Filmic 或者 Hable,其本质都是设计固定的映射曲线实现从 HDR信号 到 SDR信号的转换,同时尽量保持对 HDR 效果的还原。但直播赛事场景多变,且现场动态范围跨度极大,如世界杯比赛中场馆的灯光/草地/球员亮度差异明显,... **视频插帧:** 抖音大型赛事实践中会遇到各种不同的录制标准,其中也存在1080P 25fps的录制标准,现在消费者已经习惯高帧率的流畅视频体验,对于低帧率的视频会明显感受到画面的流畅度降低,影响用户观看体验。针对低帧...
物体检测和运动跟踪等。例如,在监控视频中识别出人脸并进行实时追踪。**5.视频插帧:** 使用 BMF 对低帧率的视频进行插帧处理,提高其帧率和流畅度。例如,将一个 24fps 的视频插帧到 60fps。**6.视频会议:** 用 ... import numpy as npcap = cv2.VideoCapture('input_video.mp4')while cap.isOpened(): ret, frame = cap.read() if not ret: frame = np.array(frame) frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_B...
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) { } @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { } }); set... Android OpenGl ES中有两种投影方式:一种是正交投影,一种是透视投影:正交投影投影物体的带下不会随观察点的远近而发生变化,我们可以使用下面方法来执行正交投影:```Matrix.orthoM (float[] m, //接...
Filmic 或者 Hable,其本质都是设计固定的映射曲线实现从 HDR 到 SDR 的转换,同时尽量保持对 HDR 效果的还原。但对于世界杯等大型赛事,现场动态范围跨度极大,场馆的灯光/草地/球员亮度差异明显,观众感兴趣的球员信息... 目前市面上没有专门针对足球场景的 saliency(显著性物体检测)数据集,通用的 saliency 数据集在世界杯这类特定场景中表现并不理想。 针对这一问题,团队专门制作了足球场景的 saliency 数据集,通过眼动仪追踪球...
物体检测 model-service String 是 用于推理的模型服务。 input-process-mode String 是 输入图像的处理方式。可选项: Full_Frame:全帧 Clip_Object:剪辑对象 interval Integer 否 指定连续跳过进行推理的批次数量。取值范围:0~2147483647,默认值:10。 对象跟踪 display-tracking-id Boolean 否 是否在对象文本中显示跟踪 ID。默认值:true。 enable-batch-process Boolean 否 是否启用跨多个流的批处理。...
Filmic 或者 Hable,其本质都是设计固定的映射曲线实现从 HDR 到 SDR 的转换,同时尽量保持对 HDR 效果的还原。但对于世界杯等大型赛事,现场动态范围跨度极大,场馆的灯光/草地/球员亮度差异明显,观众感兴趣的球员信息... 目前市面上没有专门针对足球场景的 saliency(显著性物体检测)数据集,通用的 saliency 数据集在世界杯这类特定场景中表现并不理想。 针对这一问题,团队专门制作了足球场景的 saliency 数据集,通过眼动仪追踪球...
基本信息您可以在边缘智能控制台的官方模板列表访问本模板。下图展示了本模板的基本信息。 版本列表本模板提供如下可用版本。 版本名称 说明 v1-RTSP源-物体检测-多个输出-事件推送和RTSP输出 从 RTSP 源拉流作... 物体检测 model-service String 是 用于推理的模型服务。 input-process-mode String 是 输入图像的处理方式。可选项: Full_Frame:全帧 Clip_Object:剪辑对象 interval Integer 否 指定连续跳过进行...
基本信息您可以在边缘智能控制台的官方模板列表访问本模板。下图展示了本模板的基本信息。 版本列表本模板提供如下可用版本。 版本名称 说明 v1-RTSP源和RTMP源-物体检测-事件推送 分别从 RTSP 源和 RTMP 源拉... 物体检测 model-service String 是 用于推理的模型服务。 input-process-mode String 是 输入图像的处理方式。可选项: Full_Frame:全帧 Clip_Object:剪辑对象 interval Integer 否 指定连续跳过进行...