发这篇文章的原因主要是关于 [multiple-flutters](
boolean debug; boolean quiet; boolean showErrors = true; Properties userProperties = new Properties(); Properties systemProperties = new Properties(); MavenExecutionRequ... ("maven.compiler.source", javaVesion); properties.put("maven.compiler.target", javaVesion); properties.put("maven.compiler.compilerVersion", javaVesion); properties.put("project.build.sourceEncod...
## 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是`native App`还是`hybird App`实现,往往一眼就能识别出来谁是网页质感,谁是原生质感,在实际想法开发过程中,项目组在制定产品研发... 采用此种方案的主要是`Flutter`。对于其他的跨平台开发方案,基本可以抛弃了,相比较`React Native` 和 `Flutter`,`React Native` 和`Flutter` 在应用开发上,效率差不多。Tips⚠️:- `React Native` : 由 `Face...
APMPlusID替换为您的AppID。执行完成后,返回如下即说明上传成功。 自动上传在Xcode中对应Target下配置Build Phases、添加Run Script,可以实现APP打包时自动上传符号表。 说明 默认Debug模式和模拟器编译不会上传... 在Xcode Build Phases - Compile Sources里面调整编译顺序。如下所示,SDKBegin.c为第一个编译,SDKEnd.c为最后一个编译。 也可以把标识SDK符号起始的文件,添加AAA前缀,把标识SDK符号结束的文件,添加ZZZ前缀。 对于...
## 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是`native App`还是`hybird App`实现,往往一眼就能识别出来谁是网页质感,谁是原生质感,在实际想法开发过程中,项目组在制定产品研发... 采用此种方案的主要是`Flutter`。对于其他的跨平台开发方案,基本可以抛弃了,相比较`React Native` 和 `Flutter`,`React Native` 和`Flutter` 在应用开发上,效率差不多。Tips⚠️:- `React Native` : 由 `Face...
applog:RangersAppLog-Lite-cn:6.3.0' **DEPS**}android { compileSdkVersion **APIVERSION** buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**' defaultConfig {consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'**USER_PRO... **SIGN** buildTypes { debug { minifyEnabled **MINIFY_DEBUG** useProguard **PROGUARD_DEBUG** proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-uni...
开启调试。接入初期可以先打开调试模式,Parfait debug log会输出在控制台。上线后请务必关闭调试模式。 objectivec /** * (可选)是否输出parfait内部的debug log,未设置默认为不输出 * @param is_debug true输出,false不输出 */static void ParfaitGlobalEnvBuilderBase::SetIsDebug(bool is_debug); 创建并初始化Wrapper。Wrapper代表一个Parfait实例,初始化之后才能接入功能。一般情况下,持有一个单例wrapper指针即可。 objec...
/app/build.gradle 文件的 dependencies 中使用 implementation 字段添加智能美化特效库,并点击 Sync 按钮同步。 java dependencies { //... implementation(name: 'ByteEffect', ext: 'aar') implement... /BytedEffectSDK' 在 Podfile 文件所在目录执行如下命令: swift pod install API 调用时序图 初始化调用 createRTCVideo 创建引擎并开启视频采集后,你需先初始化美颜资源,并设置美颜资源和证书路径,方可开启美颜,在...
火山引擎增长分析提供了各类客户端SDK方便您接入数据。 1.SDK支持范围 客户端SDK 原生客户端 移动端框架 SDK功能 Android iOS Web JS 小程序 Windows(C++) Flutter RN Weex uni-app Unity Cordova ... App激活、启动、退出等,点击查看详情 ✅ ✅ ✅ ✅ 自定义事件 自定义代码埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ 全埋点 页面访问、点击、曝光等事件 ✅ ✅ ✅ ✅ 实时埋点验证 实时查看埋点发送情况,用于Debug ✅ ...
火山引擎增长分析提供了各类客户端SDK方便您接入数据。 1.SDK支持范围 客户端SDK 原生客户端 移动端框架 SDK功能 Android iOS Web JS 小程序 Windows(C++) Flutter RN Weex uni-app Unity Cordova ... App激活、启动、退出等,预置属性总表。 ✅ ✅ ✅ ✅ 自定义事件 自定义代码埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ 全埋点 页面访问、点击、曝光等事件 ✅ ✅ ✅ ✅ 实时埋点验证 实时查看埋点发送情况,用于Debug ✅...
SDK支持范围(客户端SDK接入说明) 客户端 原生客户端 移动端框架 SDK功能 Android iOS Web JS 小程序 Windows(C++) Flutter RN Weex uni-app Unity Cordova 数据采集与埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ ✅... App激活、启动、退出等,点击查看详情 ✅ ✅ ✅ ✅ 自定义事件 自定义代码埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ 全埋点 页面访问、点击、曝光等事件 ✅ ✅ ✅ ✅ 实时埋点验证 实时查看埋点发送情况,用于Debug ✅ ...
SDK支持范围(客户端SDK接入说明) 客户端 原生客户端 移动端框架 SDK功能 Android iOS Web JS 小程序 Windows(C++) Flutter RN Weex uni-app Unity Cordova 数据采集与埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ ✅... App激活、启动、退出等,点击查看详情 ✅ ✅ ✅ ✅ 自定义事件 自定义代码埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ 全埋点 页面访问、点击、曝光等事件 ✅ ✅ ✅ ✅ 实时埋点验证 实时查看埋点发送情况,用于Debug ✅ ...