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游戏服务器开发知识

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条件。对于开发者和使用者来说,了解开源许可证的定义、法律原理和... 开源许可证通过灵活的运用知识产权许可来实现开放共享的开源社区的可持续发展,而非仅仅从知识产权专有性、排他性的角度出发来限制用户的权利。但是同样站在知识产权法律的传统视角上看,很多开源项目的权利归属都...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...

Go 语言微服务介绍与开发实战|社区征文

> 关于微服务的相关知识就简单介绍到这,感兴趣的同学可以看看文末的推荐阅读部分,都是非常好的微服务学习资料。# Go Micro 介绍## 优秀微服务框架一览Java 社区中有着非常著名的框架用于构建微服务系统。如:... 客户端和服务器默认会处理这个问题。这包括默认的 protobuf 和 json 格式。- 信息同步:发布/订阅(PubSub) 是作为异步通信和事件驱动架构的第一类公民而建立的。事件通知是微服务开发的一个核心模式。默认的消息...

转型,技术人绕不开的坎

虽然也有服务端语言Python,Node,PHP等,但是性能和生态远不能和java相比。随着近几年大数据,人工智能的兴起,互联网已经进入下半场。百度CEO李彦宏曾经说过:互联网只是前菜,人工智能才是主菜!那么在互联网下半场,人... 后来业务量增多,工作比较繁忙,就跑去搞业务开发了,tensorflow的事情暂时告一段落。我真正对人工智能引发思考是在今年,大概从4月份开始吧,就一直很迷茫。一方面是因为我们公司Android原生开发工作量少了很多,另一...

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游戏服务器开发知识-优选内容

小游戏SDK集成
1. 集成 1.1 安装SDK使用npm方式安装 plain npm install @datarangers/sdk-qg 1.2 域名配置准备在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中进行配置,具体可以参考小游戏相应的官方文档,如微信小游戏文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.htmlSaaS业务:将https://mcs.volceapplog.com添加到小程序后台的“request合法域名”中。私有化业务:将私有化部署的数据上报域名添加到小程序...
小游戏SDK集成
1. 集成 1.1 安装SDK使用npm方式安装 plain npm install @datarangers/sdk-qg 1.2 域名配置准备在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中进行配置,具体可以参考小游戏相应的官方文档,如微信小游戏文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.htmlSaaS业务:将https://mcs.volceapplog.com添加到小程序后台的“request合法域名”中。私有化业务:将私有化部署的数据上报域名添加到小程序...
小游戏SDK集成
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教程介绍
本教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...

游戏服务器开发知识-相关内容

产品功能

火山引擎游戏网络加速(GNA)支持网络分析和网络加速功能。 网络分析游戏网络加速 GNA 可以为游戏客户端和游戏服务端之间的网络节点进行网络分析,并提供分析结果。您可以通过报表查看游戏的网络全局状态,也可以查看单个玩家的网络情况。网络分析包括玩家自助分析和游戏对局自动分析。 玩家自助分析您可以在游戏开发自助分析页面。玩家在感知到游戏卡顿时,可以进入自助分析页面开启网络分析并获取分析结果。 游戏对局自动分析玩家...

服务端 SDK 简介

您可通过服务端 SDK 来使用 veImageX OpenAPI,从而实现快速开发。我们提供了多语言的服务器端 SDK,以下为我们包含的功能: SDK 封装了签名,避免过于繁琐的自行计算; SDK 封装了常用的 veImageX OpenAPI 调用,包含请求和响应,并提供了对应的示例; SDK 封装了常用的操作流程,比如服务端生成临时安全凭证; SDK 列表开发语言 安装说明 初始化说明 源码下载 调用 Demo Go SDK 安装 初始化 Go SDK 源码 Go Demo Python SDK 安装 初始化 ...

已停售的实例规格

性能越强 场景 高网络包收发场景 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 数据分析和计算 计算集群、依赖内存的数据处理 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力基础/突发(Gbit/s) (... 性能越强 场景 网站或Web服务器 中小型数据库、缓存 测试开发 高网络包收发等场景 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力(Gbit/s) (出+入)网络收发包总能力(万PPS) 连接数(万) 网卡队列数 弹性网卡(包...

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常见问题

可通过「云游戏控制台 > 接入引导 > 接入 SDK」页面生成一组临时鉴权密钥用于测试。参考以下示例: Q:如何查看业务 ID?A: 业务 ID 是创建业务后自定生成的业务唯一标识,在调用云游戏服务端 OpenAPI 时是常用的参数... 云游戏客户端 SDK 会抛出相应的警告码或错误码,客户端开发人员可参考 SDK 接入文档中的警告码和错误码说明,在客户端展示相应的告警或错误信息,提示游戏用户进行相应的操作。云游戏客户端 SDK 警告码和错误码的分类...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条件。对于开发者和使用者来说,了解开源许可证的定义、法律原理和... 开源许可证通过灵活的运用知识产权许可来实现开放共享的开源社区的可持续发展,而非仅仅从知识产权专有性、排他性的角度出发来限制用户的权利。但是同样站在知识产权法律的传统视角上看,很多开源项目的权利归属都...

数据接入指引

研发团队可以通过以下方式完成数据开发接入,首次上报预计需要0~15分钟启动数据上报流,开始上报后数据实时接收: 集成客户端SDK:iOS SDK Android SDK Web/JS SDK 微信小程序SDK 字节跳动小程序SDK 通过服务端上报:SaaS参考:HTTP API SaaS查看 User Profile API 业务对象(Item)数据接入 私有化参考: HTTP API 私有化查看 开发完成后,可以通过实时埋点监测(app、小程序)及行为细查(web)验证埋点是否正确上报。 其他相关知识: Dat...

飞连:为游戏安全研发加盖“防御塔”

在混合办公的大趋势下,远程开发、远程协作已经成为游戏行业的硬需求。但随之而来的内部网络边界弱化、访客多元化也极大地增加了代码、设计文档的泄露风险。借助火山引擎飞连,中手游构建了一个灵活易用、轻量化的“... 同时VPN网络支持多节点服务器切换,提升远程办公稳定性,满足员工的不同需求; 全面开放与对接: 在登录方式上,为保证员工接入便利,飞连支持各种主流的三方认证源。例如,飞连可以与飞书自动同步,无需重新创建用户信息...

基本概念

业务客户在云游戏控制台内按需购买和管理实例资源、管理游戏资源、开展云游戏业务的标识。 资源套餐开展云游戏业务需要的资源单位,以资源的具体配置参数(计费模式、购买数量、购买租期等)为参考,多种配置共同组成一... 并通过云游戏控制台 业务详情 > 用户管理 添加的用户账号。子账号仅拥有主账号分配的业务的管理权限。 客户端 SDK 开发接入云游戏服务客户端的工具套件和接口,参考 SDK 下载。 服务端 OpenAPI 开放服务端能力的接口...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

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