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游戏服务器开发的书籍

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

转型,技术人绕不开的坎

虽然也有服务端语言Python,Node,PHP等,但是性能和生态远不能和java相比。随着近几年大数据,人工智能的兴起,互联网已经进入下半场。百度CEO李彦宏曾经说过:互联网只是前菜,人工智能才是主菜!那么在互联网下半场,人... 后来业务量增多,工作比较繁忙,就跑去搞业务开发了,tensorflow的事情暂时告一段落。我真正对人工智能引发思考是在今年,大概从4月份开始吧,就一直很迷茫。一方面是因为我们公司Android原生开发工作量少了很多,另一...

【活动报名】云原生时代的服务框架与开源

伴随云原生技术的成熟与落地,越来越多框架、中间件等开源项目相继涌现,帮助开发者和企业有效解决业务问题。**2022 年 1 月 8 日**,火山引擎开发者社区携手字节跳动基础架构和 CSDN,将在 **北京** 举办一场线下... 开发经验,Go 微服务框架 rpcx 的作者,GopherChina 大会讲师,极客时间专栏《Go 并发编程实战课》作者。互联网大厂都使用不止一套微服务框架,因为组织划分的原因,或者因为编程语言的原因,又或者因为历史发展的原因...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

感谢字节跳动开源法务 @孙振华 提供的专业指导和修改意见。 本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条... 以及鼓励开发者更深度地参与到软件开发中来。与 Copyleft 许可不同,宽松开源许可证更加注重软件的自由使用和分发,而不是强制要求公开源代码。这种开放和宽松的许可证为软件的自由和开放提供了更加灵活的选择,使...

干货|4000字总结,Serverless在OLAP领域应用的五点思考

Serverless可以使开发者更专注于构建产品中的应用,而无需考虑底层堆栈问题。 伴随着近年来相关技术成熟度的增加,市场对Serverless的接受程度也变得越来越高。可以说时至今日,Serverless已迈入了向成... 也不过是20台服务器的算力规模,往往一些中型的分析型系统的算力需求就远远超过这个规模。 **3. 高并发读写型** :Serverless 技术特点是资源共享,对有高并发诉求的分析任务,很可能会出现性能瓶颈,一方面...

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Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
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游戏服务器开发的书籍-优选内容

教程介绍
本教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...
转型,技术人绕不开的坎
虽然也有服务端语言Python,Node,PHP等,但是性能和生态远不能和java相比。随着近几年大数据,人工智能的兴起,互联网已经进入下半场。百度CEO李彦宏曾经说过:互联网只是前菜,人工智能才是主菜!那么在互联网下半场,人... 后来业务量增多,工作比较繁忙,就跑去搞业务开发了,tensorflow的事情暂时告一段落。我真正对人工智能引发思考是在今年,大概从4月份开始吧,就一直很迷茫。一方面是因为我们公司Android原生开发工作量少了很多,另一...
已停售的实例规格
性能越强 场景 高网络包收发场景 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 数据分析和计算 计算集群、依赖内存的数据处理 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力基础/突发(Gbit/s) (... 性能越强 场景 网站或Web服务器 中小型数据库、缓存 测试开发 高网络包收发等场景 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力(Gbit/s) (出+入)网络收发包总能力(万PPS) 连接数(万) 网卡队列数 弹性网卡(包...
应用场景
本文介绍文档数据库 MongoDB 版常见的应用场景。 游戏服务行业游戏行业特点是用户量增长快,有出海需求,且经常需要进行开服、分服、合服等操作。文档数据库 MongoDB 版提供的多种功能特性正好可以方便、快速地满足游戏开服、分服、合服等场景需求。例如,基于 JSON 文档数据对象模型可以快速支持开发迭代,快速创建实例并导入数据支持游戏上线运行。此外,您可以将文档数据库 MongoDB 版当作缓存服务器使用,合理规划热数据。MongoDB ...

游戏服务器开发的书籍-相关内容

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

感谢字节跳动开源法务 @孙振华 提供的专业指导和修改意见。 本文仅供开发者探讨,不构成任何法律意见。如有需求请咨询公司法务或者律师。 开源许可证是开源软件的基础,它规定了开源软件的使用、修改和分发的条... 以及鼓励开发者更深度地参与到软件开发中来。与 Copyleft 许可不同,宽松开源许可证更加注重软件的自由使用和分发,而不是强制要求公开源代码。这种开放和宽松的许可证为软件的自由和开放提供了更加灵活的选择,使...

基于边缘计算 Client-Edge-Server 业务模型实践

后端即服务端,在其架构演进中,系统容量、可用性等一直是衡量其架构设计的关键因素。随着分布式架构理念的落地,通过集群部署代替单点部署,提升系统容量和可用性;再后来将服务端做上云部署,通过云服务的弹性、敏捷特... 通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Se...

小游戏SDK集成

1. 集成 1.1 安装SDK使用npm方式安装 plain npm install @datarangers/sdk-qg 1.2 域名配置准备在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中进行配置,具体可以参考小游戏相应的官方文档,如微信小游戏文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.html SaaS业务:将https://mcs.volceapplog.com添加到小程序后台的“request合法域名”中。私有化业务:将私有化部署的数据上报域名添加到小程...

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小游戏SDK集成

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游戏技术的过去、现在和未来

尽管技术方案保持了不变,当代的新兴云游戏系统和十年前的 OnLive 相比,还是有很多的改进和不同。具体包括:1. 早期的 OnLive 只支持运行在 x86 平台的 PC 游戏,而当代的云游戏系统在支持 PC 游戏的基础上,还可以支持为非 x86 平台开发的手机游戏。2. 在网络传输方面, OnLive 只提出了要尽量将服务器靠近用户,确保用户和服务器的物理距离不超过 1600 公里。而随着以 WebRTC 为代表的传输技术的进步,实时流媒体传输网络和边缘节...

一个 41 岁老程序员的 2023 年总结 - 利用 AI 延长自己的编程寿命 |社区征文

当时云原生开发的理念已经大行其道,我所在的 SAP 公司也在云转型的道路上迈开大步往前走,公司内部也举办了很多轮的 Docker & Kubernetes 等技术培训。我当时已经从服务器端编程的 ABAP 技术栈转到了 Java 和 Node.js,搭建本地开发环境一度成为了我的噩梦。Docker 提供了应用与环境的隔离,简化了应用的部署和扩展,使得应用能在不同的环境中以一致性的方式运行。其轻量级特性使得它相比传统虚拟机技术,在资源利用和启动速度上都有明...

云原生 x AI 时代的微服务架构最佳实践—— CloudWeGo 技术沙龙·北京站报名开启

游戏** 等多个行业。同时,随着云原生技术和 AI 技术的持续蓬勃发展,我们发现企业用户也面临着越来越多性能、成本和稳定性方面的挑战,系统需要支持弹性伸缩和潮汐流量下的稳定性,因而也越发需要一套高性能、易扩展、功能丰富的微服务架构。 诚挚邀请社区用户和开发者共同参与 CloudWeGo 技术沙龙。活动将于 **2024年3月30日(周六)在北京举办** ,邀请广大技术同仁共同探讨 **在 云原生xAI 浪潮之下,企业如何构建云...

服务器计算的前景如何?2022 再看 Serverless|社区征文

中文译做「无服务器」,被认为是新一代的云计算发展方向。越来越多的行业及公司因其能显著地降低开发成本、按需自动扩缩容、免运维等诸多优势而采用 Serverless 技术。评价一项技术的前景,**要从技术的本质出发... 论文里有个精妙的比喻:Serverless 极大地简化了基于云服务的编程,就好像汇编语言到高级编程语言般的转换。**一般来说,Serverless 有这么几个特点:**1. 隐藏了服务器的概念。服务器依然存在,但开发者无需针对...

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