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如何知道键入窗口处理将开始并已完成

在Windows中,可以使用以下方法来知道键入窗口处理将开始和完成:

  1. 使用GetAsyncKeyState函数来检查按键是否被按下。这个函数可以查询指定键的状态,如果键被按下,则返回一个非零值。以下是一个示例代码:
#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
    bool keyPressed = false;

    while (true)
    {
        // 检查指定键(这里是ESC键)是否被按下
        if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) & 0x8000)
        {
            if (!keyPressed)
            {
                std::cout << "键被按下" << std::endl;
                keyPressed = true;
            }
        }
        else
        {
            if (keyPressed)
            {
                std::cout << "键被释放" << std::endl;
                keyPressed = false;
            }
        }
    }

    return 0;
}
  1. 使用Windows消息循环来处理键盘输入。在Windows应用程序中,可以使用消息循环来接收和处理系统消息,包括键盘输入。以下是一个示例代码:
#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int main()
{
    // 创建窗口

    HWND hwnd = CreateWindowEx(
        0,
        "WindowClass",
        "窗口标题",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        800,
        600,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL);

    // 注册窗口类

    WNDCLASSEX wc = { 0 };
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.lpszClassName = "WindowClass";
    RegisterClassEx(&wc);

    // 显示窗口

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // 消息循环

    MSG msg = { 0 };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_KEYDOWN:
        // 键被按下
        break;

    case WM_KEYUP:
        // 键被释放
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

这两种方法都可以用来检测键入窗口处理的开始和完成。第一种方法适用于控制台应用程序,而第二种方法适用于窗口应用程序。根据你的具体需求选择合适的方法。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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