You need to enable JavaScript to run this app.
最新活动
产品
解决方案
定价
生态与合作
支持与服务
开发者
了解我们

Unity游戏在SamsungS22Android12上出现奇怪的崩溃:libGLESv2调用vulkan,同时使用opengles2/3

该问题通常是因为在使用Unity游戏时,某些设备不支持OpenGL ES 3,而尝试使用Vulkan渲染API。为了解决这个问题,可以通过在Unity项目中禁用Vulkan来避免设备不支持时出现崩溃。

在Unity项目的Player Settings中,找到“Other Settings”选项卡。在其中的“Rendering”选项下,将“Graphics APIs”更改为“OpenGLES2”或“OpenGLES3”。示例如下:

PlayerSettings.SetGraphicsAPIs(BuildTarget.Android, new GraphicsDeviceType[] { GraphicsDeviceType.OpenGLES3 });

将代码中的GraphicsDeviceType设置为OpenGLES2或OpenGLES3即可禁用Vulkan,并使用OpenGL ES 2或3进行渲染。这样就能够避免因为设备不支持而出现异常崩溃的问题。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
展开更多
面向开发者的云福利中心,ECS 60元/年,域名1元起,助力开发者快速在云上构建可靠应用

社区干货

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

Unity游戏在SamsungS22Android12上出现奇怪的崩溃:libGLESv2调用vulkan,同时使用opengles2/3 -优选内容

按需集成插件以缩小应用体积
你可以结合实际应用场景和使用方式按需集成,以达到缩减 App 体积的效果。 本文详细介绍各插件功能、应用场景及集成方式,其中的数据信息基于 3.58 版本。 Android 插件详情库/插件名称 起始版本 库/插件功能 库/插件... 集成后方可调用 setRemoteVideoSuperResolution 等接口使用超分相关功能。 注意 使用该插件,需同时引入 libbmf_mods.so、libbmf_hydra.so、libbytenn.so。 arm64-v8a 否 384 armeabi-v7a 337.2 libbytertc_vi...

Unity游戏在SamsungS22Android12上出现奇怪的崩溃:libGLESv2调用vulkan,同时使用opengles2/3 -相关内容

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

产品体验

体验中心

云服务器特惠

云服务器
云服务器ECS新人特惠
立即抢购

白皮书

一图详解大模型
浓缩大模型架构,厘清生产和应用链路关系
立即获取

最新活动

爆款1核2G共享型服务器

首年60元,每月仅需5元,限量秒杀
立即抢购

火山引擎增长体验专区

丰富能力激励企业快速增长
查看详情

数据智能VeDI

易用的高性能大数据产品家族
了解详情

一键开启云上增长新空间

立即咨询