更新时间:2023.01.31 19:27:15
parfait内部集成了Google Crashpad作为PC跨平台的crash收集工具,并基于crashpad,拓展开发了windows veh、post handler等等功能。
parfait_wrapper_ptr
指针。InitCrashServer
方法初始化主进程的崩溃监控,dump_dir
为存放崩溃报告的绝对路径,同步返回Crashpad初始化结果。/** * 仅Mac/Linux可用 * 初始化Crashpad,并为调用进程注册Crash监听 * 调用进程的子进程会自动注册Crash监听,不需要调用InitCrashClient方法 * @param dump_dir crash文件存储路径,绝对路径,最后以‘/’结尾 * @return Crashpad是否初始化成功 */ bool ParfaitWrapperBase::InitCrashServer(const char* dump_dir); /** * 仅Mac/Linux可用 * 在parfait初始化前初始化Crashpad,参数和上面一致 * 初始化parfait后仍需要调用上述的InitCrashServer,才能上传Crash文件 * ⚠️应用生命周期内,Crashpad只会初始化一次,参数以第一次初始化为准 */ static bool ParfaitWrapperBase::InitCrashServerEarly(const char* dump_dir); 示例代码: 二选一即可 //场景1(推荐): 主进程在初始化parfait sdk后注册崩溃监控 bool init_res = parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer("your_absolute_path/");//传入绝对路径 //场景2: 适用于特殊场景,主进程需要在初始化parfait sdk之前就注册崩溃监控 bool init_res = parfait::ParfaitWrapperBase::InitCrashServerEarly("your_absolute_path/"); parfait sdk 初始化代码 //仅提醒parfait上传Crash文件,dmp_path务必保持和InitCrashServerEarly保持一致 parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer("your_absolute_path/");
沙盒应用需要额外操作:
选定一个identifier。格式为xxxx
,中间可用.
作分隔,如xxx.xxxx
。只能是字母组合,identifier不要太长。下文举例为"macdemo"
。
主应用配置entitlements:
需要新增两个用于支持bootstrap服务的key:
com.apple.security.temporary-exception.mach-lookup.global-name
com.apple.security.temporary-exception.mach-register.global-name
类型是String, Value是com.bytedance.parfait.child_port_handshake.$identifier
这里key的Value都是com.bytedance.parfait.child_port_handshake.macdemo
给parfait_crash_handler
二进制签名:
AppStore要求应用内所有的macho文件都必须开启沙箱才能过审,所以我们需要为parfait_crash_handler
二进制签名。parfait_crash_handler
二进制位于Parfait.framework/Versions/A/Resources
目录下。
命令如下:
codesign --force --sign "$YOUR_INDENTITY" --entitlements "$PATH/parfait_crash_handler.entitlements" "$PATH/parfait_crash_handler"
为parfait_crash_handler
开启sandbox, 并继承主应用的权限。
验证parfait_crash_handler签名是否成功:codesign -dvvv --entitlements :- $PATH/parfait_crash_handler
在初始化崩溃监控之前, 调用SetCrashServerIdentifierOnMac
注入identifier
信息。
#define CRASH_FILE_DIR "crash_databse" std::string homeDir = getenv("HOME"); homeDir.append(CRASH_FILE_DIR); parfait::ParfaitWrapperBase::SetCrashServerIdentifierOnMac("macdemo"); bool res = parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer(homeDir.c_str()); if (res) printf("Init Crashpad success\n"); else printf("Init Crashpad failed\n");
InitCrashServer API
返回true / 打开parfait debug log,控制台会输出Crashpad init success!
非调试模式下,发生崩溃后崩溃会立即上报到APMPlus平台。
因为使用了Temporary Exception Entitlements, 提审时需要说明使用原因。 此权限是为了注册崩溃监控,崩溃监控用于收集程序运行情况。
parfait_crash_handler.exe
存放至项目空间下(parfait_crash_handler.exe
在产物包中)InitCrashServerOnWin
初始化Crash模块,为主进程注册崩溃监控。Windows下默认异步初始化,1.1.3版本后支持同步初始化。/** * 仅Windows可用 * ⚠️注意:必须在主进程的主线程中调用!! * 异步初始化Crashpad,并为调用进程注册Crash监听 * @param handler_path crashpad_handler.exe的绝对路径,最后以crashpad_handler.exe结尾 * @param dump_dir crash文件存储路径,绝对路径,最后以‘\\’结尾 * @param callback 返回异步初始化Crashpad的结果和其他进程调用InitCrashClientOnWin注册崩溃监听需要的ipc_pipe */ void ParfaitWrapperBase::InitCrashServerOnWin(const char* handler_path, const char* dump_dir, CrashServerInitCallback callback); /** * 仅Windows可用 * 在parfait初始化前初始化Crashpad,并为调用进程注册Crash监听 * ⚠️注意:必须在主进程的主线程中调用!!Crashpad只会初始化一次,参数以第一次初始化为准!! * ⚠️注意:初始化parfait后仍需要调用上述的InitCrashServerOnWin,才能上传Crash文件 * @param handler_path crashpad_handler.exe的路径,最后以crashpad_handler.exe结尾 * @param dump_dir crash文件存储路径,最后以‘\\’结尾 * @param async_start 异步初始化, true的话callback返回异步初始化结果,本方法返回false,false该方法同步返回crashpad初始化结果, * @param callback 返回异步初始化Crashpad结果和其他进程调用InitCrashClientOnWin注册崩溃监听需要的ipc_pipe */ static bool ParfaitWrapperBase::InitCrashServerOnWinEarly(const char* handler_path, const char* dump_dir, bool async_start, CrashServerInitCallback callback); 示例代码: 二选一即可 //场景1(推荐): 主进程可以在初始化parfait sdk后异步注册崩溃监控 parfait sdk 初始化代码 parfait_wrapper_ptr->InitCrashServerOnWin("xxxxxxx\\crashpad_handler.exe", "xxxxX\\crashData\\", &getCrashpadInitRes); //场景2: 适用于特殊场景,主进程需要在初始化parfait sdk之前就同步注册崩溃监控 bool init_res = parfait::ParfaitWrapperBase::InitCrashServerOnWinEarly("xxxxxxx\\parfait_crash_handler.exe", "xxxxx\\crashData\\", false, &getCrashpadInitRes); parfait sdk 初始化代码 //仅提醒parfait上传Crash文件,dmp_path务必保持和InitCrashServerEarly保持一致 parfait_wrapper_ptr->InitCrashServerOnWin("xxxxxxx\\crashpad_handler.exe", "xxxxX\\crashData\\", nullptr);
拿到回调后返回的ipc_pipe值后,可为其他进程注册崩溃监控。下面是在其他进程中的示例代码:
/** * 仅Windows可用 * 为当前进程注册Crash监听 * @param ipc_pipe InitCrashServerOnWin的callback获得的ipc_pipe值 * @return 当前进程是否成功注册崩溃监听 */ bool ParfaitWrapperBase::InitCrashClientOnWin(const char* ipc_pipe); /** * 仅Windows可用 * 在parfait初始化前为当前进程注册Crash监听,参数和上面一致 * ⚠️调用本方法后不需要再调用上面的InitCrashClientOnWin方法 */ static bool ParfaitWrapperBase::InitCrashClientOnWinEarly(const char* ipc_pipe); 示例代码: 二选一即可 //e.g. 二选一即可 //场景1(推荐): 子进程只需要注册崩溃监听 bool res = parfait::ParfaitWrapperBase::InitCrashClientOnWinEarly(ipc_pipe); //场景2: 子进程还需要使用parfait其他功能 parfait sdk 初始化代码 bool res = parfait_wrapper_ptr->InitCrashClientOnWin(ipc_pipe);
原生Crashpad只能捕获走UEF的异常,无法捕获只走VEH->SEH的异常,如堆破坏。为捕获这些异常,parfait Crashpad注册了VEH,并默认捕获堆破坏异常。
VEH捕获异常后会生成dmp文件并继续将异常抛出。如果业务方需要捕获特定类型的异常,可以查阅winnt.h中异常类型错误码添加VEH目标异常类型。
注意:VEH捕获异常生成dmp后,UEF不会再次生成dump文件。崩溃监控初始化前后调用都可以。
注意:请不要随意调用此接口,会造成非预期行为,请咨询后再调用。
/** * 仅Windows可用 * Crashpad VEH默认捕获Heap Corruption类型异常,业务方可自定义设置其他需要捕获的异常类型 * VEH捕获异常后会生成dmp文件,并将异常抛出 * @param exception_type_code 异常的错误码,可在winnt.h中查询, e.g.STATUS_ACCESS_VIOLATION/0xC0000005L */ static void ParfaitWrapperBase::AddVehTargetExceptionType(const unsigned long exception_type_code); 示例代码: parfait::ParfaitWrapperBase::AddVehTargetExceptionType(0xC0000005L);
初始化崩溃监听后,parfait会自动上传崩溃监听。业务无需操心。旧版本上,崩溃报告上传时机为应用重启时,崩溃报告实时上传,如上传失败,崩溃报告会留到下次重启上传。
崩溃上传后,用户可以在APMPlus PC平台的崩溃趋势
下,看到刚刚上报的崩溃。
崩溃报告中只会记录堆栈地址,想要看到堆栈符号,需要上传符号表。
APMPlus PC会收集Windows + Mac的系统符号表,业务仅需要上传业务符号表。
APMPlus通过模块名(exe/dll/dylib/so等文件的名字)+ uuid(每次编译唯一)匹配符号表。如果崩溃详情页没有符号信息,代表没有上传模块对应的符号表。如何上传详见符号表管理 。
InitCrashServer
/InitCrashServerOnWin
,确保返回值为truedump_dir(业务方传入)/pending
文件夹下,windows的在dump_dir(业务方传入)/reports
*文件夹下。Crash列表
就可以查到该crash。符号表 - 仅缺失 - 上传
),点击详情页的“重新解析”按钮,crash堆栈解析成功。上下文信息用于筛选Crash信息。筛选条件为键值对。
ParfaitEnvBuilderBase::AddCrashContext
新增CrashContext信息。如果用该实例初始化Parfait Crashpad,Crashpad会带上该实例的CrashContext信息。ParfaitWrapperBase::AddCrashContext
新增或修改当前实例CrashContext信息。RefreshCrashContextInCrashServer
方法。/** * 添加崩溃的Context信息,用于单点展示以及崩溃列表页面的过滤 * @param key 键 * @param value 值 */ ParfaitEnvBuilderBase& ParfaitEnvBuilderBase::AddCrashContext(const char* key, const char* value); /** * 三端可用,更新当前实例的CrashContext,用于单点展示以及崩溃列表页面的过滤,上传崩溃文件/抓获崩溃时附带上传 * 如使用了parfait的崩溃监听服务,需要再调用RefreshCrashContextInCrashServer方法更新CrashServer中的CrashContext * @param key key值,不可为空 * @param value value值,不可为空 */ void ParfaitWrapperBase::AddCrashContext(const char* nonullable_key, const char* nonullable_value); /** * 三端可用,更新Crashpad的CrashContext为当前实例的CrashContext */ void ParfaitWrapperBase::RefreshCrashContextInCrashServer();
添加场景信息后,您可筛选目标场景下的Crash:
struct ParfaitWrapperBase::CrashAnnotation { const char* scene = nullptr; // 当前场景 }; /** * 三端可用,崩溃后parfait crashpad会自动带上crash annotation字段信息,所有进程共享字段,可随时调用 * e.g. 应用刚启动,设置scene为launch */ static void ParfaitWrapperBase::SetCrashAnnotation(const CrashAnnotation* annotation);
崩溃后,业务希望在客户端做一些操作,可以调用此方法。暂时仅支持windows。1.3.0.0后支持。crashpad上报完crash后,会在崩溃进程调用传入的nonnullable_crash_callback
方法。谨慎使用,不当操作可能导致二次崩溃。
/** * @brief Type of crash callback func ptr. */ typedef void (*CrashCallback)(); /** * @brief Only avaliable on Windows temporarily. * Sets the Crash Callback object in current process. This callback will be called after crash. Be careful to use * since some operations would result in second crash. * * @param nonnullable_crash_callback callback */ static void ParfaitWrapperBase::SetCrashCallback(const CrashCallback nonnullable_crash_callback);
在崩溃后,业务希望有更多的业务交互,可以调用此方法。暂时仅支持windows。parfait支持功能有:
(Required) 新起一个业务自定义进程。
(Optional) 拷贝当前崩溃dmp文件到业务指定目录下,同时该文件路径作为参数传递给自定义进程。
(Optional) Parfait是否需要依据自定义进程返回结果来决定崩溃的后续处理(上传/不上传直接删除),同时可以指定Parfait的最长等待时间。自定义进程的返回结果必须是以下三种:
/** * @brief List of legal authorization value returned by crash post handler. */ enum CrashPostHandlerResult { // Unknown. The dmp file will be deleted. Crash_Post_Handler_Result_Unknown = 0, // Allows to upload dmp file. Crash_Post_Handler_Result_Upload_Dump = 1, // Doesn't allow to upload dmp file. The dmp file will be deleted. Crash_Post_Handler_Result_Delete_Dump = 2, }
struct CrashPostHandlerData { const unsigned int struct_size = sizeof(CrashPostHandlerData); // 必填,业务自定义处理进程地址,崩溃后会自动拉起 const char* process_path = nullptr; // 选填,拷贝dmp的目的目录,parfait会自动copy dmp到此目录下,并传递dump_path参数给自定义处理进程 const char* dump_copy_dir = nullptr; // 选填,如果为‘true’,parfait会等待自定义处理进程返回授权结果再来处理当前崩溃,等待最长时间为wait_result_timeout_s,超时后直接删除。可返回结果看CrashPostHandlerResult详情。默认'false'直接上传。 bool wait_result_for_dump_handle = false; // 选填,如果wait_result_for_dump_handle为true,parfait等待的最长时间 unsigned long wait_result_timeout_s = 120; } /** 在崩溃监听进程内设置业务自定义处理进程,崩溃后parfait会帮忙拉起相应进程,并传入dmp地址(如有) * ⚠️注意:暂时只支持windows * @param data 业务自定义处理进程相关信息 * @return 是否成功设置 */ static bool ParfaitWrapperBase::SetCrashPostHandlerInCrashServer(const CrashPostHandlerData* data);