循环等更复杂的工作流程,可以充分挖掘大模型的潜能,并使得应用效果达到最优化。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7d978b6ec3ee45e1b471144ac0d37105~tplv... RAG应用还会面临其他的一些可能的技术限制与难点,比如携带过多的关联知识可能会突破大模型上下文窗口大小的限制;比如过多的处理步骤可能会影响到端到端的响应性能;比如在典型的多轮对话中,一个输入问题的完整语义可...
助力客户数字化转型。 本文为字节跳动数据平台超话数据直播回顾文章,全篇将从字节内部发展链路、选择ClickHouse原因,基于ClickHouse的四个维度优化、多场景实践四个版块,**介绍ByteHouse基于ClickHouse... 但如果要去维护不同的开源数据库,成本就会变得非常高,团队希望尽量选择一款可以避免成本无限扩展的计算引擎。 与此同时,团队也希望数据整体成本可控的,服务器成本的增加是线性的,而不是指数的。**●**...
# 前言首先,让我们弄清楚AIGC是什么。AIGC全称为"Artificial Intelligence Generated Content",意为“人工智能生成的内容”。与以往我们了解的AI不同,它不再只是执行预定任务,而是可以根据输入内容自主创作,比如写... 会是虚拟人领域,AIGC 不仅可以生成虚拟人的声音,并可以创造出说的内容。**游戏开发**AIGC 在游戏当中的应用可分为两方面,一方面用于场景和故事的搭建,另一方面玩家可以通过 AIGC 的平台工具来创建自己的虚拟人,...
eBPF 编程绕不开的是:将编写好的 eBPF 程序加载到内核,然后在内核态执行 eBPF 程序。因此需要有一个加载器将 eBPF 程序以及程序使用的 eBPF map 加载到内核中(或者复用已存在的 map)。### eBPF 加载器介绍eBPF 程序加载的本质是 BPF 系统调用,Linux 内核通过 BPF 系统调用提供 eBPF 相关的一切操作,比如:程序加载、map 创建删除等。常见的 loader 都是对这个系统调用的封装,部分 loader 提供更加原生接近系统调用的操作,部分...
导读众所周知,大型 eBPF 程序构建过程中 eBPF map 必不可少。火山引擎边缘计算在数据面也大量使用了 eBPF 及其 map 机制。如何用好 map 是 eBPF 网络编程中关键的一环,不同 map 的... eBPF 程序加载的本质是 BPF 系统调用,Linux 内核通过 BPF 系统调用提供 eBPF 相关的一切操作,比如:程序加载、map 创建删除等。常见的 loader 都是对这个系统调用的封装,部分 loader 提供更加原生接近系统调用的操作...
请先完成 Python SDK 的安装及初始化操作 调用示例本节为您介绍拉流转推相关接口的功能和调用示例。 创建拉流转推任务您可以调用 CreatePullToPushTask 接口创建拉流转推任务。详细的参数说明可参见 CreatePullToP... body["Type"] = 0 点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 -1:无限循环,至任务结束; 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为准。 bo...
setAccessKey(getenv("ACCESS_KEY_ID")); $client->setSecretKey(getenv("ACCESS_KEY_SECRET")); $body = []; // 拉流转推任务的名称,由 1 到 20 位中文、大小写字母和数字组成,默认为空,表示不配置任务名... $body["Type"] = 0; // 点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 // -1:无限循环,至任务结束; // 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为准。 $...
请先完成 Java SDK 的安装及初始化操作 调用示例本节为您介绍拉流转推相关接口的功能和调用示例。 创建拉流转推任务您可以调用 CreatePullToPushTask 接口创建拉流转推任务。详细的参数说明可参见 CreatePullToPus... body.setType(0); // 点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 // -1:无限循环,至任务结束; // 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为...
让更多人看到了无限可能。这种变革的影响是巨大的,大模型将渗透到千行百业,变革人机交互界面,影响人们获取和处理信息、学习和掌握知识的习惯,最终深刻影响行业格局。同时,B端大模型供给将长期呈现百花齐放的面貌,创... 加速大模型市场正向循环大模型市场生机勃勃,火山引擎希望能够加速这个进程,推动大模型在千行百业更快形成生产力。火山引擎推出大模型服务平台“火山方舟”,致力于帮助千行百业更容易地获取模型,更放心地使用模型,更...
请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作 调用示例本节为您介绍拉流转推相关接口的功能和调用示例。 创建拉流转推任务您可以调用 CreatePullToPushTask 接口创建拉流转推任务。详细的参数说明可参见 CreatePullToPushT... body.Type = 0 //点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 // -1:无限循环,至任务结束; // 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes 取值为准。 var...
不断激发创作者发挥自己的无限想象。甚至只需上传照片,不需要任何的裁剪编辑,就可以变成属于自己的“视觉大片”。这个操作起来很简单的功能,逐渐成为了抖音素人用户的创作神器,极大程度上降低了视频拍摄门槛,让用户... 支持多模态作为系统的输入。基于音频的对数梅尔谱图,经过 50 层的深度残差网络提取嵌入特征,并且支持使用音乐的一些结构化文本数据,例如专辑名等作为输入。经过一个语言识别模型输出嵌入特征。最后通过结合音频和元...
您可以通过获取拉流转推任务列表接口获取。 Title String 否 task001 拉流转推任务的名称,默认为空表示不配置任务名称。支持由中文、大小写字母(A - Z、a - z)和数字(0 - 9)组成,长度为 1 到 20 各字符。 StartTim... 1:点播视频。 CycleMode Integer 否 -1 点播视频文件循环播放模式,当拉流来源类型为点播视频(Type 为 1)时为必选参数,参数取值及含义如下所示。 -1:无限循环,至任务结束; 0:有限次循环,循环次数为 PlayTimes...
创建拉流转推任务成功后,使用该接口修改任务参数。 说明 该接口属于历史版本 API,我们计划于 2023 年 12 月 25 日停止对其进行维护,并于 2024 年 3 月 25 日下线文档,建议您使用新版更新拉流转推任务接口。 注意事... 1:点播视频。 CycleMode Integer 否 -1 循环模式。当 "Type":1 时,为必选参数。当 "Type":0 时,该参数无效。参数取值及含义如下所示。 -1:表示无限循环,至任务结束; 0:有限次循环; ≥1:取值表示循环的次数。...