播放完成这个状态也包含三个类型:* 播放失败:由于网络、设备等播放器相关原因或者系统 bug 导致用户被迫退出。* 在业务侧符合预期的情况下,播放器正常完成了播放任务。* 在不符合用户预期的情况下,APP 退出。这... 会先判断下一个视频播放的触发时间。我们会考虑几种触发时机:* **播放水位符合预期**:在当前网络情况满足播放流畅度,且手机端的资源消耗能够支撑下一个播放器实例的初始化和渲染时,才会加载预渲染的实例。* **...
我们做预加载,这时候首屏感会更顺滑,但对应的成本是增加的;* 降低码率,那么体验上感到清晰度变差了,而成本就是减少的;**跷跷板中间支点是技术**,我们通常是希望固定体验、降低成本,依靠技术来支撑。所以... 在视频播放过程中,会包括“已播放的数据”,和“未播放但已经缓存的数据”,如果用户中途离开播放,那其中“已缓存的数据”都是浪费了。所以我们定义“浪费”是“已经缓存了、但不需要的字节数”。理想情况下,没...
**客户端会对后续3个视频,每个视频预加载固定800K的缓存**。让用户在播放到后续的视频时可以快速起播,获得更为流畅的播放体验。![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/a538328178c842619ad01b9292555865~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)但这样一个固定的策略也有一些非常明显的问题:1. 用户大部分情况下不会看完800K的buffer,而是简单浏览内容后就划到下一个视频,造成带宽的浪费![](https://p3-juejin....
播放完成这个状态也包含三个类型: - 播放失败:由于网络、设备等播放器相关原因或者系统 bug 导致用户被迫退出。- 在业务侧符合预期的情况下,播放器正常完成了播放任务。- 在不符合用户预期的情况下,... 会先判断下一个视频播放的触发时间。我们会考虑几种触发时机: - **播放水位符合预期**:在当前网络情况满足播放流畅度,且手机端的资源消耗能够支撑下一个播放器实例的初始化和渲染时,才会加载预渲染的实例。...
威胁您账号下所有资源的安全。 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET servic... body["ContinueStrategy"] = 9 点播文件启播时间偏移值,单位为秒,仅当点播视频播放地址列表(SrcAddrS)只有一个地址,且未配置 Offsets 时生效,缺省情况下为空表示不进行偏移。 body["Offset"] = 3...
func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey ... 仅当点播视频播放地址列表(SrcAddrS)只有一个地址,且未配置 Offsets 时生效,缺省情况下为空表示不进行偏移。 var bodyOffset *float32 var bodyOffsetValue float32 = 30 bodyOffset = &bodyOffsetValue bo...
{ // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来... body.setContinueStrategy(9); // 点播文件启播时间偏移值,单位为秒,仅当点播视频播放地址列表(SrcAddrS)只有一个地址,且未配置 Offsets 时生效,缺省情况下为空表示不进行偏移。 Float bodyOffset = (fl...
播放地址有有效期的限制和访问重试机制?url不会过期,只有视频有有效期。但是不建议缓存article_url,以免缓存的文章已下架。比如请求个性化推荐接口后,将article_url做了缓存,几天之后再通过该URL访问文章详情页,却发现文章已经下架。如果必须缓存,建议将group_id缓存起来,访问前调用“获取文章内容”接口,提前获取文章状态。若ret为0,则文章可正常访问。 app内视频详情页和新闻详情页如果要自定义UI和交互,如何实现?1.获取个性化...
播放完成这个状态也包含三个类型:* 播放失败:由于网络、设备等播放器相关原因或者系统 bug 导致用户被迫退出。* 在业务侧符合预期的情况下,播放器正常完成了播放任务。* 在不符合用户预期的情况下,APP 退出。这... 会先判断下一个视频播放的触发时间。我们会考虑几种触发时机:* **播放水位符合预期**:在当前网络情况满足播放流畅度,且手机端的资源消耗能够支撑下一个播放器实例的初始化和渲染时,才会加载预渲染的实例。* **...
本文介绍如何接入 Android 点播 SDK 的下载功能,包含功能介绍、前提条件、集成步骤等内容。 功能介绍Android 点播 SDK 提供下载功能,支持用户在播放器中将视频缓存至本地观看。Android 点播 SDK 支持下载 HTTP URL... 需要在初始化点播 SDK 之前开启 HLS 下载功能。 其他下载配置则需要在初始化点播 SDK 之后调用。 示例代码如下: java //(非必需)自定义下载文件存储路径,默认路径:"/data/user/0/包名/cache/video_cache/mdlDownl...
我们做预加载,这时候首屏感会更顺滑,但对应的成本是增加的;* 降低码率,那么体验上感到清晰度变差了,而成本就是减少的;**跷跷板中间支点是技术**,我们通常是希望固定体验、降低成本,依靠技术来支撑。所以... 在视频播放过程中,会包括“已播放的数据”,和“未播放但已经缓存的数据”,如果用户中途离开播放,那其中“已缓存的数据”都是浪费了。所以我们定义“浪费”是“已经缓存了、但不需要的字节数”。理想情况下,没...
**客户端会对后续3个视频,每个视频预加载固定800K的缓存**。让用户在播放到后续的视频时可以快速起播,获得更为流畅的播放体验。![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/a538328178c842619ad01b9292555865~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)但这样一个固定的策略也有一些非常明显的问题:1. 用户大部分情况下不会看完800K的buffer,而是简单浏览内容后就划到下一个视频,造成带宽的浪费![](https://p3-juejin....
Android 和 iOS 应用可以共用一个 License 吗? 如果已在火山引擎控制台中创建过应用,在视频直播控制台还需要创建应用吗? 在视频直播控制台创建应用时,报错“an internal error occurred, please contact the admi... 拉流播放时出现时延高的情况和推流端设置的 GOP(关键帧间隔 GOP)大小有关,建议检查推流端设置的 GOP 大小,推荐 GOP 设置为 2s。 如果您对时延要求较高,请创建工单联系技术支持获取调优帮助。 Android 和 iOS 应用可...