[](https://markdownpicture.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/blog/数据结构.png)# 数据结构是什么?> 程序 = 数据结构 + 算法是的,上面这句话是非常经典的,程序由数据结构以及算法组成,当然数据结构和算法也是相... 为了保证插入或者删除数据等之后,二叉树还是平衡二叉树,那么就需要调整节点,这个也称为平衡过程,里面会涉及各种旋转调整,这里暂时不展开。但是如果涉及大量的更新,删除操作,平衡树种的各种调整需要牺牲不小的性...
`Database Inspector` 可以实时查看 Jetpack `Room` 框架生成的数据库文件,同时也支持实时编辑和部署到设备当中。相较之前需要的 `SQLite` 命令或者额外导出并借助 DB 工具的方式更为高效和直观。### 2.2 Layout... 让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存* 可用于 Fragment 之间共享数据* 作为数据和 UI 交互的媒介,用作 MVVM 架构的 VM 层* 。。。### 5.7 CameraX完成一个相机预览的功能,使用 `Camera2` 的话...
图片处理配置-自适应旋转,支持对特定原图格式实现自动旋转至正确方向显示;保留 EXIF 信息,支持对指定输出格式图像保留处理后的全部或部分 EXIF 信息;支持通过在模板开启处理结果持久化来永久保存处理结果。- 自定义处理样式-支持通过配置历史版本图片处理参数,来使用不同版本的图片处理能力。- 第三方工具与社区插件-[PHP veImageX 精简 SDK](https://github.com/xiaosau/veimagex-sdk-php)精简了大部分使用不到的体积,使当...
不透明度和SH系数用于图像层级的渲染。根据3D高斯alpha-blend的公式我们不难发现,随时间变化的位置,以及控制高斯形状的旋转和缩放是决定动态3D高斯的决定性参数。然而,不同于传统的基于点云的渲染方法,3D高斯在初始... 我们方法不仅在视觉效果上取得了大幅度的提高,定量的渲染指标上也有着对应的支持。值得注意的是,我们发现D-NeRF数据集的Lego场景存在错误,即训练集和测试集的场景具有微小的差别。这体现在Lego模型铲子的翻转角度不...
不透明度和SH系数用于图像层级的渲染。根据3D高斯alpha-blend的公式我们不难发现,随时间变化的位置,以及控制高斯形状的旋转和缩放是决定动态3D高斯的决定性参数。然而,不同于传统的基于点云的渲染方法,3D高斯在初始... 我们方法不仅在视觉效果上取得了大幅度的提高,定量的渲染指标上也有着对应的支持。值得注意的是,我们发现D-NeRF数据集的Lego场景存在错误,即训练集和测试集的场景具有微小的差别。这体现在Lego模型铲子的翻转角度不...
传入参数 参数名 类型 说明 task_id long 本地截图任务的编号。和 takeLocalSnapshot 的返回值一致。 stream_index StreamIndex 截图的视频流的属性,参看 StreamIndex。 image IVideoFrame * 截图。你可以保存为文... 本地视频大小或旋转信息发生改变时,收到此回调。 传入参数 参数名 类型 说明 index StreamIndex 流属性。参看 StreamIndex。 info const VideoFrameInfo & 视频帧信息。参看 VideoFrameInfo。 onRemoteVideoSizeC...
绑定的抖音号支持分组和解绑管理 2023年6月30日智能创作云v1.9.3版本更新 1. 智能卡片模板功能的AI配音,上新6款通用数字人虚拟主播,包含16套形象生成的包含数字人的作品支持下载和分发,生成1分钟视频抵扣0.7创点 2... 和视频素材,一键生成故事感大片 智能模版推荐:智能推荐与素材画面风格一致的模板,一键生成精美模板视频 模板使用中的槽位素材支持旋转,放大缩小、裁剪、拖动等编辑操作 内容管理模块:支持个人内容同步到团队内容支...
或者前端/后段固定指定尺寸 在这里传相应参数 不传 原图 向上扩展20%,向右扩展60%,向左扩展40% 画布扩展 可以定义一个画布(可以固定尺寸,也可以支持自定义调节),支持原图在画布里的位置、大小、旋转等交互,最终生成固定画布的扩展图; 前端有画布,支持用户上传图片后在画布内调整 不传 传画布相应信息 限制条件名称 内容 图片要求 1. 图片格式:仅支持JPG、JPEG、PNG格式,建议使用JPG格式。 2. 图片文件大小:最大 5 M...
Flink OLAP 是数据仓库系统的重要应用,支持复杂的分析型查询,广泛应用于数据分析、商业决策等场景。本次分享将围绕字节 Flink OLAP 整体介绍、查询优化、集群运维和稳定性建设、收益以及未来规划五个方面展开介绍。... 通过设计基于 Classloader 的 Hash 值 + Class Name + 代码的长度 + 代码的 MD5 值的四元组。并将其作为 cache key 来唯一识别相同的代码。Codegen 缓存优化的效果非常明显,TM 侧代码编译的 CPU 使用率 46% -> ...
VideoPlayerOption 类型: interface 播放器信息和渲染模式 renderDom 类型: string HTMLElement undefined DOM renderMode 类型: VideoRenderMode undefined 渲染模式。 userId 类型: string 用户 ID,支持以下字符集范围 26 个大写字母 A ~ Z 26 个小写字母 a ~ z 10 个数字 0 ~ 9 下划线 "_",at 符 "@",减 号 "-" rotation 类型: number undefined 视频帧顺时针的旋转角度。可选值为 0,90,180,270。默认值是 0...
Len=1:表示之后有 2 个字节数据。 示例如下所示。 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-... Video Orientation:视频旋转。 QoS 控制手段 FEC/NACK 选择RTC 对抗网络丢包主要使用了 FEC 和 NACK 两种技术,两者使用的场景如下。 当 RTT < 20ms(建议参考平均值),建议关闭 FEC 功能; 当 RTT >=20ms(建议参考平...
// 旋转image = [image bd_imageByRotateLeft90]; // 翻转image = [image bd_imageByFlipVertical]; // 颜色填充(纯色)image = [image bd_imageByTintColor:[UIColor redColor]]; // 灰度化image = [image bd_ima... //同步获取磁盘缓存的所有数据的字节数[cache trimDiskCache];//同步根据设置的最大磁盘大小,对象数量和过期时间,清除过期的缓存[cache clearMemory];//清除内存缓存中的所有数据[cache clearDiskWithBlock:^{ // ...
简介在将原始图像输入到我们SDK之前,往往需要对图像进行各种预处理,如图像格式转换、图像尺寸压缩和图像角度旋转。 输入图的格式选择对于图像检测算法类型的功能,如人像关键点、人体关键点、手势等,我们的接口支持的输入格式如下表所示: 格式 RGBA8888 BGRA8888 BGR888(人像 手势) RGB888(人像 手势) NV21 NV12 YUV420P RGB类型的数据可以直接输入我们的SDK中,YUV数据可以通过我们的YUV2RGB转换接口完成转换。 对于图像特效类型的...