.svc`指向其 VIP。**Etcd**就是 K8S 的数据库,保存了所有资源的信息。*每个 Pod 会被分配一个 IP,并写入 Pod 资源中。每个 Service 对应一个 Endpoint 资源,Endpoint 中维护 Service 后端 Pod 的 IP 列表。*... Envoy 之所以能处理诸如 GRPC 之类的长连接,是因为其内置的 GRPC 模块。业务容器与 Envoy 之间建立一条长连接,Envoy 与后端多个 Pod 一一建立长连接,解析业务容器连接发过来的 Stream,将其负载到多个 Pod 上。![...
(RocketMQSourceOptions.ACCESS_KEY); secretKey = readerConfiguration.get(RocketMQSourceOptions.SECRET_KEY);}````### start方法初始化数据源的访问对象,例如数据库的执行对象、消息队列的consumer对象或者文件系统的连接。#### 示例消息队列````public void start() { try { if (StringUtils.isNotEmpty(accessKey) && StringUtils.isNotEmpty(secretKey)) { AclClientRPCHook aclClientRPCHook =...
和CPU资源不同的是,硬件加速设备类型有多种,比如说GPUs、NICs、FPGAs,而且它们的厂商也不止一家,Kubernetes要想挨个支持是不现实的,所以Kubernetes就把这些硬件加速设备统一当做`扩展资源`来处理。Kubernetes在Pod的API对象里并没有提供像CPU那样的资源类型,它使用我们刚说到的`扩展资源`资源字段来传递GPU信息,下面是官方给出的声明使用nvidia硬件的示例:```apiVersion: v1kind: Podmetadata: name: cuda-vector-add...
(); int cnt = 1; Common.DelConfigFile($"downloadlist_{streamId}.txt", "logs"); await Common.WriteFile($"downloadlist_{streamId}.txt", "[",true, "logs"); StringBuilder contentBuilder ... size=[\s\S]*?time=[\s\S]*?bitrate=[\s\S]*?speed=[\s\S]*? "; Regex regex = new Regex(pattern); proc.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler((sender, e) => ...
2023年12月云游戏客户端 SDK V1.31.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增 “收发二进制消息”(sendBinaryMessage)相关接口和回调,支持与云端游戏之间收发二进制数据。详细信息,... 新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流类型,支持启动游戏时默认静音的场景。详细信息,参考 开始播放。 申请游戏服务时,新增通过 debugConfig 可选参数传入 JSON 字符串,用于配置 SDK 的属性(例如:海外域名配置...
和CPU资源不同的是,硬件加速设备类型有多种,比如说GPUs、NICs、FPGAs,而且它们的厂商也不止一家,Kubernetes要想挨个支持是不现实的,所以Kubernetes就把这些硬件加速设备统一当做`扩展资源`来处理。Kubernetes在Pod的API对象里并没有提供像CPU那样的资源类型,它使用我们刚说到的`扩展资源`资源字段来传递GPU信息,下面是官方给出的声明使用nvidia硬件的示例:```apiVersion: v1kind: Podmetadata: name: cuda-vector-add...
(); int cnt = 1; Common.DelConfigFile($"downloadlist_{streamId}.txt", "logs"); await Common.WriteFile($"downloadlist_{streamId}.txt", "[",true, "logs"); StringBuilder contentBuilder ... size=[\s\S]*?time=[\s\S]*?bitrate=[\s\S]*?speed=[\s\S]*? "; Regex regex = new Regex(pattern); proc.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler((sender, e) => ...
请参考config。 优化多用户加房策略 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增 “远端流数据统计 videoCodecType 视频编码类型参数”,视频编码格式参数回调,详细信息,请参考 VeBaseRemoteStreamStats。 新增 “... 支持指定是否关闭音频注入功能。详细信息,参考 实例化 vePhoneSDK。 新增云手机画面录屏接口(startRecording 和 stopRecording),支持自定义录屏时长(不超过4小时)并将录像文件保存到云手机存储中。录屏结果可通过 ...
IAudioFrame * 音频帧,参看 IAudioFrame。 注意 收到该回调的周期为每 10 毫秒一次,并且每次的音频数据量为 10 毫秒数据量。 onMixingDataFramecpp virtual void bytertc::IMixedStreamObserver::onMixingDataFra... onUserPublishStream virtual void onUserUnpublishStream virtual void onUserPublishScreen virtual void onUserUnpublishScreen virtual void onStreamSubscribed virtual void onRoomMessageReceived virtual ...
(https://img-blog.csdnimg.cn/89051a1c7d7147948a81e53cc2caf21a.png)## 三、核心概念### 3.1 Messages(消息)|Component| Description ||--|--|| Value / data payload | 消息携带的数据,所有 Pulsar 的消息... broker.conf ```bash # The max size of a message (in bytes). maxMessageSize=5242880 ``` - bookkeeper.conf ```bash # The max size of the netty frame (in bytes). Any messages received larger ...
IStreamUpdate 事件回调远端用户黑帧视频流的发布状态。 功能优化开启音频选路后,支持本端发布的音频流不参与音频选路,适用于要求指定用户的发言能一直被收听到的场景,例如设置固定的主持人麦位,具体参看 setAudioSelectionConfig。 Web SDK 4.58该版本于 2023 年 11 月 8 日发布。 本次发布提升了某些场景下数据报告的准确性并修复了一些已知问题。 Web SDK 4.56该版本于 2023 年 9 月 7 日发布。 新增功能支持同时开启音视频采...
onPublicStreamDataMessageReceived:接收服务端插入的 SEI 消息和其他数据信息,例如音量信息。 类型变更变更详情 类型 变更前 变更后 说明 重命名 转推直播一级结构体 ITranscoderParam IMixedStreamConfig 结构... InvalidParam = 1191 更新为 kPublicStreamErrorCodePushInvalidParam = 119 kPublicStreamPushInvalidStatus = 1192 更新为 kPublicStreamErrorCodePushInvalidStatus = 1192 kPublicStreamPushInternalError =...
mRTCVideo.registerAudioFrameObserver(mAudioFrameObserver);}/** * 副唱停止合唱 */public void stopSuccentorAudioMixing() { // 关闭监听远端用户音频数据 mRTCVideo.disableAudioFrameCallback(AUDIO_FRAME_CALLBACK_REMOTE_USER);}/** * 收到音频同步信息 * @param streamKey 远端流信息 * @param streamType 媒体流类型 * @param data 消息内容 */@Overridepublic void onStreamSyncInfoReceived(RemoteStreamK...