屏幕共享虽然也是视频流,但是它的视频画面特点和我们摄像头拍摄的视频画面特点是不一样的。简单来说,屏幕共享对画面的要求更清晰,要能看清楚很小的文字,但是对于帧率的要求并不高。对于编码器来说,需要决策什么时候... 共享画面是静止的图片和文字,所以分辨率非常高,帧率和码率非常低;然后参会人打开了一个视频网站,共享内容变成了一段视频,对应的帧率和码率慢慢地爬升,为了平衡性能,对应的分辨率也在慢慢地下降,帧率最后爬升到了 3...
屏幕共享虽然也是视频流,但是它的视频画面特点和我们摄像头拍摄的视频画面特点是不一样的。简单来说,屏幕共享对画面的要求更清晰,要能看清楚很小的文字,但是对于帧率的要求并不高。对于编码器来说,需要决策什么时候... 共享画面是静止的图片和文字,所以分辨率非常高,帧率和码率非常低;然后参会人打开了一个视频网站,共享内容变成了一段视频,对应的帧率和码率慢慢地爬升,为了平衡性能,对应的分辨率也在慢慢地下降,帧率最后爬升到了 3...
一块巨大的绊脚石仍然拦在了所有玩家的前面,这就是云游戏的延迟问题。对于云游戏的延迟更准确的用词是响应延迟或者交互延迟( Interaction Latency ),**具体的定义是**从用户使用输入设备发出游戏控制指令开始,到用... 如果发送的视频帧率为 60 帧每秒,缓冲队列每增加一帧图像,排队延迟将增加 16.7 毫秒。 **综合以上的分析**,可知当代的云游戏系统**最大的挑战**是将大小不一的视频帧以最短的延时从服务器传输到客户端,且在整...
码率和帧率有所下降;中度弱网时,网络丢包比较严重,分辨率也有所下降;重度弱网时,码率 500fps 都不到了。极差的情况下引入了一个 1 秒的卡顿,然后网络有所恢复,突然又到了极差的情况,最后恢复。可以看到在极差的情况下,虽然有1秒的卡顿,但并没有漏字,在适应弱网之后,会把之前漏掉的音频用比较小的倍速去追上进度,不会影响内容。**3.2 实时性**实时性有两个指标,端到端延迟和首帧渲染速度。对通话场景来说,端到端延迟控制...
码率和帧率有所下降;中度弱网时,网络丢包比较严重,分辨率也有所下降;重度弱网时,码率 500fps 都不到了。极差的情况下引入了一个 1 秒的卡顿,然后网络有所恢复,突然又到了极差的情况,最后恢复。可以看到在极差的情况下,虽然有1秒的卡顿,但并没有漏字,在适应弱网之后,会把之前漏掉的音频用比较小的倍速去追上进度,不会影响内容。**3.2 实时性**实时性有两个指标,端到端延迟和首帧渲染速度。对通话场景来说,端到端延迟控制...
视频编码技术也从十年前的H.264进步到了H.265和H.266,更高的编码效率也让如今的云游戏系统可以支持到4K的游戏分辨率。## 2.面临的挑战**尽管**当前整个云游戏的行业呈现欣欣向荣的局面,一块巨大的绊脚石仍然拦... 如果发送的视频帧率为60帧每秒,缓冲队列每增加一帧图像,排队延迟将增加16.7毫秒。**综合以上的分析**,可知当代的云游戏系统**最大的挑战**是将大小不一的视频帧以最短的延时从服务器传输到客户端,且在整个游戏过...
帧率、拉流成功率、播放端秒开卡顿等QoS指标之外,火山引擎视频直播从体验出发,同时兼顾直播流质量,并通过全链路实时质量盯屏大盘全方位感知直播流质量。针对音频反相、黑帧、爆音等突发情况,火山引擎进行了音质画质... 和特效处理,进一步增加直播内容炫酷效果。导播台效果 网友互动方面,弹幕狂欢能极大地提升直播间的互动效果,渲染出在现场的沉浸感。弹幕狂欢中网友交互的每一条评论都犹如“子弹”般从屏幕的一端滑到另一端,这种互动...
和不同的“通道”,我们先归纳一下发布端和接收端的特点,看看哪些是发布端有、接收端没有的,或者哪些是接收端有、发布端没有的“独有信息”。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-c... 下面通过三个故事来介绍我们如何使用这些信息和通道来做上下行联动优化,解决弱网、丢包、4K 屏幕分享卡顿等问题。这三个小故事的基本叙事逻辑是一致的——走的是什么通道?传的是什么信息?解决的是什么问题?** ...
而且Daum公司实现了KMPlayer没有实现的DXVA硬件解码(DXVA的全称为DirectX Video Acceleration,视频硬件加速)和多线程解码功能,使PotPlayer可以更加流畅地播放高清电影。其中,DXVA的全称是DirectX Video Accelera... 上图中还可以看到当前解码的帧率, 当加速视频播放(以几倍速播放)时播放器会自动提升解码的帧率,可以自行测试一下。打开Windows任务管理器,查看到此时的CPU和GPU占用情况,如下所示:![picture.image](https://p...
标记指明其依赖,以免出现帧率下降、视频暗光增强功能无法开启等异常。你可以参考此文档进行适配操作。 适用条件应用以 Android 12(targetSdkVersion>=31) 及以上版本为目标平台; 使用到视频超分、视频降噪、视频暗光增强等依赖 OpenCL 库的特性,或者对视频渲染帧率有较高要求。 适配步骤升级 Android app 的Android Gradle Plugin 版本到 4.2.0+,确保构建工具链支持 标记。 在应用 AndroidManifest.xml 文件的 标签下加入 标记,...
码率在一定范围内的波动属于正常现象。如果码率突然大幅降低,代表网络可能出现阻塞。或者,码率在某段时间内的波动幅度异常增大,说明网络抖动大,可能对通话质量造成影响。 视频帧率:帧率是指每秒连续出现在显示器上的位图图像数量。通常,帧率越高视频越流畅,但也将占用更多的网络带宽和设备 CPU。而当帧率过低,例如,低于 5 fps 时,会造成视觉卡顿或模糊。 网络状态网络指标的恶化,通常会导致通话质量下降,表现为音/视频卡顿,掉帧...
帮助你在 RTC 服务端进行房间模式配置和下发。 注意:当使用服务端下发配置实现时,下发配置优先级高于在客户端使用 API 设定的配置。 音质设置音质档位 AudioProfileType 包含了采样率、码率、声道数、帧率等音频编码参数,你可以通过调用 setAudioProfile 切换音质档位。但由于音质体验受设备性能的制约和网络环境影响,在同等的网络和设备条件下,更高的音质可能意味着其他指标的下降,例如损失流畅度、弱网抗性等。设置了 channelP...