在容器集群内,服务通过Kubernetes API-Server获取后端一组Service Pod真实IP,业务POD通过Calico网络进行POD与POD直接流量通讯。## 四 安全管控### 4.1 SmartOps安全全景![](https://kaliarch-bucket-1251990... 同时进行业务数据备份恢复和安全审计;- 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOp...
开源许可证可以看作是一种项目所有者与用户之间签订的合同,用户通过遵守许可证的要求来获取其授予的权利。作品没有依据任何开源许可证发布的话,根据著作权法默认不授予第三人权利,而非进入共有领域。用户如果不接受... 与此相对的是有着互惠/相同方式共享要求的许可协议。这两种开源许可证都对软件可以如何使用、研究或修改提供同样自由。其主要差别是,当软件被分发(不论有无被修改)时, **宽松许可允许分发者限制他人对源代码的获取...
服务端的更新流程,是把打出来的二进制包发到我们自己的服务器上,所以他的整个过程是可控的,一方面你可以随意更新新版本;另一方面呢,万一上线的版本有问题,也能做到一键回滚;但客户端是不行的,我们的包打出来以后,一... 用来串联各种打包和测试任务;那这个状态持续了一段时间后,问题就出现了,大量分散的jenkins集群维护起来很麻烦,业务需要自己去维护这样一个平台,投入太大,很多任务编排都重复建设,没有很好的共享资源,随着业务越来越...
服务器对分析需要的数据进行有效集成,按多维模型组织,以便进行多角度、多层次的分析并发现趋势;l 前端工具。[2.WEBServices]()技术web服务定义了一种松散的、粗粒度的分布式计算模式,使用标准的HTTP(S)协议传送XML表示和封装的内容;webservices技术使得运行在不同机器上的不同应用无需借助附加的、专门的第三方软件或硬件,可相互交换数据或集成。根据webservices服务规范来实施的应用与应用之间无论它们使用什么语言、平...
开源许可证可以看作是一种项目所有者与用户之间签订的合同,用户通过遵守许可证的要求来获取其授予的权利。作品没有依据任何开源许可证发布的话,根据著作权法默认不授予第三人权利,而非进入共有领域。用户如果不接受... 与此相对的是有着互惠/相同方式共享要求的许可协议。这两种开源许可证都对软件可以如何使用、研究或修改提供同样自由。其主要差别是,当软件被分发(不论有无被修改)时, **宽松许可允许分发者限制他人对源代码的获取...
服务端的更新流程,是把打出来的二进制包发到我们自己的服务器上,所以他的整个过程是可控的,一方面你可以随意更新新版本;另一方面呢,万一上线的版本有问题,也能做到一键回滚;但客户端是不行的,我们的包打出来以后,一... 用来串联各种打包和测试任务;那这个状态持续了一段时间后,问题就出现了,大量分散的jenkins集群维护起来很麻烦,业务需要自己去维护这样一个平台,投入太大,很多任务编排都重复建设,没有很好的共享资源,随着业务越来越...
服务器对分析需要的数据进行有效集成,按多维模型组织,以便进行多角度、多层次的分析并发现趋势;l 前端工具。[2.WEBServices]()技术web服务定义了一种松散的、粗粒度的分布式计算模式,使用标准的HTTP(S)协议传送XML表示和封装的内容;webservices技术使得运行在不同机器上的不同应用无需借助附加的、专门的第三方软件或硬件,可相互交换数据或集成。根据webservices服务规范来实施的应用与应用之间无论它们使用什么语言、平...
教育背景和专业技能,以及相关工作经验。例如:我叫XX,来自XX省XX市,毕业于XX大学计算机专业。我有三年的软件测试工作经验,曾参与过多个项目的测试工作,具有扎实的测试理论和实践经验。我熟悉常用的测试方法和工具... Cookie 和 session 都是用于在客户端和服务器之间保存信息的技术。但它们之间存在一些区别,如下所示:- Cookie 是存储在客户端浏览器中的一小块数据,它可以用于跟踪客户端的状态。Session 是存储在服务器端的一...
目前基本已经成了业界构建超大规模数据仓库的事实标准和数据处理工具,Hive 已经不单单是一个技术组件,而是一种设计理念。Hive 有 JDBC 客户端,支持标准 JDBC 接口访问的 HiveServer2 服务器,管理元数据服务的 Hive... 容错成本:Hive 基于 HiveServer2 进行 SQL 的分析处理,多个 HiveServer2 之间相互独立不共享信息,因此当 HiveServer2 挂掉后,整个 HiveServer2 的任务都会结束,需要客户端自行重试,为整个作业级别的容错重启。...
根据不同的配置选择载入不同的 rollup 和 webpack 插件。* Vite 在大型项目中的性能表现不够理想,一方面一些业务首屏有几千个模块,因此带来几千个网络请求,虽然 Vite 的 devServer 可以很快的启动,但是几千的网络... 另一个对性能影响很大的设计就是如何在不同的模块转换之间复用AST,因为 parse 的开销通常非常巨大且常常成为性能的瓶颈,如果能尽可能的复用 AST 则可以大大的优化性能。我们看看各个工具是如何处理 AST的复用的。...
左边是发布端 Pub(Publisher),右边是接收端 Sub(Subscriber),把视频流从发布端通过一连串的媒体级联服务器送到接收端,就是“发布——接收”的整体链路。在这条链路上,我们可以有效利用一些信息来帮助 RTC 系统做端... 在讨论如何解决这两个问题之前,我们先了解一下 RTC 系统中实现视频超分的卷积神经网络——使用 Resnet 的残差神经网络。Resnet 网络可以有很多层,甚至可能高达一百五十几层,但因为要跑在客户端上,所以我们使用了一...
这些图片需要面向C端用户访问,需要上CDN;小程序侧仅支持渲染https链接的图片,为了保证图片能够正常渲染,请配置https的域名 2.1 引入上报工具使用 DataFinder 请在您的小程序项目中引入 DataFinder 上报工具 若使用... //服务端带在Node里,extra_params字段;如果是app_sender_event的事件,取弹窗节点的sub_task_id字段 log_id: string,//存在服务端触发节点的情况,会返回log_id。如果第一个节点是完成事件A,则由客户端生成log_id ...
而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服... 可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染生成...