具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
都是非常好的微服务学习资料。# Go Micro 介绍## 优秀微服务框架一览Java 社区中有着非常著名的框架用于构建微服务系统。如:- [Spring](https://spring.io/): Spring Boot 是用于编写微服务的流行 Java ... 客户端和服务器默认会处理这个问题。这包括默认的 protobuf 和 json 格式。- 信息同步:发布/订阅(PubSub) 是作为异步通信和事件驱动架构的第一类公民而建立的。事件通知是微服务开发的一个核心模式。默认的消息...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条件。对于开发者和使用者来说,了解开源许可证的定义、法律原理和... 以及鼓励开发者更深度地参与到软件开发中来。与 Copyleft 许可不同,宽松开源许可证更加注重软件的自由使用和分发,而不是强制要求公开源代码。这种开放和宽松的许可证为软件的自由和开放提供了更加灵活的选择,使...
性能越强 场景 高网络包收发场景 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 数据分析和计算 计算集群、依赖内存的数据处理 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力基础/突发(Gbit/s) (... 性能越强 场景 网站或Web服务器 中小型数据库、缓存 测试开发 高网络包收发等场景 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力(Gbit/s) (出+入)网络收发包总能力(万PPS) 连接数(万) 网卡队列数 弹性网卡(包...
保障游戏稳定运行,青瓷游戏面临的挑战: 挑战1:游戏上线之初,如何精准预估玩家数量及增长速度,并预留适合的服务器数量,如何使突发性资源需求得到及时保障? 挑战2: 随着游戏不断更新及用户数的增长,对游戏服务器并发... 多维手段保障玩家的游戏畅玩体验。 青瓷游戏作为中国知名的移动游戏开发商及发行商,旨在为中国内地及海外玩家提供内容引人入胜且游戏体验独特而无与伦比的移动游戏。作为中国休闲游戏(尤其是放置类游戏)及 Rogue-l...
在混合办公的大趋势下,远程开发、远程协作已经成为游戏行业的硬需求。但随之而来的内部网络边界弱化、访客多元化也极大地增加了代码、设计文档的泄露风险。借助火山引擎飞连,中手游构建了一个灵活易用、轻量化的“... 同时VPN网络支持多节点服务器切换,提升远程办公稳定性,满足员工的不同需求; 全面开放与对接: 在登录方式上,为保证员工接入便利,飞连支持各种主流的三方认证源。例如,飞连可以与飞书自动同步,无需重新创建用户信息...
需要备案 解析在非中国大陆服务器的域名,不需要备案 使用中国大陆服务器IP地址直接开通网站或APP,需要备案 域名作邮箱、APP、微信号使用,或用于数据、文件的传输,需要备案 管局规则涉及游戏内容的网站如何在广东管... 所需证件资料 个人身份证件、暂住证等 主办单位证件、主体负责人身份证件、互联网信息服务负责人身份证件、授权书等资料 网站/APP内容限制 网站或APP得可展示企业、行业、交易等内容 网站或APP不得展示超出主办单...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
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具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
适应游戏产业精品化、全球化大趋势,需要游戏公司时刻以发展的视角,看待行业与自身的定位。中手游作为领跑行业的全球化IP游戏生态公司,通过自主研发和联合研发,为全球玩家提供精品IP游戏,在打造极具竞争力的IP游戏生... 在游戏开发初期,无法准确预估开发周期、上线时间、玩家数量、增长速度并预留适合的服务器数量,中后期随着游戏不断上线、更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、稳定性、网络延迟等方面的要求也越来越高,后端服...
本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条件。对于开发者和使用者来说,了解开源许可证的定义、法律原理和... 以及鼓励开发者更深度地参与到软件开发中来。与 Copyleft 许可不同,宽松开源许可证更加注重软件的自由使用和分发,而不是强制要求公开源代码。这种开放和宽松的许可证为软件的自由和开放提供了更加灵活的选择,使...