在QT5应用程序中,可以使用QScreen类来处理分辨率更改。以下是一个代码示例,演示如何使用QScreen类以响应分辨率更改事件并刷新屏幕:
#include <QApplication>
#include <QScreen>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
QObject::connect(QApplication::desktop(), SIGNAL(screenCountChanged(int)), SLOT(screenChanged(int)));
class MyApplication : public QApplication {
public:
MyApplication(int& argc, char** argv) : QApplication(argc, argv) {}
private slots:
void screenChanged(int screenIndex) {
QList<QScreen*> screens = QGuiApplication::screens();
qDebug() << "New screen count: " << screens.size();
// Refresh screen here
}
};
int main(int argc, char** argv) {
MyApplication app(argc, argv);
QList<QScreen*> screens = QGuiApplication::screens();
qDebug() << "Initial screen count: " << screens.size();
QTimer::singleShot(5000, &app, SLOT(quit())); // Quit app after 5s
return app.exec();
}
在这个例子中,我们继承了QApplication类并在其中定义了一个私有槽来处理屏幕更改事件。我们还设置了一个计时器,在5秒钟后退出应用程序。
我们使用QDesktopWidget类的screenCountChanged()信号连接到我们的屏幕更改槽。在槽中,我们使用QGuiApplication::screens()函数来获取新的屏幕列表,并刷新屏幕。
在main()函数中,我们创建了MyApplication类的实例,并使用QGuiApplication::screens()函数来获取初始屏幕列表。然后,我们使用一个计时器来等待5秒钟,然后退出应用程序。
这个示例代码使用了QScreen和QGuiApplication类,可以帮助您解决Linux framebuffer通过分辨率更改后,QT5应用程序屏幕未