在Minecraft游戏中,Mob Invincibility after being hit是指当怪物受到伤害后,会出现一段时间免疫伤害的状态。为了解决这个问题,可以使用以下的代码示例:
// 延长怪物受伤后的免疫时间为1秒钟
// 需要在EntityDamageByEntityEvent事件中使用
@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent e) {
if (e.getEntity() instanceof LivingEntity) {
LivingEntity entity = (LivingEntity) e.getEntity();
if (entity instanceof Monster) {
entity.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE, 20, 10));
}
}
}
这段代码将在怪物受到伤害后,向其添加一个1秒钟的抗伤害药水效果(DAMAGE_RESISTANCE)。这样,怪物将在接下来的1秒钟内免疫伤害。您可以根据需要更改抗伤害药水效果的时间和强度。
注意:在使用代码示例时,请根据您的具体需求进行适当修改和调整,并根据游戏的相关法规和规定遵从游戏的要求。