#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p6-volc-comm...
GPU云服务器(GPUCloudComputing,GPU)是提供GPU算力的弹性计算服务,具有高效稳定的计算能力,适用于生成式AI、自动驾驶、图像处理、科学计算等多种应用场景。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3d0e4040a17b446d821de40d5b061cfd~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715185270&x-signature=J14%2BQ7X%2FDAcva9%2BkzhBNphfxiUw%3D)
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...
注意 本文为您介绍当您使用标准型加速器为应用程序提供加速服务时的计费内容,包括标准型加速器(以下简称为加速器)、公网带宽包和跨域带宽包。 包年包月概述包年包月是一种先付费购买资源再使用服务的计费类型。选择包年包月时,您需要提前支付固定费用来购买一定时间内的资源或服务使
全球加速适用于哪些场景?全球加速适用于多种业务场景,如游戏加速、企业办公系统加速、互联网应用加速。更多信息,请参见应用场景。 全球加速是如何收费的?全球加速的计费项包括加速器费用、公网带宽包费用,若使用跨域服务还包括跨域带宽包费用。更多信息,请参见计费概览。 如何查看�
火山引擎全球加速(Global Accelerator, GA)是一款覆盖全球的网络加速服务,它利用遍布全球的节点为用户提供低延迟和高可靠性的网络连接,确保全球范围的用户都能快速且稳定地访问您的应用。 为什么使用全球加速火山引擎全球加速是一款合规的全球网络加速产品。基于丰富的边缘节点,全球加速使��
本文档介绍如何通过 GNA Unity SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Unity SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 实现以下回调并通过 MpaInitEvent、MpaSetAccAddressEvent 和 MpaStopEvent 注册以下回调: Ha...
本文档介绍如何通过 GNA Android SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Android SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下类。 java import com.bytedance.gsdk.ttnet.mpa.TTNetMpaService;import com.by...
本文档介绍如何通过 GNA iOS SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA iOS SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下头文件。 objectivec import 调用以下方法注册回调函数: registerInitCallback:注册回调函...
终端节点组创建基础型加速器后,您需要创建终端节点组,全球加速通过指定访问流量的目标区域,将终端节点组和加速区域关联。加速器会将流量定向到您指定的终端节点组内的终端节点上。 一个加速器可以创建1个终端节点组。 终端节点组的区域唯一,终端节点组的区域选择越接近源站所在区域,
终端节点组为加速器配置监听后,您需要创建终端节点组,全球加速通过指定访问流量的分配区域,将终端节点组和监听关联。加速器会将流量定向到您指定的终端节点组内的终端节点上。 一个监听默认可以关联2个默认终端节点组,如果需要创建更多默认终端节点组,可通过提交工单来提升配额。 每
性能越强 场景 高网络包收发场景 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 数据分析和计算 计算集群、依赖内存的数据处理 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力基础/突发(Gbit/s) (出+入)网络收发包总能力(万PPS) 连接数(万) 网卡队列数 弹性网卡(包括一张主网卡) 单网卡私有IP 云盘IOPS(万) 云盘带宽(Gbit/s) ecs.g2i.large 2 8 2/最高5 50 25 2 3 6 1 1.5 ecs.g2i.xlarge 4 16 4/最高8 80 25 4 ...