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mfc调用cuda项目

GPU云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,适用于机器学习、视觉处理等多种场景

社区干货

AI ASIC 的基准测试、优化和生态系统协作的整合|KubeCon China

而各家 ASIC 由于具备类似 CUDA 的开发生态,往往都需要单独适配,且各家 ASIC 往往都会自带一套自身的软件栈,从使用方式,硬件管理,监控接入等层面,都需要额外开发。这些相比沿用 GPU,都是额外成本。... **项目地址** * Website: https://bytemlperf.ai/* GitHub: https://github.com/bytedance/ByteMLPerf ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7d...

【高效视频处理】一窥火山引擎多媒体处理框架-BMF|社区征文

BMF还可以直接调用单个处理模块,方便集成到各种工程中使用,其与NIVIDA 合作开发提供了丰富的 GPU 即用模块,低门槛的扩展方式,多语言接口以及各类主流框架 SDK 的简单接入,方便用户快速打造高效的全 GPU 视频处理流... 它还支持不同框架如CUDA和OpenCL之间的异构计算。从这些建议简单实验开始, 开发者就可以感受到BMF模块化设计及其强大的处理能力。同时,它提供Python、C++和Go三种语言接口,语法简洁易用,无门槛上手。通过这些基础...

【高效视频处理】体验火山引擎多媒体处理框架 BMF |社区征文

我首先考虑了项目的实际需求以及各个平台的特点。- Linux 平台 ——选择 Linux 作为部署平台的主要原因是其稳定性和广泛的应用领域。我在一台配备 NVIDIA GPU 的 Linux 服务器上进行了部署。确保系统环境中已经安装了必要的 GPU 驱动和 CUDA 工具包,这对于 BMF 的 GPU 加速至关重要。- Windows 平台——虽然 Windows 不是 BMF 的主要开发平台,但在某些情况下需要在 Windows 环境中进行部署。我选择了一台配备了强大 GPU 的...

常见游戏开发语言

C++C++是一种高级编程语言,主要用于构建最大的主机和Windows游戏。它提供了大量的可拓展性,可用于小型和大型的游戏项目,而且它不受平台限制,这意味着你可以简单地将项目从一个操作系统转移到另一个操作系统。C++... CUDA-CCUDA-C是游戏开发者用来创建桌面游戏的顶级编程语言之一。CUDA-C内核通过呈现高分辨率的视觉效果,提供了更好的灯光和颜色,创造了逼真的3D画面,使游戏看起来更真实。Lua在游戏项目的十大编程语言中,Lua...

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mfc调用cuda项目-优选内容

GPU-使用Llama.cpp量化Llama2模型
CUDA:使GPU能够解决复杂计算问题的计算平台。本文以CUDA 12.2为例。 CUDNN:深度神经网络库,用于实现高性能GPU加速。本文以8.5.0.96为例。 运行环境: Transformers:一种神经网络架构,用于语言建模、文本生成和... 对llama.cpp项目进行编译,得到后续用于量化和运行模型的可执行文件 ./quantize和./main。 cd llama.cppmake 下载Llama2-7B模型。 说明 Llama官方模型是不提供chat能力的,并且其配套的分词文件和配置文件格式也非...
AI ASIC 的基准测试、优化和生态系统协作的整合|KubeCon China
而各家 ASIC 由于具备类似 CUDA 的开发生态,往往都需要单独适配,且各家 ASIC 往往都会自带一套自身的软件栈,从使用方式,硬件管理,监控接入等层面,都需要额外开发。这些相比沿用 GPU,都是额外成本。... **项目地址** * Website: https://bytemlperf.ai/* GitHub: https://github.com/bytedance/ByteMLPerf ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7d...
【高效视频处理】一窥火山引擎多媒体处理框架-BMF|社区征文
BMF还可以直接调用单个处理模块,方便集成到各种工程中使用,其与NIVIDA 合作开发提供了丰富的 GPU 即用模块,低门槛的扩展方式,多语言接口以及各类主流框架 SDK 的简单接入,方便用户快速打造高效的全 GPU 视频处理流... 它还支持不同框架如CUDA和OpenCL之间的异构计算。从这些建议简单实验开始, 开发者就可以感受到BMF模块化设计及其强大的处理能力。同时,它提供Python、C++和Go三种语言接口,语法简洁易用,无门槛上手。通过这些基础...
新功能发布记录
对业务侧使用的 CUDA 等软件不同版本进行适配。 华北 2 (北京) 2024-01-31 自定义 GPU 驱动安装说明 华南 1 (广州) 2024-01-30 华东 2 (上海) 2024-01-30 AIOps 套件支持生成和下载巡检/故障诊断报告 【邀测·申请... 日志服务的项目和主题、最大存储时间和分片数等)。满足用户多种日志采集需求,更快速更方便地配置日志采集规则。 华北 2 (北京) 2023-09-12 使用环境变量采集容器日志 华南 1 (广州) 2023-09-11 华东 2 (上海) 2023...

mfc调用cuda项目-相关内容

常见游戏开发语言

C++C++是一种高级编程语言,主要用于构建最大的主机和Windows游戏。它提供了大量的可拓展性,可用于小型和大型的游戏项目,而且它不受平台限制,这意味着你可以简单地将项目从一个操作系统转移到另一个操作系统。C++... CUDA-CCUDA-C是游戏开发者用来创建桌面游戏的顶级编程语言之一。CUDA-C内核通过呈现高分辨率的视觉效果,提供了更好的灯光和颜色,创造了逼真的3D画面,使游戏看起来更真实。Lua在游戏项目的十大编程语言中,Lua...

【高效视频处理】BMF 项目安装与老视频修复体验全流程及总结 | 社区征文

项目的文件结构如下:![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/bda5e16f471a4e96a39342ce1cad35c0~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=170965561... 构建同步模块:首先调用bmf_sync.sync_module接口创建四个bmf模块(c_ffmpeg_decoder、c_ffmpeg_filter(Scale)、c_ffmpeg_filter(volume)、c_ffmpeg_encoder)。然后,它不断循环地从输入视频中读取视频流,逐帧解码,并...

大模型:深度学习之旅与未来趋势|社区征文

# 项目分享下面我给大家分享一个基于预训练模型的命名实体识别(NER)应用:1.安装所需库:```bashpip install torch transformers```2.导入所需库```pythonimport torchfrom transformers import BertToke... device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") input_tensors = input_tensors.to(device) model.to(device) with torch.no_grad(): outputs = model(input_t...

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【发布】多模态 VisualGLM-6B,最低只需 8.7G 显存

如果使用Huggingface transformers库调用模型,可以通过如下代码(其中图像路径为本地路径):``` from transformers import AutoTokenizer, AutoModel tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("THUDM/visualglm-6b", trust_remote_code=True) model = AutoModel.from_pretrained("THUDM/visualglm-6b", trust_remote_code=True).half().cuda()...

一种新型的系统设计解决方案:模块树驱动设计

一个项目需要参与的人越来越多,最终没有人能够说明清楚,这个系统具体是如何运行的了。随着团队人员的更替,加上每个人的设计思路又不一样,更加加重了系统的复杂性。> 上面也就引入了两个问题:> 1. 缺乏文档问题:... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1709482810&x-signature=1CSfJCMZw2Kgr3AnmFcaeWJ1RSo%3D)那系统到底是谁做出来的呢?(这里主要说的是业务系统。一些中间件之类的系统,基本都都由研发来完成的。)![picture.image](h...

BMF 框架:多媒体处理的强大利器 | 社区征文

BabitMF(Babit Multimedia Framework,BMF),作为一个通用的多媒体处理框架,能够提供简单易用的跨语言接口、灵活的调度和可扩展性,以及以模块化的方式动态扩展、管理和复用视频处理的原子能力。BMF 以 graph/pipeline 的形式构建多媒体处理链路,或通过直接调用各个处理能力实现项目集成,帮助多媒体用户在各类生产环境中方便、高效地实施项目。BMF 的使用场景涵盖视频转码、视频帧提取、视频增强、视频分析、视频帧插入、视频编辑、...

字节跳动开源 Katalyst:在离线混部调度,成本优化升级

项目地址 | github.com/kubewharf/katalyst-core当下互联网应用以天为单位,在线业务的资源使用情况往往会随着访问数量的波动而变化,具备明显的 **潮汐**特性。为了确保业务稳定性,业务方往往会参考高峰时段的资源使用情况来申请资源,但这部分资源在低峰时段容易被闲置。如果可以把这些闲置资源暂时出让给优先级低的服务,当在线业务需要使用的时候及时将资源归还,形成 **在离线服务混部**,就可以达到削峰填谷,节...

「火山引擎」视频云产品月刊-亚运会赛事直播专题

亚运会除了传统的运动项目之外,还增加了关注度较高的电竞项目。而新一代BVC编码器也对运动、游戏这两种场景进行针对性的优化。研发团队进行了大量的测试,对不同视频分辨率和复杂度下进行了编码档位的适配,调整了数... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1709569246&x-signature=%2BNClqTrcsLMvRskH9pM63mfC6aI%3D)在常用的编码条件下,BAS算法在UGC视频上能做到在降低6.12%平均码率的同时,提升多项关键主客观画质指标,既可以降低一部分传...

Go 语言微服务介绍与开发实战|社区征文

=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1709655676&x-signature=dBfa2mFCf2y%2BK7ddd0%2F55pVbFm0%3D)微服务可以被任何语言实现(Java、Go、Python、 Rust、 NodeJS 等),因为其有着松耦合的性质,每个独立的服务还可以今后被任... 分布式调用追踪,分布式配置管理等。- [Dropwizard](https://www.dropwizard.io/en/latest/):一个开源的 RESTful 快速开发框架,对微服务的开发也极其友好,而且性能很强- [Micronaut](https://micronaut.io/):...

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