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DRM管理
最近更新时间:2024.05.21 14:57:30首次发布时间:2024.05.21 14:57:30

阅读本文,您可以获取 Go SDK DRM 管理的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。

调用示例

本节为您介绍DRM 管理相关接口的功能和调用示例。

更新 DRM 证书管理平台访问密钥和 FairPlay 证书

您可以调用 UpdateEncryptDRM 接口更新 DRM 证书管理平台访问密钥和 FairPlay 证书。详细的参数说明可参见 UpdateEncryptDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UpdateEncryptDRMBody{  
      // DRM 证书管理平台 API 访问密钥,获取方法请参见[最佳实践-直播 DRM 加密](https://www.volcengine.com/docs/6469/1219836#在-intertrust-平台创建访问密钥)。 
      APIKey: StringPtr(`12312,162632123abfc344321234212344323432`), 
      // 自定义 FairPlay 证书名称,支持由小写字母(a - z)、数字(0 - 9)和短横线(-)组成,最小长度为 2个字符,最大长度为 128 个字符。FairPlay 证书相关参数的获取方法请参见[最佳实践-直播 DRM 加密](https://www.volcengine.com/docs/6469/1219836#在-apple-官网获取-fairplay-证书)。 
      CertificateName: StringPtr(`test-drm-cert`), 
      // 申请 FairPlay 证书时创建的私钥文件内容。 
      PrivateKeyFile: StringPtr(`asdasdasdasd1w1wd1wd`), 
      // 申请 FairPlay 证书时创建的私钥文件名称。 
      PrivateKeyFileName: StringPtr(`pri.pem`), 
      // FairPlay 证书文件内容。 
      CertificateFile: StringPtr(`asd13dsfdasdasd1ewd`), 
      // FairPlay 证书文件名称。 
      CertificateFileName: StringPtr(`certificate.cer`), 
      // 申请 FairPlay 证书过程中 Apple 返回的 ASk(Application Secret Key)字符串。 
      ApplicationSecretKey: StringPtr(`NODIW347219BIUDW93`), 
      // 申请 FairPlay 证书时创建的私钥文件密钥。 
      PrivateKey: StringPtr(`2023`), 
  }
  
  
  resp, err := service.UpdateEncryptDRM(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查看 DRM 证书管理平台访问密钥和 FairPlay 证书

您可以调用 DescribeEncryptDRM 接口查看 DRM 证书管理平台访问密钥和 FairPlay 证书。详细的参数说明可参见 DescribeEncryptDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  
  resp, err := service.DescribeEncryptDRM(context.Background())

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

添加或更新 DRM 加密配置

您可以调用 BindEncryptDRM 接口添加或更新 DRM 加密配置。详细的参数说明可参见 BindEncryptDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.BindEncryptDRMBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 `AppName` 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
      // 是否开启当前 DRM 加密配置,取值及含义如下所示。 
      // <li> `true`:开启; </li> 
      // <li> `false`:关闭。 </li> 
      Enable: true, 
  }
  
  
  // 待加密的转码流对应的转码流后缀配置。您可以调用[查询转码配置列表](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853)接口或在视频直播控制台的[转码配置](https://console.volcengine.com/live/main/application/transcode)页面,查看转码配置的转码流后缀。 
  EncryptTranscodeSuffix := []string{"hd"} 
  
  body.EncryptTranscodeSuffix = EncryptTranscodeSuffix 
  
  
  resp, err := service.BindEncryptDRM(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

查询 DRM 加密配置

您可以调用 ListBindEncryptDRM 接口查询 DRM 加密配置。详细的参数说明可参见 ListBindEncryptDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
  return &v
}

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.ListBindEncryptDRMBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 `AppName` 字段取值相同,默认为空,表示查询符合域名空间取值的所有的 DRM 加密配置。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: StringPtr(`live`), 
  }
  
  
  resp, err := service.ListBindEncryptDRM(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

删除 DRM 加密配置

您可以调用 UnBindEncryptDRM 接口删除 DRM 加密配置。详细的参数说明可参见 UnBindEncryptDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  body := &live.UnBindEncryptDRMBody{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `push.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 `AppName` 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
  }
  
  
  resp, err := service.UnBindEncryptDRM(context.Background(), body)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

获取 DRM 授权许可文件

您可以调用 DescribeLicenseDRM 接口获取 DRM 授权许可文件。详细的参数说明可参见 DescribeLicenseDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  query := &live.DescribeLicenseDRMQuery{  
      // 应用名称,取值与直播流地址的 AppName 字段相同,由大写小字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
      // DRM 加密的类型,取值及含义如下所示。 
      // <li> `fp`:FairPlay 加密; </li> 
      // <li> `wv`:Widevine 加密。 </li> 
      DRMType: `fp`, 
      // 拉流域名,您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 
      Domain: `pull.example.com`, 
      // 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。 
      StreamName: `stream-drm`, 
      // 拉取加密流时使用的拉流域名所在的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名所属的域名空间。 
      Vhost: `drm.example.com`, 
  }
  
  
  
  resp, err := service.DescribeLicenseDRM(context.Background(),query)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}

获取 FairPlay 证书文件

您可以调用 DescribeCertDRM 接口获取 FairPlay 证书文件。详细的参数说明可参见 DescribeCertDRM 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main
import (
    "os"
    "context"
    "fmt"

    "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
    live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main () {
  // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
  // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET
  service := live.NewInstance()

  service.SetCredential(base.Credentials{
      AccessKeyID:     os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"),
      SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"),
  })

  query := &live.DescribeCertDRMQuery{  
      // 域名空间,即直播流地址的域名(`Domain`)所属的域名空间(`Vhost`)。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 
      Vhost: `drm.example.com`, 
      // 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 
      App: `live`, 
  }
  
  
  
  resp, err := service.DescribeCertDRM(context.Background(),query)

  if err != nil {
    fmt.Printf("error %v", err)
  } else {
    fmt.Printf("success %+v", resp)
  }
}