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Unity游戏中部分安卓设备上发生本地崩溃

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社区干货

Android 资源溢出崩溃轻松解

一部分可以直接从堆栈中看到哪里使用了多大内存导致了内存溢出,复杂一些的Java OOM,则可以使用其他分析工具来进行处理。但如果堆栈里看不出来呢?或者它不是Java崩溃呢?![image.png](https://p9-juejin.byteimg.c... 极大概率会发生**Native崩溃**;**32位的App**在**64位的手机**操作系统上使用**超过4G的内存**,极大概率会发生**Native崩溃**;其中前者容易理解,1G被系统吃了,就剩下了3G;后者是因为64位手机上,系统是64位的,所...

【Flocking算法】海王的鱼塘是怎样炼成的 | 社区征文

## 一、引言目前,人工智能的热潮可以节节攀升,今天我通过unity动态化演示的方法为大家介绍人工智能领域的一个算法 -- **集群算法**。正式开始之前,我们先来搞懂一下究竟什么叫Flocking算法?**Flocking algor... 碰到海底的这个大柱子时就会发生转向。但由于目标没有移动,所以鱼群只好围绕着柱子旋转(团队合作捕猎),直到我将目标移出柱子,鱼群才开始远离。## 九、总结Flocking算法是群居动物的合作行为,通过个体间的相...

MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革|社区征文

有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... `Database Inspector` 可以实时查看 Jetpack `Room` 框架生成的数据库文件,同时也支持实时编辑和部署到设备当中。相较之前需要的 `SQLite` 命令或者额外导出并借助 DB 工具的方式更为高效和直观。### 2.2 Layout...

如何利用友盟平台定位安卓端的程序异常 | 社区征文

崩溃实例分析**- - **2. 设置告警策略**- - **3. 其他功能****结尾*****# 前言移动端程序的异常问题定位是每一位开发者都非常关心的问题,而我们就可以充分利用友盟的应用性能监控平台 U-APM,它可以帮... 我们选择安卓,默认中文为应用语言。我们的应用程序是一款播放器,因此应用类型选择影视观看/本地播放。最后,填写应用程序的基本描述信息,点击“注册应用”按钮。![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos...

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Unity游戏中部分安卓设备上发生本地崩溃 -优选内容

RangerApplogSDKForUnity插件集成
Unity场景开发新建场景,添加按钮 绑定脚本 绑定Onclick方法 3. Build Setting 4. PlayerSettingsOther Settings设置包名和版本号 Publish Settings设置mainfest、base gradle和Main gradle 5. Android配置ma... make sure it is compatible with the Gradle version preinstalled with Unity // See which Gradle version is preinstalled with Unity here https://docs.unity3d.com/Manual/android...
客户端 SDK
3.57 (Unity)该版本于 2024 年 2 月 27 日发布。 新增特性功能模块 说明 相关文档 音视频传输 摄像头处于关闭状态时,支持使用静态图片填充本地推送的视频流。 SetDummyCaptureImagePath 跨房间转发媒体流,适用于... Android 和 iOS 端支持将摄像头画面旋转为指定角度,适用于无重力感应设备的视频采集画面适配,例如,金融行业的人脸采集设备等。参看: 功能简述 Android iOS 旋转采集画面 setVideoCaptureRotation setVideoCaptur...
Android 资源溢出崩溃轻松解
这里直接**总结重点**:**32位的App**在**32位的手机**操作系统上使用**超过3G的内存**,极大概率会发生**Native崩溃**;**32位的App**在**64位的手机**操作系统上使用**超过4G的内存**,极大概率会发生**Native崩... 这个内存占用明显接近上一节中提到的**内存占满的阈值**(32App在64位设备上最多使用4G内存)!此时基本可以确认,该崩溃为内存占满导致的Native崩溃,即Native OOM。知道是Native OOM就完了?再点一个按钮,直接告诉...
Unity
快速开始 Demo 是 RTC 提供的基本音视频通话功能的开源示例工程文件。获取该工程文件后,你可以快速构建应用,感受 RTC 的通话效果;也能通过阅读代码,了解基本音视频通话的最佳实践。 应用使用说明 使用该项目构建应用后,你可以使用该应用进行音视频通话。你和你的同事必须使用同一 AppID 且加入同一个房间,才能成功进行音视频通话。 前提条件 根据 开通服务 获取 AppID 和临时 Token Unity Editor 2017+ Android Studio 3.5+ X...

Unity游戏中部分安卓设备上发生本地崩溃 -相关内容

Unity

前提条件Unity Editor 2017+ 以下示例基于 Unity 2017 版本。不同的 Unity 版本上,操作方式可能有细微差别。如果你使用的 Unity 版本和示例中不一致,并发生了问题,请联系技术支持。 Android Studio 3.5+ XCode ... 设置本地视频渲染视图 SetLocalVideoSinkc void SetLocalVideoSink(StreamIndex index, VideoSinkPixelFormat requiredFormat)参数名 类型 说明 index StreamIndex 视频流属性, 参看 StreamIndex requiredFormat ...

测试并发布您的 App

本文档介绍如何测试您的 Unity 工程并发布您的 App。 操作步骤集成 GNA SDK 之后,您需要对您的 Unity 工程进行测试和调试。说明 您可以在初始化 GNA SDK 时调用 SetEnableVerbose(true) 打开 verbose 级别的日志,方便调试。 测试和调试完成后,您可以把 Unity 工程打包成 Android 和 iOS 应用,并发布到应用市场。警告 在 Unity 自动生成的 Xcode 项目中,GameSdkNetworkManager.framework 的 Embed 属性默认是 Do Not Embed。您需...

新功能发布记录

本文介绍了火山引擎游戏网络加速(GNA)的功能发布动态。 2024 年 2 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 客户端 SDK 优化 Android、iOS 和 Unity SDK 升级到 2.1.1 版本,提升了网络分析的准确度,优化了网络加速的性能。 2024 年 2 月 20 日 全部 Android SDK 版本说明 iOS SDK 版本说明 Unity SDK 版本说明 2023 年 4 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 产品首次发布 通过客户端 SDK ...

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Android

模拟机可能无法体验部分功能。真机连接指南参看在硬件设备上运行应用。 在开始集成 RTC SDK 前,请确保满足以下要求: Android Studio Arctic Fox 2020.3.1 或以上版本(本文使用 Android Studio Giraffe 2022.3.1... 本地拉流 RTMP https://www.volcengine.com/docs/6348/70140 ├── RawAudioDataActivity.java // 原始音频数据 https://www.volcengine.com/docs/6348/1178324 ├── SEIMessageActivity.java...

最新动态(2024年前)

FCM-android/iOS-到达数据修正 2022年01月13日 1.9.28版本 功能: 系统管理-系统设置:新增“假设检验评估方法”设置,可对当前应用内实验的评估方式设置为“T检验”(默认)或“序贯检验”。 序贯检验:用于需要对实验结果进行连续观测,提前进行决策的实验场景,严格控制第一类错误概率,但会降低实验显著的。在传统的T检验情况下,如果在未达到实验的预定时间就开始观测实验结果并做出决策,有很大可能导致实验发生第一类错误的概率大于...

MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革|社区征文

> android app bundle 是一种发布格式,其中包含您应用的所有经过编译的代码和资源,它会将 APK 生成及签名交由 Google Play 来完成。这个新格式对面向海外市场的 3rd Party App 影响较大,对面向国内市场的 App 影响不大。但作为未来的构建格式,了解和适配是迟早的事。* 其针对目标设备优化 Apk 的构建,比如只预设对应架构的 `so`文件、图片和语言资源。得以压缩体积,进而提升安装成功率并减少卸载量* 支持便捷创建 `Instant ...

火山引擎详解特效技术原理,向企业开放上万款抖音特效

抖音特效的程序接口崩溃率低于十万分之一,稳定性达到行业领先水平。 作为字节跳动的技术服务平台,火山引擎不仅支持了抖音、今日头条等公司内部产品,也在向外部企业开放,为客户提供特效创作工具套件、定制算法、工程... 当然那时候受到设备、软件等方面的制约,很多特效都很简陋,比如一些抠像的特效,神仙妖怪飞来飞去,就像纸片人一样。 随着科技的进步,影视特效也越来越令人震撼,特别是AI技术的兴起,在动画建模、渲染、编辑合成等特效...

公有云产品简介

通过在应用中接入 veRTC SDK,并调用 veRTC 提供的 API,可以快速构建:音视频聊天、在线教育、直播连麦、视频会议、游戏语音、云游戏、云端渲染等丰富场景功能,覆盖互娱、教育、游戏、会议等各种行业需求。 产品架构veRTC 提供优质、高效的音视频解决方案,主要从以下两方面来为应用实现实时音视频通信: 客户端:通过在应用中集成 Android、iOS、macOS、Windows、Web、小程序、Electron、Unity、Flutter 等客户端 SDK,可实现多种音视...

精选文章|浅尝UI自动化之Airtest实践

适用于所有Android和Windows游戏支持。* 基于UI控件搜索的 Poco 框架,适用于Unity3d,Cocos2d与Android App。* 能够运行在Windows和MacOS上。**架构图**![picture.image](https:... 能够成功看到设备后,点击对应设备的connect 按钮,进行初始化。连接成功后,即可在AirTestIDE中看到手机屏幕的镜像显示,并进行实时操作,如下图所示:![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byte...

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