客户证书签名的授信证书,它由 CA 颁发,是整个 TLS 握手信任的锚点。CA 证书又被称为数字证书,证书主要包含证书拥有者的身份信息,CA 机构的签名,公钥和私钥。CA 证书预埋在操作系统信任的库中,是一串能够表明网络用户身份信息的数字,用 CA 证书的私钥为 CSR 签名,可以签发 SSL 证书。SSL 证书是一个数字证书,用于认证网站的身份并启用加密连接。SSL 代表安全套接字层,这是一个安全协议,可在 Web 服务器和 Web 浏览器之间创建加密...
传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题: - 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早期图形加速硬件昂贵,远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。 三... 可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。 而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染...
进程间通信是指不同进程之间交换信息的过程。常见的进程间通信方式有:- 共享内存:进程间通过共享一段内存来交换信息。进程在访问共享内存时,需要通过互斥锁或其他机制来保证数据的完整性和一致性。- 消息传... Cookie 和 session 都是用于在客户端和服务器之间保存信息的技术。但它们之间存在一些区别,如下所示:- Cookie 是存储在客户端浏览器中的一小块数据,它可以用于跟踪客户端的状态。Session 是存储在服务器端的一...
传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题:- 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早期图形加速硬件昂贵,远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。- 三维渲... 可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染生成...
推荐使用SNAT规则。 相比于每台云服务器绑定公网IP,SNAT规则具有如下优势: 共享公网IP。多台云服务器共享一个公网IP的地址和带宽,降低公网使用成本。 安全性高。使用SNAT规则不会暴露云服务器的IP,一定程度上降低了云服务器被攻击的风险。 方便易用。可按需设置SNAT规则,SNAT规则对应网段内新增和删除云服务器实例无需修改SNAT规则。 高可用。支持双集群冷备,跨可用容灾,保障业务运行。 什么是SNAT连接?一条连接是客户端到服务器...
bash systemctl start smb.servicesystemctl start nmb.servicesystemctl enable smb.servicesystemctl enable nmb.servicesmbd服务提供文件共享和打印服务并侦听 TCP 端口 139 和 445,nmbd服务向客户端提供 NetBIOS over IP 命名服务并侦听 UDP 端口 137。 创建 Samba 用户和目录结构目录结构创建创建/samba目录 bash mkdir /samba创建一个 名为的新组sambashare。稍后我们会将所有 Samba 用户添加到该组。 bash groupadd sa...
传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题:- 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早期图形加速硬件昂贵,远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。- 三维渲... 可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染生成...
caching\_sha2\_password 是在服务器端通过缓存解决性能问题。caching\_sha2\_password 插件使用内存缓存来为曾经连接过的客户端进行快速验证。内存缓存条目由username/SHA256(SHA256(user\_password))对组成。缓... 服务器关闭时会清空缓存。在缓存失效的情况下会影响后续的客户端连接验证要求。caching\_sha2\_password 需要用户第一客户端连接必须使用安全连接(TCP 连接使用 TLS、Unix 套接字文件、或共享内存)或使用 RSA 加...
客户端外网连接创建用户(用于远程连接的用户)mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'xxxx'@'%' IDENTIFIED BY 'xxxxxxxx' WITH GRANT OPTION;刷新权限表mysql>flush privileges;切记安全-开启服务器的防火墙s... 在堆中分配的内存,由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 **栈(stack):** 主要用于存储局部变量和对象的引用变量,每个线程都会有一个独立的栈空间,所以线程之间是不共享数据的。基本类型int, short, long, ...
为便于统一监控和接口管理,原则上建议内部接口采用RPC,外部接口采用HTTP,对实时性要求不高或下游接口可异步处理的接口调用采用MQ。[2]()、接口方式1) 消息接口同步请求/应答方式:客户端向服务器端发送服务请求,客户端阻塞等待服务器端返回处理结果。异步请求/应答方式:客户端向服务器端发送服务请求,与同步方式不同的是,在此方式下,服务器端处理请求时,客户端继续运行;当服务器端处理结束时返回处理结果。会话方式:客...
Hive有JDBC客户端,支持标准JDBC接口访问的HiveServer2服务器,管理元数据服务的Hive Metastore,以及任务以MapReduce分布式任务运行在YARN上。标准的JDBC接口,标准的SQL服务器,分布式任务执行,以及元数据中心,... 多个HiveServer2之间相互独立不共享信息,因此当HiveServer2挂掉后,整个HiveServer2的任务都会结束,需要客户端自行重试,为整个作业级别的容错重启。* 事务支持:Hive的事务设置在HiveServer2上,一旦HiveServer2实...
本文介绍了云服务器ECS各特性版本的功能发布动态,新特性将在各个地域(Region)陆续发布,欢迎体验。 说明 “邀测”产品或功能暂未对全部用户开放。为方便了解产品,部分“邀测”产品或功能的配套文档已开放给全部用户,同时存在一部分“邀测”产品或功能的配套文档仅开通产品能力的用户可见。 如需使用“邀测”产品或功能,请联系客户经理申请。 如需查看历年发布记录,请参见历史发布记录。 table th:first-of-type { width: 1%;}...
服务端的更新流程,是把打出来的二进制包发到我们自己的服务器上,所以他的整个过程是可控的,一方面你可以随意更新新版本;另一方面呢,万一上线的版本有问题,也能做到一键回滚;但客户端是不行的,我们的包打出来以后,一... 用来串联各种打包和测试任务;那这个状态持续了一段时间后,问题就出现了,大量分散的jenkins集群维护起来很麻烦,业务需要自己去维护这样一个平台,投入太大,很多任务编排都重复建设,没有很好的共享资源,随着业务越来越...