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游戏服务器端程序教程

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7332743765288812580) # **常见问题合集:**## **一、** **云服务器** **部署问题**#### **问题1:在火山引擎上如何部署幻兽帕鲁服务器?****参考回答:**进入火山引擎[游戏联机服务器专题页](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),点击页面左侧的“即刻部署”即可创建实例。完整部署教程参见:[搭建《幻兽帕鲁》服务器指南](https://develope...

如何正确重启联机游戏服务器?

如果您本地的电脑可以打开游戏:首先在“PalWorldSetting.ini”中设置游戏管理员密码然后,连接服务器,进入游戏。在游戏中按Enter键,输入 “/AdminPassword {你设置的密码}”,即可成为游戏管理员然后,输入“/Save”命令然后,打“/Shundown {秒数}” (秒数的意思就是几秒后关服)命令说明:https://tech.palworldgame.com/server-commands2. 如果您本地没有电脑可以打开游戏:建议使用rcon工具,可以看教程中的readme:...

(强推!)保姆级指南!通过Docker脚本快速搭建幻兽帕鲁服务器

购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign...

如何修改幻兽帕鲁联服务器中的配置参数,如经验值倍率等?

如果幻兽帕鲁服务端正在运行,需要关闭服务器进程(操作可见:[如何正确重启联机游戏服务器?](https://developer.volcengine.com/questions/7332519599018508351))1. 如果是第一次修改,配置文件会为空没有内容,需要复制“DefaultPalWorldSettings.ini”文件的内容到配置文件中。这里提供一段当前版本的文件内容,可以直接复制后去粘贴使用,后续可能会更新导致参数不一致,还是建议去帕鲁安装程序中找到对应的文件,文件内容:``...

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游戏服务器端程序教程-优选内容

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服务端 OpenAPI
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 说明 OpenAPI 文档对白名单用户开放,如有需要请联系技术支持。 2024 年 5 月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 GameR... 端游戏发起截图请求(异步任务)。 2023 年 4 月本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 CancelFrameworkAppVersion (新增接口)取消版本程序版本发布 ListGame 在返回结果中,增加“默认伴随程序列...
如何正确重启联机游戏服务器?
如果您本地的电脑可以打开游戏:首先在“PalWorldSetting.ini”中设置游戏管理员密码然后,连接服务器,进入游戏。在游戏中按Enter键,输入 “/AdminPassword {你设置的密码}”,即可成为游戏管理员然后,输入“/Save”命令然后,打“/Shundown {秒数}” (秒数的意思就是几秒后关服)命令说明:https://tech.palworldgame.com/server-commands2. 如果您本地没有电脑可以打开游戏:建议使用rcon工具,可以看教程中的readme:...
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游戏服务器端程序教程-相关内容

修改幻兽帕鲁游戏参数

1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希... 仅**首次修改参数**需要执行本步骤命令,否则本操作将恢复游戏初始配置。 ``` cp -f $(find / -name "DefaultPalWorldSettings.ini") $(find / -name "PalWorldSettings.ini") ``` 3. 修改游戏...

教程介绍

教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...

控制台指南

游戏配置文件信息和游戏运行相关的设置。 业务创建完成后,点击 业务配置。 在 基本信息 一栏中,可查看生成的业务 ID(在调用云游戏服务端 OpenAPI 时,业务 ID 是常用的请求参数);点击 编辑,可修改业务名称和描述信息。 在 回调配置 一栏中,可点击 编辑,然后按业务需要配置回调参数(通过设置回调地址可以在服务端及时收到游戏运行时的相关消息)。回调地址及回调鉴权信息配置步骤如下: 回调地址: 输入支持 HTTP 的回调地址 URL; ...

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服务端 SDK for Go 使用说明

来初始化服务端 SDK。可通过火山引擎控制台右上角『个人 > API访问密钥』获取火山引擎账号的 AK/SK(建议使用子账号的 AK/SK),如下图所示: 配置长期访问凭证为保证账号和数据的安全,建议通过以下步骤将获取的火山引擎账号的 AK/SK 配置为长期访问凭证,然后在代码中使用环境变量获取 AK/SK 的方式进行调用。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macOS1. 打开终端并执行以下命令打开文件。plaintext nano ~/.bas...

部署幻兽帕鲁游戏怎么迁移其他云服务器的存档?

两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/3. 查看并选择要迁移的存档文件夹,比如/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/C7ED6C2F2B2D45D8BD707C1B22932FED4. 远程复制存档到新服务器上。5. 修改配置/home/steam/Steam/steamapps/common/Pa...

开启本地服务端录制

前提条件开始本地服务端录制前,你需要获取有效的 AppId。关于在控制台获取 AppId,参看获取 AppId。 操作步骤假定将程序包文件放到 /opt/download/local_record 目录下。 1. 解压程序包cpp cd /opt/download/local_recordtar -zxvf bytertc.server.local_record_1.0.0.50.tar.gz 版本号 1.0.0.50 视具体版本而定解压得到如下文件: 2. 进入 Recorder 目录cpp cd Recorder3. 开启录制任务说明 当前仅支持生成 mp4 格式录制文件。 ...

服务端 SDK for Java 使用说明

比如服务端生成临时安全凭证。 开源 Java SDK项目地址Java SDK发布地址Java SDK示例地址 安装 使用Maven安装xml com.volcengine volc-sdk-java LATEST 初始化客户端 配置长期访问凭证初始化 SDK 前,您需要先配置长期访问凭证。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macos打开终端并执行以下命令打开文件。 shell nano ~/.bash_profile在文件末尾添加 AKSK 信息。 shell export ACCESS_KEY=AKTPYmI1Z****export...

服务端 SDK 简介

我们提供了多语言的服务器端 SDK,以下为我们包含的功能: SDK 封装了签名,避免过于繁琐的自行计算; SDK 封装了常用的 veImageX OpenAPI 调用,包含请求和响应,并提供了对应的示例; SDK 封装了常用的操作流程,比如服务端生成临时安全凭证; SDK 列表开发语言 安装说明 初始化说明 源码下载 调用 Demo Go SDK 安装 初始化 Go SDK 源码 Go Demo Python SDK 安装 初始化 Python SDK 源码 Python Demo PHP SDK 安装 初始化 PHP SDK 源码 ...

服务端SDK整体说明

实验的内容几乎发生在后端服务(比如Feed流推荐策略、付费金额选项等),此时在后端进行分流是最合适的。 2. 「A/B测试」分流接口和用户行为上报「A/B测试」在服务端提供了单独的 Java 、Python 、PHP、Go 、Node.js 语言以及分流 agent 来用于实验分流。获取完分流信息后,您可以; 使用SDK中官方自带的接口,自动曝光该实验;后续该用户所有的用户行为,都会参与计算。 RangerAppLog SDK 中服务端专用接口上报相应的用户行为 (附带实验...

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