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没有等待队列的简单资源

解决没有等待队列的简单资源的方法可以通过使用信号量来实现。下面是一个使用互斥锁和条件变量实现的示例代码:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

class SimpleResource {
private:
    std::mutex mtx;
    std::condition_variable cv;
    bool isAvailable;

public:
    SimpleResource() : isAvailable(false) {}

    void acquire() {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
        cv.wait(lock, [=] { return isAvailable; });
        isAvailable = false;
    }

    void release() {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        isAvailable = true;
        cv.notify_one();
    }
};

int main() {
    SimpleResource resource;

    // 线程A
    std::thread threadA([&] {
        resource.acquire();
        std::cout << "Thread A acquired the resource." << std::endl;
        // 使用资源的代码
        resource.release();
        std::cout << "Thread A released the resource." << std::endl;
    });

    // 线程B
    std::thread threadB([&] {
        resource.acquire();
        std::cout << "Thread B acquired the resource." << std::endl;
        // 使用资源的代码
        resource.release();
        std::cout << "Thread B released the resource." << std::endl;
    });

    threadA.join();
    threadB.join();

    return 0;
}

在上面的示例代码中,SimpleResource类表示一个简单的资源,通过互斥锁(mtx)和条件变量(cv)来实现资源的获取和释放。当资源不可用时,线程会在条件变量上等待,直到资源可用时被唤醒。当资源被释放时,会通知一个等待线程来获取资源。

在主函数中,创建了两个线程(线程A和线程B),它们分别尝试获取资源并进行使用,然后再释放资源。输出结果应该是线程A先获取资源,使用完后释放,然后线程B才获取资源并使用。

这种方法利用互斥锁和条件变量来实现资源的同步和等待,确保了资源的正确使用和访问。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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