在 MFC 应用程序的 InitInstance() 函数中,将 AfxInitRichEdit2() 函数调用移动到 AfxEnableControlContainer() 函数调用之前。具体示例代码如下:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 初始化 MFC 控制容器
AfxEnableControlContainer();
// 初始化 RichEdit 控件
AfxInitRichEdit2();
// 创建主窗口和其他对话框
// ...
// 成功返回 TRUE
return TRUE;
}
这样修改后,MFC 应用程序就可以正常在 Unicode 模式下显示对话框标题了。