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用Nodejs从Web/移动设备实现直播流

要实现从Web /移动设备的实时流,我们可以使用Node.js中的RTMP服务器。 这需要安装ffmpeg和Node Media Server软件包。 下面是步骤:

  1. 首先,安装Node Media Server包:

npm install node-media-server

  1. 安装ffmpeg软件包:

brew install ffmpeg

  1. 在Node.js中创建一个RTMP服务器

const NodeMediaServer = require('node-media-server');

const config = { rtmp: { port: 1935, chunk_size: 60000, gop_cache: true, ping: 30, ping_timeout: 60 }, http: { port: 8000, allow_origin: '*' } };

const nms = new NodeMediaServer(config);

nms.run();

  1. 创建一个RTMP流。 我们可以使用Open Broadcaster Software (OBS)来创建RTMP流并将其推送到我们的服务器。 接下来,打开OBS,并设置以下配置:

a. 在Settings → Stream设置页面中,选择“Custom”选项。

b. 在URL字段中,添加RTMP服务器的URL地址:

rtmp://localhost/live

c. 在流名称字段中,为流命名。

  1. 在Node.js中创建WebSocket服务器,以便用于实时播放创建的流:

const io = require('socket.io')(8080);

io.on('connection', (socket) => { console.log('Socket Connected');

socket.emit('media', { action: 'init', url: 'rtmp://localhost/live/stream_name' });

const parameters = [ '-i', 'rtmp://localhost/live/stream_name', '-vcodec', 'copy', '-acodec', 'copy', '-f', 'flv', 'pipe:1' ];

const ffmpeg = require('child_process').spawn('ffmpeg', parameters, { detached: false });

ffmpeg.on('error', (err) => { console.log('An error occurred: ' + err.message); });

ffmpeg.on('close

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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