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游戏服务器开发常见业务

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927)[搭建《雾锁王国》服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7332743765288812580) # **常见问题合集:**## ... #### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... 目前火山引擎云游戏产品已在抖音、今日头条、西瓜视频等APP上提供服务,通过广告投放、微端分发、直播等场景支持业务需求,为终端用户提供游戏转下载、长期在线玩等能力。- **试玩广告**:搭配游戏秒启动能力和高...

A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。**本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**# **中国游戏行... 也会导致游戏上线节奏被拖慢,甚至可能错过市场热点。通过A/B实验流量分层技术,打破流量限制,大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。## 场景能力,让推广更加高效除了传统的客户端、服务端实验以外,我们还提供了针对...

特惠活动

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同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏服务器开发常见业务-优选内容

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南
服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927)[搭建《雾锁王国》服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7332743765288812580) # **常见问题合集:**## ... #### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务...
服务端 OpenAPI
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 2024年1月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 Preupload (端游)新增接口:上传游戏文件到火山引擎对象存储 TOS 前,获取上传游戏文件所需的必要信息 CreateGame (端游)新增接口:在指定业务下注册游戏 CheckGame (端游)新增接口:检查游戏包名称或游戏版本号的唯一性 CreateGameVersion (端游)新增接口:创建游戏版本,全量更新或增量更新游戏...
应用场景
游戏服务行业游戏行业特点是用户量增长快,有出海需求,且经常需要进行开服、分服、合服等操作。文档数据库 MongoDB 版提供的多种功能特性正好可以方便、快速地满足游戏开服、分服、合服等场景需求。例如,基于 JSON 文档数据对象模型可以快速支持开发迭代,快速创建实例并导入数据支持游戏上线运行。此外,您可以将文档数据库 MongoDB 版当作缓存服务器使用,合理规划热数据。MongoDB 性能与其他常用缓存服务器相当,同时还能提供更丰...
小游戏SDK集成
1. 集成 1.1 安装SDK使用npm方式安装 plain npm install @datarangers/sdk-qg 1.2 域名配置准备在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中进行配置,具体可以参考小游戏相应的官方文档,如微信小游戏文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.htmlSaaS业务:将https://mcs.volceapplog.com添加到小程序后台的“request合法域名”中。私有化业务:将私有化部署的数据上报域名添加到小程序...

游戏服务器开发常见业务-相关内容

业务概览

包括当日带宽峰值和当月带宽95峰值 更多业务运行详细数据,可通过云游戏手游模块下的数据监控看板查询。 计费详情在「概览」页面可查看当前账号的计费详情,通过链接打开火山引擎费用中心查看账户总览、管理预付费资源订单或查看后付费资源账单详情。 鉴权密钥在「概览」页面可生成鉴权密钥,对接入云游戏服务的用户进行鉴权。在测试接入阶段,可生成临时鉴权密钥体验接入;正式接入云游戏服务时,需要通过调用服务端接口生成正式鉴权...

常见问题

如果因系统或环境问题导致接入云游戏服务失败,可联系火山引擎云游戏技术支持。 Q:如何获取临时鉴权密钥?A: 用户鉴权密钥(Access Key、Secret Key、Token)是接入火山引擎云游戏服务时必需的参数。在接入体验阶段,可通过「云游戏控制台 > 接入引导 > 接入 SDK」页面生成一组临时鉴权密钥用于测试。参考以下示例: Q:如何查看业务 ID?A: 业务 ID 是创建业务后自定生成的业务唯一标识,在调用云游戏服务端 OpenAPI 时是常用的参数。可...

新建业务

游戏热更新的初始灰度比例等高级配置。 点击 进入业务,可以为新建的业务购买实例资源、上传游戏、开展后续业务等。 业务配置管理业务配置页面支持查看和编辑业务的基本信息、配置回调服务接入信息、配置游戏运行相关的设置(部分功能仅对白名单用户开放,如有需要请联系相关对接人员咨询)。 业务创建完成后,点击 业务配置。 在 基本信息 一栏中,可查看生成的业务 ID(在调用云游戏服务端 OpenAPI 时,业务 ID 是常用的请求参数);点...

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游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... 目前火山引擎云游戏产品已在抖音、今日头条、西瓜视频等APP上提供服务,通过广告投放、微端分发、直播等场景支持业务需求,为终端用户提供游戏转下载、长期在线玩等能力。- **试玩广告**:搭配游戏秒启动能力和高...

飞连:为游戏安全研发加盖“防御塔”

在混合办公的大趋势下,远程开发、远程协作已经成为游戏行业的硬需求。但随之而来的内部网络边界弱化、访客多元化也极大地增加了代码、设计文档的泄露风险。借助火山引擎飞连,中手游构建了一个灵活易用、轻量化的“... 数据防泄密露: 游戏研发防泄露要求高,在飞连团队和中手游团队仔细论证和业务设计后,决定通过“零信任”的数据防泄露方案,实现文档、游戏原画、代码防泄密审计,在保证安全的情况下,也实现了办公的敏捷性。除了能满足...

控制台指南

配置游戏的资源文件信息、以及设置无操作踢下线和实例保活时长等高级配置。 点击 进入业务,可以为新建的业务购买实例资源、上传游戏、开展后续业务等。 业务配置管理业务配置页面支持查看和编辑业务的基本信息、配置回调服务接入信息、游戏配置文件信息和游戏运行相关的设置。 业务创建完成后,点击 业务配置。 在 基本信息 一栏中,可查看生成的业务 ID(在调用云游戏服务端 OpenAPI 时,业务 ID 是常用的请求参数);点击 编辑,可...

A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。**本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**# **中国游戏行... 也会导致游戏上线节奏被拖慢,甚至可能错过市场热点。通过A/B实验流量分层技术,打破流量限制,大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。## 场景能力,让推广更加高效除了传统的客户端、服务端实验以外,我们还提供了针对...

WebRTC 服务器架构 | 社区征文

肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...

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