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BotState对象会保留来自其他会话的值。

确保您的 BotState 对象拥有唯一的键,以便为每个会话存储单独的值。可以使用 TurnContext.Activity.Conversation.Id 属性作为键的一部分。例如:

public class MyBot : ActivityHandler
{
    private readonly BotState conversationState;

    public MyBot(ConversationState conversationState)
    {
        this.conversationState = conversationState ?? throw new ArgumentNullException(nameof(conversationState));
    }

    protected override async Task OnMessageActivityAsync(ITurnContext<IMessageActivity> turnContext, CancellationToken cancellationToken)
    {
        var state = await conversationState.CreateProperty<ConversationData>(GetConversationId(turnContext)).GetAsync(turnContext, () => new ConversationData());

        // 访问或修改 ConversationData 对象的属性
        state.SomeProperty = true;

        // 将更改保存回 BotState
        await conversationState.SaveChangesAsync(turnContext);
    }

    private string GetConversationId(ITurnContext turnContext)
    {
        return $"{turnContext.Activity.ChannelId}-{turnContext.Activity.Conversation.Id}";
    }
}

在上面的示例中,conversationState 对象注入到构造函数中,并在 OnMessageActivityAsync 方法中使用。GetConversationId 方法将通道 ID 和会话 ID 作为一部分返回给定上下文的唯一键。这样,BotState 对象就不会将来自其他会话的值与当前的会话值混淆。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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