因此内部有不少业务是 dev 下运行 Vite,生产环境用 webpack,这导致开发和生产存在着较大的差异。说到 Rollup,我们在两个场景下深度使用了 Rollup,库构建方案和早期的 Lynx 构建方案,这期间也暴露了很多问题。... (https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/fd8af9e2d7954fe19aa5b2a2add598cb~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716049255&x-signature=56B1Ev89x43wfC8Tp%2Fk9Ce...
它使游戏开发者能够针对所有平台开发游戏。它是2021年游戏项目中最流行的编程语言之一。《碟中谍III》、《Minecraft》和《FIFA 11》等都是用Java开发的游戏项目。C#在Unity这样的游戏引擎中,C#是编程语言,C++是... 网络游戏也变得越来越普遍,对于创建交互式游戏项目,JavaScript无疑是最顶级的编程语言之一。SwiftSwift是游戏项目的完美选择。开发商们对Swift很感兴趣,他们希望利用新功能开发出最好的游戏。SpriteKit是一个用...
然后再上色精修,然后得到一副完美的画作吗? No No No。 它采取了一种非常独特的思路——扩散 Diffusion,这个词比较难以理解,我想了一个通俗的案例,那就是我们经常使用的**马赛克**。 日常中,发朋... webui 启动后,就类似于上图,由于我已经安装了很多扩展插件,可能与你的存在一些差异,但是整体模块是类似的。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/03eae9b2adbd4ac...
调用CreateVpnConnection创建一个新的IPsec连接。 调用说明创建IPsec连接时支持“感兴趣流”和“目的路由”两种路由模式,默认为“感兴趣流”模式,如需“目的路由”,请求参数中LocalSubnet与RemoteSubnet都传入0.0.... group5 group14 disable(不配置DH算法) 说明 若选择group1、group2、group5、group14,将默认开启PFS(Perfect Forward Secrecy)完美前向保密功能,对应的客户端也需要开启PFS功能。若客户端不支持PFS功能,此处需配...
并在其中一个房间中发布音视频。也可以发送和接收实时消息。 适用场景大班小组课:主讲老师在大班房间内讲课,学生在该房间内听讲,同时可以在小组房间交流提问,并由助教老师答疑。 游戏场景:玩家可以在已加入的小队... runOnUiThread(() -> { // 设置远端视频渲染视图 RemoteStreamKey remoteStreamKey = new RemoteStreamKey(roomID1, uid, StreamIndex.STREAM_INDEX_MAIN); VideoCanvas videoCanvas = n...
最多支持传入5个网段。 多个网段之间用&分隔。 不填保持原有配置。 RemoteSubnet.N List of String 否 RemoteSubnet.1=172.16.XX.0/24&RemoteSubnet.2=172.16.XX.0/24 IPsec连接的对端网段。 参数 - N表示对... 取值如下:group1 group2 group5 group14 disable(不配置DH算法) 若选择group1、group2、group5、group14,将默认开启PFS(Perfect Forward Secrecy)完美前向保密功能,对应的客户端也需要开启PFS功能。若客户端不支持...
游戏场景下建议码率(kbps) 160 × 120 15 65 130 / 120 × 120 15 50 100 / 320 × 180 15 140 280 / 180 × 180 15 100 200 / 240 × 180 15 120 240 / 320 × 240 15 200 400 / 240 × 240 15 140 280 / 424 ×... RemoteVideoCanvas setRemoteVideoCanvas:withCanvas: setRemoteVideoCanvas:withCanvas: setRemoteVideoCanvas setRemoteVideoCanvas setupRemoteVideo 无 无 setRemoteVideoPlayer 常见问题Q1:如何设置水印参数?...
@Override public void onRemoteUserAudioFrame(RemoteStreamKey streamKey, IAudioFrame audioFrame) { Log.i(TAG, "onRemoteUserAudioFrame:"); } @Override public void onMixedAudioFr... 在不同的端上实现这个功能。 说明:表格中的 macOS API 接口为 Objective-C,而示例项目中的 macOS 项目使用的是 Windows SDK 中的 API 接口。 平台 Android iOS macOS Windows Linux Electron Unity 注册音频数据回...
适用场景在线 K 歌场景中,用于同步歌词,进度等。 连麦 PK 场景中,两个直播主播发起 PK 活动,观众感知当前的流画面是否连麦 PK,加载或卸载 PK 场景。基于 SEI 实时展示 PK 血条。 连麦游戏中 通过 SEI 来传输压缩... java IRTCVideoEventHandler rtcVideoEventHandler = new IRTCVideoEventHandler() { @Override public void onSEIMessageReceived(RemoteStreamKey remoteStreamKey, ByteBuffer message) { // 处...
在内部采集时设置旋转模式,约定旋转方向的参考系。旋转方向的参考系可以设置为 App 方向(默认)或重力方向。接收端可以调用setRemoteVideoCanvas调整视频帧的渲染模式,以下以fit填充模式为例。在该模式下,SDK 不会对... 后,因为 App 方向或者重力方向变化导致视频帧发生旋转时,本端贴纸特效的位置保持不变。 示例项目参考以下项目获取完整代码。 Android iOS PC API 参考Android iOS Flutter Unity setVideoRotationMode setVideoR...