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实现网络加速(iOS)

最近更新时间2024.02.20 10:53:40

首次发布时间2023.04.28 09:58:14

本文档介绍如何通过 GNA iOS SDK 实现网络加速。
游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。
您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。

前提条件

您已经导入和初始化了 GNA iOS SDK

实现步骤

参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。

  1. 导入以下头文件。

    #import <GameSdkNetworkManager/TTNetMpaService.h>
    
  2. 调用以下方法注册回调函数:

    • registerInitCallback:注册回调函数,报告初始化结果
    • setAddrCallback:注册回调函数,报告加速目标地址设置结果
    • stopCallback:注册回调函数,报告加速是否成功
    // 不要在 callback 中执行耗时操作
     [[TTNetMpaService shareInstance] 
     
     // 报告初始化结果
     registerInitCallback:^(BOOL isSuccess, NSString *extraMsg) {
                 if (isSuccess) {
                     // 初始化成功
                 } else {
                     // 初始化失败
                 }
            }
            
      // 报告加速目标地址设置结果
      setAddrCallback:^(BOOL isSuccess, NSString *extraMsg, NSString *context) {
                 if (isSuccess) {
                     // 设置加速目标地址成功。游戏客户端开始与游戏服务端建连并发送数据
                 } else {
                     // 设置加速目标地址失败。游戏客户端开始与游戏服务端建连并发送数据。数据不经过加速链路
                 }
            }
       // 报告加速是否成功     
       stopCallback:^(BOOL isSuccess, NSString *extraMsg) {
                 if (isSuccess) {
                     // 此次加速成功
                 } else {
                     // 因为某些内部错误导致加速中止
                 }
         }];
    
  3. 调用 initService 方法初始化网络加速功能。

    [[TTNetMpaService shareInstance] initService];
    
  4. 调用 start 方法开始网络加速。

    [[TTNetMpaService shareInstance] start:@"your_start_log"];
    
  5. 调用 setAccAddress 方法设置网络加速的目标地址。

    注意

    • 您必须在 registerInitCallback 创建的回调函数触发后再与游戏服务端建立连接。否则可能出现数据丢失。同时,您还要增加超时机制。否则,如果回调在较长时间内没有返回,会阻塞与游戏服务端建立连接。
    • 如果您分别使用两个线程发送和接收数据,需要先执行发送线程,再执行接收线程,否则会出现接收线程卡死。
    • 如果 App 在加速时发生重连并且目标地址的 IP 或端口发生变化,您需要在 App 再次重连之前先调用 setAccAddress 方法更新加速目标地址。
    • 如果您在调用 start 方法之前调用 setAccAddress 方法,GNA SDK 会在 start 方法完成后触发一次回调。上下文为最后一次调用 setAccAddress 时传入的 context
    • 如果您在调用 start 方法之后调用 setAccAddress 方法,每次调用 setAccAddress 方法都会触发一次回调。上下文为每次调用时传入的 context 参数。
    • 如果您需要全量更新加速地址,则您需要把 append 参数设为 NO;如果您需增量更新加速地址,则您需要把 append 参数设为 YES。
    NSArray<NSString*>* address = [NSArray arrayWithObjects:@"1.1.1.1:8080", nil];
     [[TTNetMpaService shareInstance] setAccAddress:address context:@"your_context_id" append:NO];
    
  6. 加速完成后,调用 stop 方法关闭加速。

    [[TTNetMpaService shareInstance] stop:@"your_end_log"];
    

接下来您可以

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