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教程介绍
最近更新时间:2023.09.15 11:03:00首次发布时间:2023.04.28 09:58:11

本教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。

模拟业务场景

本教程基于如下业务场景:
您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对战时的网络质量进行实时分析,找到玩家投诉的原因。

本教程包含的任务

为了解决模拟业务场景中的问题,您需要完成以下任务:

  1. 开通游戏网络加速 GNA。
  2. 在您的 App 中集成 GNA Unity SDK:
    1. 在您的游戏工程中导入和初始化 GNA Unity SDK。
    2. 通过 GNA Unity SDK 实现网络分析功能。
    3. 测试并发布您的 App。
  3. 调整您的配置放量。
  4. 查看网络分析数据。

接下来,我们先 开通游戏网络加速 GNA