即如何减少应用的启动时间。其实关于这块,网上的资料已经很多了,本文主要梳理了一下我所知的优化方案并结合我实际使用给大家总结一下。WWDC对此专门有过一个session进行介绍 -- [Optimizing App Launch](https:/... 这一步调用 `link()` 函数将实例化后的主程序进行动态修正,让二进制变为可正常执行的状态。 * 链接插入的动态库。 * 执行弱符号绑定3. Objc setup & initializer * 执行初始化方法。 ...
可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使用函数式编程才能真正发挥 Kotlin 的... .apply(contentBuilder) .build() ShareSdk.showPanel(createPanelContent(activity, shareModel))}```上例的 `doShare` 用挂起函数处理照片的分享逻辑:弹出分享面板供用户选择分享渠道,并将分享结...
有了数据存在哪好呢,那就自己搭建一个ElasticSearch服务把数据放里面;那怎么把数据存在ElasticSearch呢,那就自己用Go语言写一个Web服务,然后APP调用这个服务把数据存在ElasticSearch里面;既然有数据了我展示在哪呢... 作为一线写业务的同学我深知在firebase上可以看到部分页面卡顿,但是不知道页面里面哪种场景下哪个方法造成了卡顿,因为是从0开始做,而且只做了部分功能,所以很多逻辑可能不会那么完美,希望看过这篇文章的同学可以留...
请确保已经集成了 Finder SDK。并且 Finder SDK 版本在 6.16.1 及以上。如果使用多 module,请确保资源位 SDK 的 module 能引用到 Finder SDK 。 Finder Android SDK接入指南 2.2 集成资源位 SDKGradle 引入方式(推... 资源位SDK 请在 Application 中初始化,如果您的app中涉及隐私弹窗协议,请正确配置 setAutoStart() 并且在同意隐私协议之后调用 GMPResourceSDK.start() GMP 域名为私有化部署域名 , 默认为 https://xxxxxx.com 。...
即如何减少应用的启动时间。其实关于这块,网上的资料已经很多了,本文主要梳理了一下我所知的优化方案并结合我实际使用给大家总结一下。WWDC对此专门有过一个session进行介绍 -- [Optimizing App Launch](https:/... 这一步调用 `link()` 函数将实例化后的主程序进行动态修正,让二进制变为可正常执行的状态。 * 链接插入的动态库。 * 执行弱符号绑定3. Objc setup & initializer * 执行初始化方法。 ...
应用中使用的旧版本 RTC SDK 升级为最新版,参看升级指南。 新增特性自 3.57 版本起,RTC SDK 支持动态加载除主库外的 .so 文件,SDK 在 EngineConfig 类中提供 nativeLoadPath 属性,支持在 App 运行时从指定的私有目... 接口说明参看: 功能简述 API 初始化插件管理器 initializePluginManager 释放插件管理器 releasePluginManager 注册插件 registerPlugin 获取插件实例 getPlugin 卸载插件 unregisterPlugin Electron 端新增了以下...
将所选应用的弹窗应用id传入sdk初始化即可 3.2 初始化3.2.1 初始化(私有化版本) 首先您需要初始化 Finder SDK,具体可参考:初始化 Finder SDK (私有化版本) - 火山引擎,再初始化弹窗 SDK 注意 弹窗SDK 需要在 Application 类的 onCreate() 方法主进程主线程初始化。弹窗SDK 请在 Application 中初始化,如果您的app中涉及隐私弹窗协议,只需要在隐私弹窗协议同意之后再更新用户画像既可。 GMP 域名为私有化部署域名 , 默认为 https...
可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使用函数式编程才能真正发挥 Kotlin 的... .apply(contentBuilder) .build() ShareSdk.showPanel(createPanelContent(activity, shareModel))}```上例的 `doShare` 用挂起函数处理照片的分享逻辑:弹出分享面板供用户选择分享渠道,并将分享结...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南。 整体实现流程整体业务流程图主播与主播进行 PK 主播与观众进行连麦 核心功能实现主播开启直播和观众进房时序图 示例代码 Java public void ... (Utilities.getApplicationContext(), appId, mRTCVideoEventHandler, null, null); // 初始化 RTCRoom 对象 // Initialize the RTCRoom object mRTCRoom = mRTCVideo.createRTCRoom(roomId); mRTCR...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南。 整体实现流程整体业务流程图主播与主播进行 PK 主播与观众进行连麦 核心功能实现主播开启直播和观众进房时序图 示例代码 objectivec - (void... { // 初始化 ByteRTCVideo 对象 // Initialize the ByteRTCVideo object self.rtcEngineKit = [ByteRTCVideo createRTCVideo:appID delegate:s...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南。 整体实现流程整体业务流程图 核心功能实现进入退出房间时序图 示例代码 objectivec - (void)joinRTCRoomWithModel:(GroupVideoCallRoomUserModel *)localUserModel rtcToken:(NSString *)rtcToken { // 初始化 RTC Video 对象 // Initialize the RTC Video object self.rtcRTCVideo = [ByteRTCVideo createRTCVideo:appID ...
SDK集成:详见Sud接入文档 整体实现流程 核心功能实现房主创建游戏房与观众加入游戏房时序图 示例代码 objectivec /** * Join the RTC room and initialize the parameters * @param token: RTC Token * @param ro... appId: 游戏SDK所需的appId * @param appKey: 游戏SDK所需的appKey * @param callback: 初始化游戏SDK回调 **/- (void)initSudMGPSDKWithAppId:(NSString *)appId appKey:(NSString *)appKey callback:(void(^)(BO...