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A-FrameAR:是否有一种方法可以在检测到标记后直接将3D对象放置在标记的正上方?

可以使用A-Frame AR Toolkit Component来实现这个需求。该组件是AR.js的插件,它提供了许多额外的功能,包括将3D对象放置在检测到的标记上。

首先,需要将AR Toolkit Component添加到您的A-Frame项目中。可以通过下面的代码来实现:

<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/1.6.0/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/1.6.0/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>

接下来需要在A-Frame场景中添加一个<a-marker>元素以及一个包含要放置在标记上的3D对象的<a-entity>元素。下面是一个示例:

<a-scene embedded arjs>
  <a-marker type="nft" url="path/to/marker-image" smooth="true" smoothCount="10" smoothTolerance=".01" smoothThreshold="5">
    <a-entity position="0 0 0">
      <a-box position="0 0 0" color="red"></a-box>
    </a-entity>
  </a-marker>
  <a-entity camera></a-entity>
</a-scene>

在上面的示例中,<a-marker>元素通过type属性指定了标记的类型,url属性指定了标记图像的位置,以及通过平滑属性config替换了默认设置并使跟踪更加平滑。在<a-entity>元素中,<a-box>元素包含要放置在标记上的3D对象。

最后,在A-Frame场景中添加一个<a-entity>元素来跟踪标记的位置。可以使用track-all属性来将该实体设置为跟踪所有检测到的标记。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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