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Linux虚拟帧缓冲

要实现Linux虚拟帧缓冲,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个新的字符设备驱动程序,该驱动程序将在内核中创建一个虚拟帧缓冲设备。

  2. 在驱动程序中实现file_operations结构体中的open,release和mmap函数。open函数将打开虚拟帧缓冲设备,release函数将关闭设备,而mmap函数将映射虚拟帧缓冲设备的物理内存到用户空间。

下面是一个简单的代码示例,演示如何实现Linux虚拟帧缓冲:

#include <linux/fs.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>

#define DEVICE_NAME "virtual_framebuffer"
#define FRAMEBUFFER_SIZE (1024 * 768 * 4)  // 假设为1024x768分辨率的32位色深

static struct cdev cdev;
static struct class *cl;
static unsigned char *framebuffer;

static int vf_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    // 打开虚拟帧缓冲设备
    return 0;
}

static int vf_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    // 关闭虚拟帧缓冲设备
    return 0;
}

static int vf_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
{
    // 映射虚拟帧缓冲设备的物理内存到用户空间
    unsigned long pfn = virt_to_phys((void *)framebuffer) >> PAGE_SHIFT;

    if (remap_pfn_range(vma, vma->vm_start, pfn, vma->vm_end - vma->vm_start, vma->vm_page_prot))
        return -EAGAIN;

    return 0;
}

static const struct file_operations vf_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = vf_open,
    .release = vf_release,
    .mmap = vf_mmap,
};

static int __init vf_init(void)
{
    int ret;
    dev_t dev;

    // 分配设备号
    ret = alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1, DEVICE_NAME);
    if (ret < 0) {
        pr_err("Failed to allocate char device region\n");
        return ret;
    }

    // 初始化字符设备结构体
    cdev_init(&cdev, &vf_fops);
    cdev.owner = THIS_MODULE;

    // 注册字符设备
    ret = cdev_add(&cdev, dev, 1);
    if (ret < 0) {
        pr_err("Failed to add char device\n");
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        return ret;
    }

    // 创建设备类
    cl = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME);
    if (IS_ERR(cl)) {
        pr_err("Failed to create device class\n");
        cdev_del(&cdev);
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        return PTR_ERR(cl);
    }

    // 创建设备节点
    device_create(cl, NULL, dev, NULL, DEVICE_NAME);

    // 分配虚拟帧缓冲
    framebuffer = kmalloc(FRAMEBUFFER_SIZE, GFP_KERNEL);
    if (!framebuffer) {
        pr_err("Failed to allocate framebuffer\n");
        device_destroy(cl, dev);
        class_destroy(cl);
        cdev_del(&cdev);
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        return -ENOMEM;
    }

    // 将虚拟帧缓冲初始化为特定颜色(这里假设为红色)
    memset(framebuffer, 0xFF, FRAMEBUFFER_SIZE);

    pr_info("Virtual framebuffer driver loaded\n");

    return 0;
}

static void __exit vf_exit(void)
{
    // 释放虚拟帧缓冲
    kfree(framebuffer);

    // 移除设备节点
    device_destroy(cl, MKDEV(MAJOR(cdev.dev), MINOR(cdev.dev)));

    // 销毁设备类
    class_destroy(cl);

    // 移除字符设备
    cdev_del(&cdev);

    //
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