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I/Counters(4623):在FrameTime2中超过样本计数E/FrameEvents(4623):updateAcquireFence:未找到帧

这个错误通常发生在使用Sonic框架进行音频处理时,可能是因为数据读取和处理时间不匹配导致的。为了解决这个问题,可以通过调整音频数据的采样率来使其与处理时间匹配。另外,也可以检查是否存在其他导致数据延迟的因素。下面是一个示例代码片段,展示如何在Sonic框架中处理音频数据:

//通过Sonic库来初始化音频 Sonic sonic = new Sonic(sampleRate,channelCount); byte[] inputBytes = new byte[inputStream.available()]; //读取音频输入流的数据 inputStream.read(inputBytes); byte[] outputBytes = new byte[outputStream.getBufferSize()]; int bytesProcessed = sonic.writeBytes(inputBytes,inputBytes.length,outputBytes);

//如果处理后的字节数小于输入长度,说明处理完成 while(bytesProcessed != inputBytes.length){ bytesProcessed += sonic.writeBytes(inputBytes,bytesProcessed,inputBytes.length - bytesProcessed,outputBytes); } //将处理后的数据写入音频输出流 outputStream.write(outputBytes, 0, bytesProcessed);

通过上面的代码可以看出,我们使用Sonic库来初始化音频并处理输入流中的数据,并将处理后的数据写入输出流。可以尝试使用这种方式,看看是否可以解决这个问题。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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