流转推任务的名称,不区分大小写,支持模糊查询。 // 例如,`title` 取值为 `doc` 时,则返回任务名称为 `docspace`、`docs`、`DOC` 等 title 中包含 `doc` 关键词的所有任务列表。 var queryTitle *string var queryTitleValue string = "doc" queryTitle = &queryTitleValue query.Title = queryTitle resp, err := service.ListPullToPushTask(context.Background(), query) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }