我们在脚本中定义了一个组件。```C# [Header("Fish Setting")]//控制面板 [Range(0.0f,5.0f)] public float min;//速度最小值 [Range(0.0f, 5.0f)] public float max;//速度最小值 [Rang... //from to 平滑旋转 Quaternion.LookRotation注视旋转 } } }```## 五、速度匹配![2.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/0ca2ff0bc9fd4940bfeb78e41b28b908~tpl...
无状态是指应用的实例可以平滑迁移、水平扩展,实例之间没有显著差别。这类服务在云原生化过程中与 K8s(包括 Deployment)等对象配合得很好,因此成为第一批云原生受益者。 有状态应用指持有特定的数据、并依... 是对应到上图的自研增强版 Statefulset ( Statefulset Extention )上,我们通过 CRD 的方式在 Statefulset 基础上增强了原地升级(镜像版本、环境变量更新)、升级顺序的自定义、小流量/全流量的特性。此外 **在...
**平滑升级线上集群** :支持 SQL Gateway 滚动升级。具体的实现过程是通过先启动一个新版本的 Flink 集群,再把线上的多个 Gateway 实例逐个滚动地切流到新的集群,实现无感升级,使得服务中断时间从之前的 5 min 降低到接近为 0。同时在滚动切流时,会进行小流量验证,在发现问题后能够快速回滚,降低上线风险。**监控体系完善**![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82...
## 背景介绍说起有状态应用,要从无状态服务讲起。无状态是指应用的实例可以平滑迁移、水平扩展,实例之间没有显著差别。这类服务在云原生化过程中与 K8s(包括 Deployment)等对象配合得很好,因此成为第一批云原生受... 是对应到上图的自研增强版 Statefulset ( Statefulset Extention )上,我们通过 CRD 的方式在 Statefulset 基础上增强了原地升级(镜像版本、环境变量更新)、升级顺序的自定义、小流量/全流量的特性。此外在服务副...
我们在脚本中定义了一个组件。```C# [Header("Fish Setting")]//控制面板 [Range(0.0f,5.0f)] public float min;//速度最小值 [Range(0.0f, 5.0f)] public float max;//速度最小值 [Rang... //from to 平滑旋转 Quaternion.LookRotation注视旋转 } } }```## 五、速度匹配![2.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/0ca2ff0bc9fd4940bfeb78e41b28b908~tpl...
无状态是指应用的实例可以平滑迁移、水平扩展,实例之间没有显著差别。这类服务在云原生化过程中与 K8s(包括 Deployment)等对象配合得很好,因此成为第一批云原生受益者。 有状态应用指持有特定的数据、并依... 是对应到上图的自研增强版 Statefulset ( Statefulset Extention )上,我们通过 CRD 的方式在 Statefulset 基础上增强了原地升级(镜像版本、环境变量更新)、升级顺序的自定义、小流量/全流量的特性。此外 **在...
**平滑升级线上集群** :支持 SQL Gateway 滚动升级。具体的实现过程是通过先启动一个新版本的 Flink 集群,再把线上的多个 Gateway 实例逐个滚动地切流到新的集群,实现无感升级,使得服务中断时间从之前的 5 min 降低到接近为 0。同时在滚动切流时,会进行小流量验证,在发现问题后能够快速回滚,降低上线风险。**监控体系完善**![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82...
后置摄像头 1.3 底部工具栏功能介绍滤镜:数十种不同风格滤镜,自由应用滤镜的种类与强度功能描述: 为画面添加调色滤镜,改变画面的颜色风格。支持的风格:正常,柔白,奶油,桔梗,洛丽塔,蜜桃,北海道,日杂,暖阳,橘蓝调,... 美妆三个维度功能描述:在拍摄过程中自定义调整美颜、微整形、美体、补妆功能。支持的美颜:磨皮, 美白, 锐化支持的微整形:瘦脸,大眼,瘦鼻,下巴,嘴型,亮眼,黑眼圈,白牙支持的美体:瘦身、长腿、小头、瘦腿、收腰、丰胸...
## 背景介绍说起有状态应用,要从无状态服务讲起。无状态是指应用的实例可以平滑迁移、水平扩展,实例之间没有显著差别。这类服务在云原生化过程中与 K8s(包括 Deployment)等对象配合得很好,因此成为第一批云原生受... 是对应到上图的自研增强版 Statefulset ( Statefulset Extention )上,我们通过 CRD 的方式在 Statefulset 基础上增强了原地升级(镜像版本、环境变量更新)、升级顺序的自定义、小流量/全流量的特性。此外在服务副...
首先我们定义一下什么是首帧。一般来讲,首帧时间的定义是从用户操作播放相关动作(点击播放、滑动卡片等)到首帧渲染出来的耗时,即用户从 App 上感知到的耗时。首帧时间除了业务侧关于用户点击、页面创建和渲染的耗时... 渲染等相关业务自定义的埋点数据。在播放器层面主要基于从 set url 到最后触发播放的时间。* **播放器内核初始化耗时**:包括播放内核各模块初始化耗时,可以看到在我们的线上应用中这个耗时很小,下文会介绍在内核...
首先我们定义一下什么是首帧。一般来讲,首帧时间的定义是从用户操作播放相关动作(点击播放、滑动卡片等)到首帧渲染出来的耗时,即用户从 App 上感知到的耗时。首帧时间除了业务侧关于用户点击、页面创建和渲染的耗时... 渲染等相关业务自定义的埋点数据。在播放器层面主要基于从 set url 到最后触发播放的时间。- **播放器内核初始化耗时**:包括播放内核各模块初始化耗时,可以看到在我们的线上应用中这个耗时很小,下文会介绍在内核...
首先我们定义一下什么是首帧。一般来讲,首帧时间的定义是从用户操作播放相关动作(点击播放、滑动卡片等)到首帧渲染出来的耗时,即用户从 App 上感知到的耗时。首帧时间除了业务侧关于用户点击、页面创建和渲染的耗时... 渲染等相关业务自定义的埋点数据。在播放器层面主要基于从 set url 到最后触发播放的时间。- **播放器内核初始化耗时**:包括播放内核各模块初始化耗时,可以看到在我们的线上应用中这个耗时很小,下文会介绍在内核...
很多用户入会时所处的位置可能并没有很好的光照条件,比如晚间的户外,光线会严重不足;比如在室内,如果光源的位置不佳,会形成逆光或者侧光。恶劣的光照条件会严重影响视频体验,但我们一般人开会也不会像专业主播一样... 但两档分辨率在视频会议中远不够用,而增加档位又会大大增加性能开销,如何既能灵活支撑用户自定义会议视图布局,又能兼顾设备和带宽性能?![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i...