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如何在服务器和客户端Lua之间传递变量?

  1. 服务器Lua中,可以使用NetEvents发送网络事件,将变量传递给客户端Lua。 例如,发送一个事件'transferVariable'并将变量作为参数传递:
    local NetEvents = require("NetEvents")
    local variable = 10
    NetEvents:Broadcast("transferVariable", variable)
    
  2. 客户端Lua中,可以使用Events.Connect监听相应的网络事件,并使用事件中的参数获取传递的变量。 例如,监听'transferVariable'事件并在回调函数中获取变量:
    local Events = require("Events")
    local variable
    Events.Connect("transferVariable", function(var)
        variable = var
    end)
    
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