从而奠定了音频信号处理的基础。随着电子产品的普及,在 20 世纪 90 年代到 21 世纪初期,以松下、索尼为代表的 DV 机推动了麦克风阵列技术在消费电子中的应用,传统的波束形成技术得到了快速发展。随着数字信号... 录音硬件不仅包括已有的视频硬件,在视频创作中我们也有一些专门的硬件来提供高质量的音视频。在算法层面,各场景对于 **回声消除** 、 **音频缩放** 、 **降噪** 以及后端的 **增益控制** 和 **声音均衡**...
保证了声音效果。- 有了这些基础就可以为上层业务,比如声场还原、人机交互、音视频处理等提供更高质量的音频。介绍了音频信号的几个组成部分,下面我们来看一下音频信号技术的整体发展趋势。当提到音频信号处... 从而奠定了音频信号处理的基础。随着电子产品的普及,在 20 世纪 90 年代到 21 世纪初期,以松下、索尼为代表的 DV 机推动了麦克风阵列技术在消费电子中的应用,传统的波束形成技术得到了快速发展。随着数字信号处...
每一个参会方都可以自由选择是否打开自己的麦克风和摄像头,这是视频会议非常基础的功能,但随着参会人数的增加,技术实现会越发复杂。行业内 RTC 一般可以实现五十到上百人的自由开麦,超过了这个人数之后就需要主持人... 就会伴随各种各样的噪声:空调的声音、开关门的声音、隔壁装修的声音、附近人说话的声音、小孩的哭闹声,室外的喧嚣声……最后一个挑战是 **光线差** 。离开专业会议室的环境之后,可能会面临严重的光线不足、背光...
每一个参会方都可以自由选择是否打开自己的麦克风和摄像头,这是视频会议非常基础的功能,但随着参会人数的增加,技术实现会越发复杂。行业内 RTC 一般可以实现五十到上百人的自由开麦,超过了这个人数之后就需要主持人... 就会伴随各种各样的噪声:空调的声音、开关门的声音、隔壁装修的声音、附近人说话的声音、小孩的哭闹声,室外的喧嚣声……最后一个挑战是光线差。离开专业会议室的环境之后,可能会面临严重的光线不足、背光等问题——...
默认对房间内所有发布的音频流进行切片。最多17路音频流。如果在开启音频切片时指定了多路流,那么,切片时会针对屏幕流在内的每一路流进行切片。如果切片时,对应流的发布者关闭了麦克风,会产生静音文件,但若开启了切片对齐或忽略静音切片功能,则不会产生静音切片。StreamListObject[]否-音视频流列表,由Stream组成,可以为空。为空时,表示订阅房间内所有流。在一个 StreamList 中,Stream.Index 不能重复。IndexInteger否0在自定义布...
你可以获取格式为 PCM 的原始音频数据,对这些数据进行处理。例如,将数据存储到本地,实现客户端录制音频。 适用场景本地音频录制,应用将原始音频数据存储到本地设备中。 客户端内容审核,获取声音数据并传入第三方 ... 音频回调 ByteRTCAudioFrameCallbackRecord 类型后即可收到该回调// 你可以使用采集的麦克风数据进行音频录制,由于该数据是只读数据,因此无法修改,如果需要对音频数据进行自定义处理,请使用 registerAudioProcesso...
必读: 10分钟音色数据录制通过app录制,选择100句录制数据,请先下载app根据复刻流程录制音频即可。 录音过程中会采集用户语音数据在云端训练,在对外体验和操作过程中火山引擎会对用户声音数据保密使用,若用户对个人... 避免在录制过程中产生突发的噪音,比如桌椅挪动、纸张翻页、水杯磕碰等声音。 b.操作建议👄 录制过程中,发音清晰,尽量保持音量稳定。 ✊ 嘴巴与手机麦克风保持两个拳头(10cm)左右的距离。 🎤 尽量避免嘴巴直对...
声音重合)等影响语音收音的情况;否则需在环境恢复安静后重新开始录制 朗读要求 吐字发音清晰,嘴形饱满,尽量避免出现抿嘴、舔唇等其他唇形多余动作 建议提前熟悉文本,确保表达流畅;若读错也无碍,请继续保持表演的状态 头面部要求 人物保持**正面朝前;**若有左右摇头,**侧脸角度不得超过45度;**若有低头或抬头,上下角度不得超过30度 嘴部及嘴唇在口播时需要全程出现在画面内,下半张脸和颈部不产生任何遮挡(麦克风也不能挡脸...
本文档 API 接口为最新版本接口,后续相关功能的新增都会在此更新,推荐使用最新版本接口。旧版接口文档请参考历史版本。 你可以使用此接口查询指定音频切片任务的相关信息。 使用说明接口行为你可以调用GetSegmentT... TargetStreamsObject-需要切片的音频流。StreamListObject[]-音视频流列表,由Stream组成,可以为空。为空时,表示订阅房间内所有流。在一个 StreamList 中,Stream.Index 不能重复。IndexInteger0在自定义布局中,使用...
音频采集。发布流后调用该方法,房间内的其他用户会收到 onUserStopAudioCapture 的回调。 startAudioAndVideoCapture 使用内部采集模块同时开启音视频采集。调用该方法,浏览器会同时请求麦克风和摄像头授权,用户只... 音频设备开始采集本地声音,可以通过 onLocalAudioPropertiesReport 获取采集音量。 stopAudioDeviceRecordAndPlayTest 停止采集本地音频,并开始播放采集到的声音。录音播放完毕后,设备测试流程结束。调用 startAud...
默认对房间内所有发布的音频流进行切片。最多17路音频流。如果在开启音频切片时指定了多路流,那么,切片时会针对屏幕流在内的每一路流进行切片。如果切片时,对应流的发布者关闭了麦克风,会产生静音文件,但若开启了切片对齐或忽略静音切片功能,则不会产生静音切片。StreamListObject[]否由Stream组成的列表,可以为空。为空时,表示订阅房间内所有流。在一个 StreamList 中,Stream.Index 不能重复。IndexInteger否0在自定义布局中,使...
保证了声音效果。- 有了这些基础就可以为上层业务,比如声场还原、人机交互、音视频处理等提供更高质量的音频。介绍了音频信号的几个组成部分,下面我们来看一下音频信号技术的整体发展趋势。当提到音频信号处... 从而奠定了音频信号处理的基础。随着电子产品的普及,在 20 世纪 90 年代到 21 世纪初期,以松下、索尼为代表的 DV 机推动了麦克风阵列技术在消费电子中的应用,传统的波束形成技术得到了快速发展。随着数字信号处...
默认对房间内所有发布的音频流进行切片。最多17路音频流。如果在开启音频切片时指定了多路流,那么,切片时会针对屏幕流在内的每一路流进行切片。如果切片时,对应流的发布者关闭了麦克风,会产生静音文件,但若开启了切片对齐或忽略静音切片功能,则不会产生静音切片。StreamListObject[]否-由 Stream 组成的列表,可以为空。为空时,表示订阅房间内所有流。在一个 StreamList 中,Stream.Index 不能重复。IndexInteger否0在自定义布局中...