You need to enable JavaScript to run this app.
最新活动
产品
解决方案
定价
生态与合作
支持与服务
开发者
了解我们

Unity游戏中FirebaseGoogle登录错误

  1. 确保您已经设置了Firebase和Google登录。
  2. 确保您的API密钥和OAuth 2.0客户端ID在Firebase控制台上正确设置。
  3. 确保您的AndroidManifest.xml文件包含以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  4. 如果出现以下错误,表示您的包名不匹配或SHA-1散列值未正确设置: E/FirebaseAuth: [GetAuthDomainTask] Error getting project Config. Failed with {0} E/FirebaseAuth: [SmsRetrieverHelper] SMS verification code request failed: unknown status code: 17093 null
  5. 如果Android SDK未正确安装,您可能会看到以下错误消息: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to update Android SDK package list.
  6. 如果您的Unity本低于2018.4,您可能需要使用Firebase SDK 4.x本。
  7. 确保使用的Android支持库本与Firebase SDK本兼容。

以下是示例代码:

Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

GoogleSignInConfiguration config = new GoogleSignInConfiguration { WebClientId = "YOUR_WEB_CLIENT_ID_HERE", RequestIdToken = true, RequestEmail = true, };

GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DefaultSignIn) .RequestIdToken("YOUR_WEB_CLIENT_ID_HERE") .RequestEmail() .Build();

GoogleSignInClient client = GoogleSignIn.GetClient(this, gso);

TaskCompletionSource<FirebaseUser> signInCompleted = new TaskCompletionSource<FirebaseUser>();

GoogleSignInResult result = await Auth.GoogleSignInApi.SilentSignInAsync(googleApiClient);

if (result.IsSucceeded) { string idToken = result.SignInAccount.IdToken; AuthCredential credential = Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(idToken, null);

auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task =>
{
    if (task.IsCanceled)
    {
        signInCompleted.SetCanceled();
    }
    else if (task.IsFaulted)
    {
        signInCompleted.SetException(task.Exception);
    }
    else
    {
        FirebaseUser firebaseUser = task.Result;
        signInCompleted.SetResult(firebaseUser);
    }
});

} else { result.StartResolutionForResult(this, GOOGLE_SIGN_IN_REQUEST_CODE); }

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
展开更多
面向开发者的云福利中心,ECS 60元/年,域名1元起,助力开发者快速在云上构建可靠应用

社区干货

借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文

近期我们完成了一款 AI 变脸类应用在 GooglePlay 的上架,此应用可将用户自己的头像图片经算法加工成各种艺术效果。应用一经上架便广受好评,这一切正是得益于我们在项目中对 MAD 技术的综合运用,我们在最短时间内完... 调用方启动分享并同步获取分享成功或失败的结果,代码风格更符合直觉。### Flow项目中使用 Flow 替代 RxJava 处理流式数据,减少包体积的同时,CoroutineScope 可以有效避免数据泄露:```kotlinfun CoroutineSc...

一个人手写APP监控平台是什么感觉|社区征文

但是不知道页面里面哪种场景下哪个方法造成了卡顿,因为是从0开始做,而且只做了部分功能,所以很多逻辑可能不会那么完美,希望看过这篇文章的同学可以留下宝贵的意见,我这边后期进行优化## 架构性能数据从上报到展示一共经历的4层,分别是上报层,数据层,业务层,展示层。上报层:主要是通过easyReport进行数据的采集和上报。数据层:主要是通过ElasticSearch或者firebase以及google play进行数据存储业务层:go服务对上报的数...

一个不会绘画的我遇到AI绘画的年代 | 社区征文

环境配置这里我就不详细讲解了,目前社区内已经有广泛的配置细节,这里我讲一些比较省事省力的方法 AI 绘画对于设备的要求还是蛮高的,嗯,挺高的,很多朋友的电脑其实未必能吃得住 AI 绘画,因此就需要一个在线的 AI 绘画平台,对于这种情况,就有两种解决方案,我最推荐下面的几类方案 - 方案一:自己搭建 - colab 搭建方法,这是借助 Google Colab 平台搭建,不需要花钱,但是空间容量很小,只能进行一些比较简单的体验...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

Unity游戏中FirebaseGoogle登录错误 -优选内容

RangerApplogSDKForUnity插件集成
make sure it is compatible with the Gradle version preinstalled with Unity // See which Gradle version is preinstalled with Unity here https://docs.unity3d.com/Manual/android... google() jcenter() flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs" } }}task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir}Mian ...
借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文
近期我们完成了一款 AI 变脸类应用在 GooglePlay 的上架,此应用可将用户自己的头像图片经算法加工成各种艺术效果。应用一经上架便广受好评,这一切正是得益于我们在项目中对 MAD 技术的综合运用,我们在最短时间内完... 调用方启动分享并同步获取分享成功或失败的结果,代码风格更符合直觉。### Flow项目中使用 Flow 替代 RxJava 处理流式数据,减少包体积的同时,CoroutineScope 可以有效避免数据泄露:```kotlinfun CoroutineSc...
一个人手写APP监控平台是什么感觉|社区征文
但是不知道页面里面哪种场景下哪个方法造成了卡顿,因为是从0开始做,而且只做了部分功能,所以很多逻辑可能不会那么完美,希望看过这篇文章的同学可以留下宝贵的意见,我这边后期进行优化## 架构性能数据从上报到展示一共经历的4层,分别是上报层,数据层,业务层,展示层。上报层:主要是通过easyReport进行数据的采集和上报。数据层:主要是通过ElasticSearch或者firebase以及google play进行数据存储业务层:go服务对上报的数...
一个不会绘画的我遇到AI绘画的年代 | 社区征文
环境配置这里我就不详细讲解了,目前社区内已经有广泛的配置细节,这里我讲一些比较省事省力的方法 AI 绘画对于设备的要求还是蛮高的,嗯,挺高的,很多朋友的电脑其实未必能吃得住 AI 绘画,因此就需要一个在线的 AI 绘画平台,对于这种情况,就有两种解决方案,我最推荐下面的几类方案 - 方案一:自己搭建 - colab 搭建方法,这是借助 Google Colab 平台搭建,不需要花钱,但是空间容量很小,只能进行一些比较简单的体验...

Unity游戏中FirebaseGoogle登录错误 -相关内容

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

产品体验

体验中心

云服务器特惠

云服务器
云服务器ECS新人特惠
立即抢购

白皮书

一图详解大模型
浓缩大模型架构,厘清生产和应用链路关系
立即获取

最新活动

爆款1核2G共享型服务器

首年60元,每月仅需5元,限量秒杀
立即抢购

火山引擎增长体验专区

丰富能力激励企业快速增长
查看详情

数据智能VeDI

易用的高性能大数据产品家族
了解详情

一键开启云上增长新空间

立即咨询