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圆圈在画布边缘移动

以下是一种解决方法,使用Python和turtle库来实现圆圈在画布边缘移动的效果:

import turtle

# 创建画布
canvas = turtle.Screen()
canvas.title("Circle Moving on Canvas")
canvas.bgcolor("white")
canvas.setup(width=800, height=600)

# 创建绘图对象
pen = turtle.Turtle()
pen.shape("circle")
pen.color("black")
pen.penup()

# 设置圆圈的初始位置和速度
start_x = -380
start_y = 280
speed_x = 2
speed_y = -2

# 移动函数
def move():
    global start_x, start_y, speed_x, speed_y
    
    # 更新圆圈的位置
    start_x += speed_x
    start_y += speed_y
    
    # 如果圆圈接触到画布边缘,则改变移动方向
    if start_x >= 380 or start_x <= -380:
        speed_x *= -1
    if start_y >= 280 or start_y <= -280:
        speed_y *= -1
    
    # 清空画布并重新绘制圆圈
    pen.clear()
    pen.goto(start_x, start_y)
    pen.stamp()
    
    # 延迟一段时间后再次调用移动函数
    canvas.ontimer(move, 10)

# 调用移动函数开始移动圆圈
move()

# 运行主事件循环
turtle.mainloop()

运行以上代码,将会在一个800x600大小的画布上绘制一个圆圈,并让它在画布边缘移动。圆圈会在接触到画布边缘时改变移动方向,从而实现圆圈在画布边缘移动的效果。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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