可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使用函数式编程才能真正发挥 Kotlin 的优势。## 1.3 CorroutineKotlin 协程让开发者摆脱了回调地狱的出现,同时结构化并发的特性也有助于对子任务更好地管理,Android 的各种原生库和三方库在处理异步任务时都开始转向 Kotlin 协程。### Suspend fun...
适用于所有Android和Windows游戏支持。* 基于UI控件搜索的 Poco 框架,适用于Unity3d,Cocos2d与Android App。* 能够运行在Windows和MacOS上。**架构图**![picture.image](https:... 打开手机设置-开发者选项-USB调试开关,参考安卓官方文档;2. 在AirTestIDE设备面板中点击 refresh ADB 按钮,查看连接上的设备;3. 如果没有显示出设备,试试restart ADB,如果还不行,参考FAQ文档进行问题排查。4. ...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 且待遇收入不太符合个人预期。机缘巧合的情况下,有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于...
电脑不能访问网段B,手机不能访问网段A。) Finder_埋点验证&devtools 通过埋点开发工具 (DevTools 组件),可以在开发测试阶段,进行调试: 初始化配置浏览 设备标识浏览 服务配置下发浏览 自定义参数设置浏览 实时日志浏览 详细内容可查看帮助文档开发者指南-数据接入部分 华为设备支持识别到Harmony系统 当设备为华为Harmony系统时,预置属性os_name、os可识别到属性值Harmony。注意,此时平台仍然为Android。 数据管理列表页面易...
本文介绍了火山引擎游戏网络加速(GNA)的功能发布动态。 2024 年 2 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 客户端 SDK 优化 Android、iOS 和 Unity SDK 升级到 2.1.1 版本,提升了网络分析的准确度,优化了网络加速的性能。 2024 年 2 月 20 日 全部 Android SDK 版本说明 iOS SDK 版本说明 Unity SDK 版本说明 2023 年 4 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 产品首次发布 通过客户端 SDK ...
新增了logsetting的配置下发 2023年11月29日 Android / iOS: V6.16.21.WebVIew 圈选优化 div == 0 场景下圈选2.修复了一些已知问题 2023年11月16日 Web: V5.1.71.优化了曝光埋点的上报2.新增了滑动埋点的上报3.修复内嵌H5和客户端打通后,设置属性不生效的问题4.埋点调试工具去除了url参数的限制,只需要打开enable_debug即可 2023年09月28日 Android / iOS: V6.16.01.曝光事件能力扩展,支持拦截、添加属性、按照展示时间曝光等 20...
新增了logsetting的配置下发 2023年11月29日 Android / iOS: V6.16.21.WebVIew 圈选优化 div == 0 场景下圈选2.修复了一些已知问题 2023年11月16日 Web: V5.1.71.优化了曝光埋点的上报2.新增了滑动埋点的上报3.修复内嵌H5和客户端打通后,设置属性不生效的问题4.埋点调试工具去除了url参数的限制,只需要打开enable_debug即可 2023年09月28日 Android / iOS: V6.16.01.曝光事件能力扩展,支持拦截、添加属性、按照展示时间曝光等 20...
本文介绍如何创建一个 IMCloud Android 项目,实现即时通讯功能。你也可以通过阅读代码,了解即时通讯的最佳实践。 前提条件 获取 AppID 和 Token,你可以通过阅读密钥说明了解更多 Token 相关信息 JDK 1.8+ Androi... Android Studio 主窗口会出现,同时你已经构建好了 Android 工程,可以开始编码了。 步骤 2:集成 SDK 你可以使用远程依赖的方式使用 Graldlew 依赖 IMSDK,或者本地依赖手动下载 IMSDK AAR 导入到项目中。 远程依赖方...
本文介绍如何创建一个 IMCloud Android 项目,实现即时通讯功能。你也可以通过阅读代码,了解即时通讯的最佳实践。 前提条件 获取 AppID 和 Token,你可以通过阅读密钥说明了解更多 Token 相关信息 JDK 1.8+ Androi... Android Studio 主窗口会出现,同时你已经构建好了 Android 工程,可以开始编码了。 步骤 2:集成 SDK 你可以使用远程依赖的方式使用 gradlew 依赖 IMSDK,或者本地依赖手动下载 IMSDK AAR 导入到项目中。 远程依赖方式...
FCM-android/iOS-到达数据修正 2022年01月13日 1.9.28版本 功能: 系统管理-系统设置:新增“假设检验评估方法”设置,可对当前应用内实验的评估方式设置为“T检验”(默认)或“序贯检验”。 序贯检验:用于需要对实验... 「到达数据」调整技术方案 :支持通知消息或透传消息注: 修改解决了原安卓数据不准问题(原本是通知,或者通知+透传,现在支持了仅透传) 两种消息类型的区别:透传:可以精准统计到达率,但是通知配置信息需要客户端自定义...
1. 检查项验证 (1)SDK是否引入,可以通过远程引入和离线引入两种方式引入,推荐远程引入,如果是远程引入检查下app级别的gradle文件是否在dependencies里引入SDK(2)检查project级别gradle中allprojects的repositories... 实验调试 2.1 为什么要调试实验实验上线前需要保证前面的集成过程无误,上线后才能保证实验结果的科学和有效! 2.2 开启调试状态参照创建实验,使实验处于“调试中” 状态,如下图所示: 实验状态一共分三种:调试中、运...
本文介绍如何集成火山引擎 RTC SDK,并实现实时音视频通话。根据如下步骤操作,即可从 0 开始构建一个简单的音视频通话应用。你也可以参考示例项目,了解更完整的项目实现。 前提条件 在开始集成 RTC SDK 前,请确保满足以下要求: Android Studio Arctic Fox 2020.3.1 或以上版本(本文使用 Android Studio Giraffe 2022.3.1 版本) Android 4.4 或以上版本的 Android 真机或模拟器 说明 推荐使用真机进行调试,连接指南参看在硬件设...