MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... factoryPromise = factoryProducer ?: { defaultViewModelProviderFactory } return ViewModelLazy(viewModelClass, storeProducer, factoryPromise)}````createViewModelLazy` 返回了一个 `...
**前言**-------Flink 作业需要借助 State 来完成聚合、Join 等有状态的计算任务,而 State 也一直都是作业调优的一个重点。目前 State 和 Checkpoint 已经在字节跳动内部被广泛使用,业务层面上 State 支持了数... 并将返回的结果所在的 Data Block 加载到 Block Cache,返回给上层应用。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/12dce58c5cf846409f23571214f75522~tplv-tlddhu82...
**前言**-------Flink 作业需要借助 State 来完成聚合、Join 等有状态的计算任务,而 State 也一直都是作业调优的一个重点。目前 State 和 Checkpoint 已经在字节跳动内部被广泛使用,业务层面上 State 支持了数... 并将返回的结果所在的 Data Block 加载到 Block Cache,返回给上层应用。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/12dce58c5cf846409f23571214f75522~tplv-tlddhu82...
点播 SDK 支持在拖拽进度条或执行 Seek 操作时,通过查看视频缩略图快速预览指定进度的视频内容。进度条缩略图预览功能基于视频雪碧图实现。雪碧图是由多帧截图拼接而成的一张大图,具有以下好处: 图片体积小:将许多小图合并到一张大图中,可以减少图片文件的大小。 请求次数少:通过图片整合,减少用户对服务器的请求次数,从而提高页面打开速度。 以下为一张雪碧图示例。该雪碧图中共包含 13 张缩略图。 基于上述雪碧图的进度条缩...
{ url 'https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/' // 最新版本号获取地址:https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/}添加 SDK 依赖说明 Glide 为开源图片库,建议您使用 4.0.0 ... { private val bitmapPool: BitmapPool init { this.bitmapPool = Preconditions.checkNotNull(bitmapPool) } override fun handles(source: ByteBuffer, options: Options): Boolean { ...
在快速开始中,我们完成 TTVideoEngine 实例创建。本文档介绍如何使用 Android 的 TTVideoEngine 实现播放功能,适用于基础版 SDK 和高级版 SDK 。 播放控制TTVideoEngine 提供了类似于 Android 系统 MediaPlayer 的... 通过回调函数来获取并处理视频截图位图、截图的宽度和高度。示例代码如下: java mVideoEngine.snapshot(new SnapshotListener() { @Override public void onSnapShot(final Bitmap bitmap, final int with,...
本章节为您介绍推流基础功能的接入方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可接入直播推流能力。 前提条件已完成Android 推流 SDK集成; 已完成Android 推流 SDK 初始化。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量 An... 或在主播 App 进入后台时使用自定义图片作为视频源。更多详情请参考图片推流。 注意 在使用本接口之前,您需要先调用 mLivePusher.updateCustomImage(Bitmap.createBitmap(100,100, Bitmap.Config.ARGB_8888)); 更新...
前提条件已完成 Android 推流 SDK 集成。 已完成基础功能接入。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量 Android 系统的音视频接口,这些接口在仿真模拟器下可能会出现异常,推荐您使用真机进行代码调试。 功能接入R... ByteBuffer 和 ByteArray 格式的视频数据。 说明 OpenGL 纹理支持 2D 和 OES 格式; 二进制数据支持视频帧像素格式 I420; 二进制数据必须传入视频帧的宽高属性; OpenGL 纹理必须和用推流引擎使用相同的 OpenGL 环境...